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	<title>Justgaming.eu - Gaming at its best!</title>
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	<description>Die allgemeine Gamingseite im Justnetwork</description>
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		<title>Justgaming.eu - Gaming at its best!</title>
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		<title>Horrorshow #14 – Dead Space &#8211; Leviathan kommt!</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 15:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xyres</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Machen wir es diesmal kurz. Neue Gegnertypen: Tentakel Mensch der an der Wand klebt, ein unsterblicher Nekromorph dessen Gliedmaßen nachwachsen. Beim letzten Mal haben wir die Abwehr gegen Asteroiden aktiviert, sodass diese nicht das Schiff durchlöchern und einen Fanatiker kennengelernt, der einen unsterblichen Nekromorph auf uns gehetzt hat. Den konnten wir tieffrieren und irgendwohin abtransportieren. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://gaming.justnetwork.eu/files/2011/10/Horror_header.jpg" alt="" width="720" height="280" /></p>
<p>Machen wir es diesmal kurz. Neue Gegnertypen: <strong>Tentakel Mensch</strong> der an der Wand klebt, ein <strong>unsterblicher Nekromorph</strong> dessen Gliedmaßen nachwachsen. Beim letzten Mal haben wir die <strong>Abwehr gegen Asteroiden</strong> aktiviert, sodass diese nicht das Schiff durchlöchern und einen Fanatiker kennengelernt, der einen unsterblichen Nekromorph auf uns gehetzt hat. Den konnten wir tieffrieren und irgendwohin abtransportieren. Ich fürchte ja, dass der irgendwann nochmal auf uns wartet, tot ist er ja scheinbar nicht. Unser Ziel für diese Show ist es die von speziellen Necromorphs kontaminierte <strong>Luft wieder zu säubern</strong> und den &#8220;<strong>Leviathan</strong>&#8221; zu töten, was er/es auch immer ist. Ich schätze mal der erste richtige Boss. Schaltet am<strong> Samstag</strong> ein und findet mit mir heraus, wie es weitergeht.</p>
<p>Ach übrigens, ich werde mir höchstwahrscheinlich <span style="color: #ff6600"><strong>Alan Wake</strong></span> besorgen. Hat von euch jemand Interesse daran, dass ich es streame? Bis jetzt konnten es ja nur Xbox360 Besitzer spielen.</p>
<p><strong>Todesliste:</strong> Insgesamt &#8211; 3x</p>
<p>Zentrifuge &#8211; 2x</p>
<p>Explosion an der Schiffshülle &#8211; 1x</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center"><strong>Samstag &#8211; 21Uhr &#8211; <a href="http://gaming.justnetwork.eu/livestream-2/" target="_blank">justgaming-Livestream</a></strong></p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.own3d.tv/justgamingEU" target="_blank">Mitschnittsammlung aller bisher aufgezeichneten Streams</a></p>
<p><img class="aligncenter" src="http://gaming.justnetwork.eu/files/2012/01/Dead_Space.jpg" alt="" width="738" height="539" /></p>
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		<title>THQ &#8211; uDraw Game-Tablet: Alle müssen raus</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 11:21:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GRiMtox</dc:creator>
				<category><![CDATA[Multi]]></category>
		<category><![CDATA[Offtopic]]></category>
		<category><![CDATA[Pressemeldung]]></category>

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		<description><![CDATA[Der vor großen Problemen stehende Publisher THQ sitzt momentan auf rund 1,4 Millionen uDraw Game-Tablets fest, die sie immer noch bei sich Lagern und die stetig Lagerkosten verursachen. Dieses &#8220;tote Kapital&#8221; soll nun laut einem Sprecher des Unternehmens zu einem Schleuderpreis unter die Leute gebracht werden. So soll offenbar im Gespräch sein, die Ladenhüter zu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der vor großen Problemen stehende Publisher THQ sitzt momentan auf rund 1,4 Millionen uDraw Game-Tablets fest, die sie immer noch bei sich Lagern und die stetig Lagerkosten verursachen. Dieses &#8220;tote Kapital&#8221; soll nun laut einem Sprecher des Unternehmens zu einem Schleuderpreis unter die Leute gebracht werden. So soll offenbar im Gespräch sein, die Ladenhüter zu einem immens reduzierten Preis anzubieten, um zumindest einen Teil der Herstellungskosten wieder einzufahren. Eigentlich beläuft sich der geschätzte Verkaufswert dieser Tablets auf 100 Millionen US-Dollar.</p>
<p>Wie man sich vorstellen kann ist THQ nun dringend gefordert und sollte unbedingt die Reißleine ziehen, denn auch die bereits ausgelieferten uDraw-Tablets können sich nicht gerade über viele Käufer freuen. Bei der noch aktuellen Preisempfehlung von 69,99 Euro ist dies allerdings auch kein Wunder. Selbst Groß-Händler wie Amazon, die den Preis auf Grund der geringen Nachfrage drastisch reduziert haben, sitzen auf den Tablets fest. (bei <a href="http://www.amazon.de/uDraw-GameTablet-mit-Instant-Artist/dp/B005H1BXXA/ref=sr_1_6?ie=UTF8&amp;qid=1328354257&amp;sr=8-6">Amazon</a> kostet die preiswerteste Version des uDraw momentan 28,70 Euro)</p>
<p>Quelle: <a href="http://kotaku.com/5882052/14-million-unsold-video-games-wont-be-buried-in-the-desert">Kotaku</a></p>
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		<title>Sony &#8211; CEO: &#8220;Heilige Scheiße! Und was jetzt?&#8221;</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 11:01:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GRiMtox</dc:creator>
				<category><![CDATA[Offtopic]]></category>
		<category><![CDATA[Pressemeldung]]></category>

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		<description><![CDATA[Im Interview mit der Webseite wsj.com hat sich der CEO von Sony, Kazuo Hirai, zur aktuellen Lage des Unternehmens geäußert, nachdem das letzte Geschäftsquartal mit einem riesigen Verlust für Sony endete. So gab man Anfang der Woche bekannt, dass man in diesem Quartal mit einem Verlust von 1,58 Milliarden Euro weiter in die roten Zahlen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Im Interview mit der Webseite wsj.com hat sich der CEO von Sony, Kazuo Hirai, zur aktuellen Lage des Unternehmens geäußert, nachdem das letzte Geschäftsquartal mit einem riesigen Verlust für Sony endete. So gab man Anfang der Woche bekannt, dass man in diesem Quartal mit einem Verlust von 1,58 Milliarden Euro weiter in die roten Zahlen gerutscht sei.</p>
<p style="padding-left: 30px"><em>&#8220;Ich dachte, das PlayStation-Business umzudrehen würde die härteste Herausforderung meiner Karriere werden, aber mittlerweile glaube ich das nicht mehr. Es folgt einfach ein Problem auf das andere. Ich fühle mich wie: &#8216;Heilige Scheiße, und was jetzt?&#8217;. Wir müssen uns von den Dingen lösen, um realistisch zu sein. Ich denke nicht, dass bereits jeder den Ernst der Lage begriffen hat, aber ich denke, dass die Leute so langsam eine Vorstellung davon bekommen, dass wir in wirklich in ernsthafte Schwierigkeiten geraten könnten, wenn wir die Dinge nicht ändern.&#8221;</em></p>
<p>Dass Sony Verluste einfährt ist leider keine Neuheit. Bereits seit vier Geschäftsjahren steckt der japanische Megakonzern in den roten Zahlen. Die Zukunft sieht allerdings ebenfalls nicht sehr rosig aus. Momentan geht man für das ganze Geschäftsjahr, das Ende März endet, von einem Verlust von über 2,9 Milliarden US-Dollar aus.</p>
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		<title>Sony &#8211; Playstation Network bekommt neuen Namen</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 10:40:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GRiMtox</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pressemeldung]]></category>

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		<description><![CDATA[Wie aus einer E-Mail rauszulesen ist, die momentan an die Nutzer des Playstation Network verteilt wird, bekommt das Netzwerk von Sony ab dem 08. Februar einen neuen Namen. So soll das PSN fortan als &#8220;Sony Entertainment Network&#8221; bekannt sein. Durch die neue Abkürzung SEN werden auch die alten PSN-Cards in SEN-Cards umgenannt. Die Umbenennung gilt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Wie aus einer E-Mail rauszulesen ist, die momentan an die Nutzer des Playstation Network verteilt wird, bekommt das Netzwerk von Sony ab dem 08. Februar einen neuen Namen. So soll das PSN fortan als <em>&#8220;Sony Entertainment Network&#8221;</em> bekannt sein. Durch die neue Abkürzung SEN werden auch die alten PSN-Cards in SEN-Cards umgenannt.</p>
<p style="text-align: justify">Die Umbenennung gilt für die Playstation 3 und die PS Vita. Lediglich die PSP wird den alten Namen PSN verwenden. Zudem bleiben die verschiedenen Daten wie E-Mail-Adressen und Passwörter unverändert.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Skyrim &#8211; Creation Kit &amp; Überraschung am 07. Feb.</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 10:18:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GRiMtox</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Pressemeldung]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Sonstiges]]></category>

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		<description><![CDATA[Pete Hines von Bethesda kündigte jetzt via Twitter den genauen Releasetermin für das kommende Creation Kit zum Rollenspiel The Elder Scrolls V: Skyrim an. Am 07. Februar soll es endlich so weit sein. Zudem soll es gleichzeitig auch eine &#8220;spezielle Überraschung&#8221; geben, zu der sich Hines aber nicht weiter äußerte. Viele Modder erwarten das Creation Kit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pete Hines von <strong>Bethesda</strong> kündigte jetzt via <a href="https://twitter.com/#%21/DCDeacon/status/165536529895272449">Twitter</a> den genauen Releasetermin für das kommende Creation Kit zum Rollenspiel <strong>The Elder Scrolls V: Skyrim</strong> an. Am 07. Februar soll es endlich so weit sein. Zudem soll es gleichzeitig auch eine <em>&#8220;spezielle Überraschung&#8221;</em> geben, zu der sich Hines aber nicht weiter äußerte.</p>
<p>Viele Modder erwarten das Creation Kit bereits mit voller Vorfreude. Zwar sind bereits viele Mods erhältlich, diese sind aber vorrangig nur äußerliche  Anpassungen und Verbesserungen. Mit dem Creation Kit soll es laut Bethesda möglich sein, noch tiefer und umfangreicher zu programmieren.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Ubisoft DRM &#8211; Einige Spiele zeitweise unbrauchbar</title>
		<link>http://gaming.justnetwork.eu/2012/02/04/ubisoft-drm-einige-spiele-zeitweise-unbrauchbar/</link>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 10:11:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GRiMtox</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Pressemeldung]]></category>

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		<description><![CDATA[Der ohnehin schon äußerst beliebte DRM von Ubisoft sorgt abermals für negative Stimmungen in der Gamingwelt. So hat der Publisher angekündigt, dass einige Spiele auf Grund eines Umzuges auf einen anderen Server zeitweise nicht spielbar sein werden &#8211; online und offline. Zu den glücklichen Kandidaten zählen Might &#38; Magic: Heroes 6, Die Siedler 7, Tom [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Der ohnehin schon äußerst beliebte DRM von Ubisoft sorgt abermals für negative Stimmungen in der Gamingwelt. So hat der Publisher angekündigt, dass einige Spiele auf Grund eines Umzuges auf einen anderen Server zeitweise nicht spielbar sein werden &#8211; online und offline. Zu den glücklichen Kandidaten zählen Might &amp; Magic: Heroes 6, Die Siedler 7, Tom Clancy&#8217;s HAWX 2 und die MAC-Fassungen von Assassin&#8217;s Creed, Die Siedler und Splinter Cell Conviction. Der ganze Umzug soll ab dem 07. Februar stattfinden und kann sich einige Tage in die Länge ziehen. Ubisoft hat natürlich auch gleich eine Entschuldigung parat:</p>
<p style="text-align: justify;padding-left: 30px"><em>&#8220;Wir entschuldigen uns bei unseren Kunden für die Unannehmlichkeit. Dies wird uns letztlich bei der Wartung unserer Infrastruktur helfen und für bessere Uptimes und bedeutend verbesserte Dienste für unsere Kunden sorgen.&#8221;</em></p>
<p style="text-align: justify">Ebenfalls wird der Dienst UPlay während des Umzugs nicht verfügbar sein. Durch diesen Umstand wird es zwangsläufig dazu kommen, dass es auch andere Spiele treffen wird. Allerdings, so Ubisoft, soll man diese anderen Spiele auch offline Spielen können, wenn man sich vor dem Umzug mit dem Dienst verbindet. Immerhin: <strong>Anno 2070</strong>, <strong>Assassin&#8217;s Creed Revelations</strong>, <strong>Driver San Francisco</strong>,<strong> Just Dance 3 </strong>und <strong>Die Siedler Online </strong>sollen trotz des Umzuges offline spielbar bleiben.</p>
<p style="text-align: justify">Man kann darüber wohl denken was man will, allerdings wird es wohl weiter Gesprächsstoff geben, wieso die ehrlichen Käufer abermals die Gelackmeierten sind.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Kurz-Review &#8211; Knights Contract</title>
		<link>http://gaming.justnetwork.eu/2012/02/04/kurz-review-knights-contract/</link>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 09:00:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GRiMtox</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Gametest]]></category>
		<category><![CDATA[Multi]]></category>
		<category><![CDATA[Sonstiges]]></category>

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		<description><![CDATA[Knights Contract ist ein Hack n‘ Slay, das von Game Republic entwickelt und von Namco Bandai vertrieben wurde. Es wurde im Februar vergangen Jahres veröffentlicht und keine Sau kennt es. Das mag auch an den teilweise grottigen Wertungen liegen, die das Spiel einstreichen konnte. Wie dem auch sei, das Spiel ist inzwischen zu einem kleinen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Knights Contract ist ein Hack n‘ Slay, das von Game Republic entwickelt und von Namco Bandai vertrieben wurde. Es wurde im Februar vergangen Jahres veröffentlicht und keine Sau kennt es. Das mag auch an den teilweise grottigen Wertungen liegen, die das Spiel einstreichen konnte. Wie dem auch sei, das Spiel ist inzwischen zu einem kleinen Preis zu haben und da es zu einem meiner Lieblings-Genre gehört habe ich es mir einfach mal gekauft. Ob ich es bereut habe, erfahrt ihr am Ende dieser Review.</p>
<p style="text-align: center" align="center">- &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; -</p>
<p style="text-align: justify">Die Story &#8211; Das Beste kommt zum Schl &#8230; Anfang:</p>
<p style="text-align: justify">Die Pest wütet im ganzen Land und wer ist schuld? Die Hexen! Und weil die Hexen keine Gewerkschaft gegründet haben will ihnen der Pöbel an den Hals. Wer von schwarzen Pickeln und hohen Steuern gequält wird versteht eben keinen Spaß und das müssen jetzt die Hexen, die sich eigentlich liebevoll um die kranke Bevölkerung gekümmert haben, am eigenen Leib erfahren. Wir spielen den Henker der für viele rollende Hexenköpfe verantwortlich ist. Inklusive dem der Hexe Gretchen, die wir im weiteren Verlauf der Geschichte begleiten. Die ganzen anderen Hexen sind jetzt ordentlich pissed und gehen einen Pakt mit dem Teufel ein. Er macht sie stärker und sie geben ihm dafür ihre Seelen. Und da die Damen auch gleichzeitig ordentlich hässlich werden, will sie niemand mehr lieb haben. Dieser Fakt lässt sie in den Enrage-Modus gehen und die Menschen angreifen.</p>
<p style="text-align: justify">Gretchen gefällt das aber ganz und gar nicht, dass ihre alten Kolleginnen jetzt doch eine Gewerkschaft zur Folterung, Verstümmelung und Deformierung der Menschen gegründet haben, da dies gegen den „Hexen-Kodex“ verstößt. Sie sieht nur eine Möglichkeit: Aufräumen gehen.</p>
<p style="text-align: justify">Das kann sie natürlich nicht alleine, ist ja schließlich eine Frau. Also holt sie sich den Henker Heinrich an ihre Seite, den sie bei ihrer Hinrichtung ganz nebenbei mit einem Unsterblichkeits-Fluch belegt hat. Der will das Teil unbedingt loswerden und schließt sich deshalb Gretchen an, da diese verspricht, den Fluch von ihm zu nehmen, sofern er ihr hilft und sie beschützt.</p>
<p style="text-align: justify">Kurze Version für Analphabeten:</p>
<p style="text-align: justify">Wir Henker, Hexe Begleiter, andere Hexen böse, wir töten!</p>
<p style="text-align: justify"><a href="http://gaming.justnetwork.eu/files/2012/01/knights_contract_screen1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-33264" src="http://gaming.justnetwork.eu/files/2012/01/knights_contract_screen1.jpg" alt="" width="738" height="415" /></a></p>
<p style="text-align: center" align="center">- &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; -</p>
<p style="text-align: justify">Das Gameplay &#8211; Bekanntes mit vielen Macken:</p>
<p style="text-align: justify">Na jetzt wird’s aber interessant. Nicht! Das Gameplay lässt sich grob in drei Teile unterscheiden.</p>
<p>1. Zuschlagen<br />
2. Hexe retten<br />
3. Zaubern</p>
<p style="text-align: justify">Das ist eigentlich alles. Während wir mit dem Henker wild gestikulierend durch die Gegner metzeln, können wir auf die Zauber unserer Hexen-Begleiterin zugreifen. Allerdings nur auf 4 gleichzeitig, weil wir nicht genügend Knöpfe auf unserem Controller haben. Gut ok, da gibt es dann noch 4 „Über“-Fähigkeiten, die wir benutzen können, wenn die entsprechende Anzeige gefüllt ist, aber das macht den Brei auch nicht fett.</p>
<p style="text-align: justify">Was jedoch wirklich toll gemacht wurde, ist das Finishing-System. Hier können wir, bei entsprechend niedriger Gesundheit der Gegner, diesen durch einen Hexenzauber aufspießen, in die Luft schleudern, oder festklemmen und anschließend mit unserem Henker das Ganze Stück Fleisch auseinander nehmen. Das gibt mehr Seelen und Seelen brauchen wir auch.</p>
<p style="text-align: justify">Die Seelen unserer gefallenen Gegner müssen wir in die Verbesserung der Magiefähigkeiten von Gretchen stecken. Kommt Euch bekannt vor? Mir auch.</p>
<p style="text-align: justify">Leider ist das Kämpfen an sich sehr zäh und wird durch die oft sehr hakelige Kamera nur noch weiter erschwert. Wer sich auf eine Kamera ala Darksiders freut, dem wird eine Ohrfeige gegeben. Die Devise lautet: Dreh deine Kamera selbst! Das sorgt leider dafür, dass wir oft nicht sehen können, wo Gegner stehen und erst die Kamera drehen müssen.</p>
<p style="text-align: justify">Was allerdings wirklich stört sind die teilweise extrem frustrierenden Bosse und die miserable KI unserer Begleiterin. Da bekommt sie zum Beispiel heiße Feuerbälle ins Gesicht geschossen, bleibt stehen und verreckt. Da wir selbst nicht sterben können müssen wir also immer auf unsere kleine Hexe aufpassen. Phasenweise einfach furchtbar! Die einzig positive Möglichkeit ist, dass wir Gretchen „auf den Arm nehmen können“ &#8211; wortwörtlich. Das heilt nicht nur unsere Hexe schneller, auch wir generieren unsere Wunden deutlich zügiger. Gerade bei Bosskämpfen, in denen wir uns viel bewegen müssen, haben wir dadurch die Möglichkeit, die miese KI ein wenig auszugleichen.</p>
<p style="text-align: justify">Im Großen und Ganzen bleibt das Gameplay allerdings das schwächste Glied der Kette. Hier hätte man deutlich mehr Arbeit reinstecken sollen.</p>
<p style="text-align: center" align="center">- &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; -</p>
<p style="text-align: justify">Die Grafik:</p>
<p style="text-align: justify">Auch hier rühmt sich das Spiel nicht gerade mit Lorbeeren. Zwar kann sich die Grafik im Kampf mit Minecraft als deutlicher Sieger bezeichnen, aber an die grandiose Grafik eines Gears of War 3 oder eines Uncharted 3 reicht Knights Contract kein Stück heran. Überall sieht man matschige Texturen, oder pixelige Details. Es ist zwar schön, dass sich die Entwickler Mühe geben wollten, geklappt hat das leider nicht wirklich. Hier gilt: Mittelmaß!</p>
<p style="text-align: center" align="center">- &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; -</p>
<p style="text-align: justify">Der Sound:</p>
<p style="text-align: justify">Ebenfalls Mittelmaß. Den Soundtrack bemerkt man kaum, die Soundeffekte sind solide aber keinesfalls überragend. Die Synchronisation ist entgegen der Erwartungen sogar gelungen. Gerade beim Nebencharakter Minukelsus, der nebenbei das ganze Spiel aufwertet, hat man sich viel Mühe gegeben. Die englische Synchronisation glänzt dabei vor allem durch passende Stimmen und tolle Betonung.</p>
<p style="text-align: justify"><a href="http://gaming.justnetwork.eu/files/2012/01/knights_contract_screen2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-33265" src="http://gaming.justnetwork.eu/files/2012/01/knights_contract_screen2.jpg" alt="" width="738" height="417" /></a></p>
<p style="text-align: center" align="center">- &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; -</p>
<p style="text-align: justify">Fazit:</p>
<p style="text-align: justify">Knights Contract ist solide, kann aber nicht mit den großen Vertretern des Genres, wie etwa Darksiders oder Dante&#8217;s Inferno, mithalten. Die matschige Grafik und das teilweise extrem frustrierende Gameplay kosten dem Hexen-Henker-Spiel viele Punkte die allein durch die Story nicht ausgeglichen werden können. Die Story allerdings wird schön erzählt und ist gut nachvollziehbar, trotz dessen, das sie einem stellenweise arg bekannt vorkommt.</p>
<p style="text-align: justify">Im Ganzen betrachtet eignet sich das Spiel nur für echte Genre-Fans, denen ein gehobener Schwierigkeitsgrad durch teilweise unfaires Gameplay nichts ausmacht. Wer dann noch Gefallen an Hexen und Ungeheuern findet, der wird mit Knights Contract ein solides Hack n‘ Slay finden. Für einen Vollpreis hat das Spiel allerdings zu viele Macken, die das Spielgefühl trüben, wer es spielen will sollte nicht mehr als 20 Euro abtreten.</p>
<p style="text-align: justify">Pro:</p>
<p style="text-align: justify">+ gut erzählte Geschichte</p>
<p style="text-align: justify">+ toller Nebencharakter (Minukelsus)</p>
<p style="text-align: justify">+ gelungene Synchronisation (vor allem Minukelsus)</p>
<p style="text-align: justify">Contra:</p>
<p style="text-align: justify">- teilweise unfaires Gameplay</p>
<p style="text-align: justify">- teilweise frustrierende Stellen</p>
<p style="text-align: justify">- matschige Grafik</p>
<p style="text-align: justify">- hakelige Steuerung</p>
<p style="text-align: justify"><iframe width="738" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/jgaZXtHUTlo?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>GTA V &#8211; &#8220;Entwicklung macht große Fortschritte&#8221;</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 19:21:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GRiMtox</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Fans lecken sich die Finger. Newsschreiber brechen sich die Selbigen. Gerüchte überschwemmen die Newsseiten der Gamingszene auf der ganzen Welt. So sieht es wohl aus, wenn ein &#8220;Monster-Titel&#8221; angekündigt wurde, aber sonst keinerlei Informationen herausgegeben werden. Die aktuelle Schiene seitens Rockstar, bis auf ein Video-Häppchen nichts zu ihrem nächsten Riesen-Titel Grand Theft Auto 5 zu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Fans lecken sich die Finger. Newsschreiber brechen sich die Selbigen. Gerüchte überschwemmen die Newsseiten der Gamingszene auf der ganzen Welt. So sieht es wohl aus, wenn ein &#8220;Monster-Titel&#8221; angekündigt wurde, aber sonst keinerlei Informationen herausgegeben werden. Die aktuelle Schiene seitens <strong>Rockstar</strong>, bis auf ein Video-Häppchen nichts zu ihrem nächsten Riesen-Titel Grand Theft Auto 5 zu verraten, macht viele Fans verrückt &#8211; so mit Sabber aus dem Mund und dem vor und zurück Geschaukel auf dem Stuhl. Wer bis hier hin nicht mehr als ein &#8220;Höö&#8221; raus bekommt, dem darf folgendes berichtet werden:</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Take 2</strong> Chef Strauss Zelnick verrät: <em>&#8220;Die Entwicklung an GTA 5 macht große Fortschritte.&#8221;</em></p>
<p style="text-align: justify">Das bringt uns wartenden Nervenwracks aber gar nichts! Während Analysten also davon ausgehen, dass Rockstar GTA 5 am Ende des Jahres, pünktlich zum Weihnachtsgeschäft, veröffentlichen wird, sabbern wir weiter einem der meisterwartetsten Titel hinterher. Wer bis hier hin noch gelesen hat, ohne seinen Kopf gegen eine Wand zu schlagen, dem sei gesagt: Durchhalten!</p>
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		<title>L.A. Noire &#8211; 5 Millionen mal verkauft</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 16:34:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GRiMtox</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>
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		<description><![CDATA[Eigentlich war es nur eine Frage der Zeit, wann sich das teilweise innovative Polizei-Epos L.A. Noire von Rockstar Games fünf Millionen mal verkaufen kann. Diese Marke wurde nun vor kurzem geknackt. Bereits vor einigen Wochen lies Rockstar Games durchsickern, dass sich L.A. Noire zu einem ihrer Haupt-Franchises entwickelt hätte, so habe man aber zugleich erwähnt, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eigentlich war es nur eine Frage der Zeit, wann sich das teilweise innovative Polizei-Epos L.A. Noire von Rockstar Games fünf Millionen mal verkaufen kann. Diese Marke wurde nun vor kurzem geknackt. Bereits vor einigen Wochen lies Rockstar Games durchsickern, dass sich L.A. Noire zu einem ihrer Haupt-Franchises entwickelt hätte, so habe man aber zugleich erwähnt, dass dies nicht als Ankündigung für eine Fortsetzung verstanden werden soll. Wenngleich die Verkaufzahlen wohl dafür sprechen.</p>
<p>Trotz vieler kleinerer Schwächen und einem enormen Aufwand in der Entwicklung, bei dem man penibel Orte des damaligen Los Angeles rekonstruieren musste, wusste das Spiel in verschieden Aspekten durchaus zu überzeugen. Gerade für mich persönlich hatte das Spiel große Reize &#8211; die Atmosphäre des &#8220;alten&#8221; Amerikas zum Beispiel.</p>
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		<title>&#8220;PC-exklusive Spiele nicht mehr finanzierbar&#8221;</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 16:21:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GRiMtox</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<description><![CDATA[In einem Interview hat sich Lead Designer Ian Frazier von den 38 Studios, die sich für das kommende RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning verantwortlich machen, über die momentane Lage mit PC-exklusiven Titeln geäußert. Demnach sei es bei der momentanen Überhand nehmenden Piraterie auf dem PC nicht mehr möglich, ein Spiel exklusiv für diese Plattform zu entwickeln. So [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">In einem Interview hat sich Lead Designer <strong>Ian Frazier</strong> von den <strong>38 Studios</strong>, die sich für das kommende RPG <strong>Kingdoms of Amalur: Reckoning</strong> verantwortlich machen, über die momentane Lage mit PC-exklusiven Titeln geäußert. Demnach sei es bei der momentanen Überhand nehmenden Piraterie auf dem PC nicht mehr möglich, ein Spiel exklusiv für diese Plattform zu entwickeln. So seien die Entwicklungskosten schlicht zu hoch, als dass man diese allein auf dem PC einholen könne.</p>
<p style="text-align: justify;padding-left: 30px"><em>&#8220;Ein so großes Spiel wie Kingdoms of Amalur Reckoning ist sehr teuer, um ehrlich zu sein. Aus dem PC mit seiner wuchernden Piraterie ist nur sehr schwer Kapital zu schlagen. Mein erstes Spiel war Titan Quest, ein Hack and Slay, das nur für den PC veröffentlicht wurde. Aber die Anzahl der illegal verbreiteten Kopien war der Unterschied zwischen Weitermachen oder Pleitegehen.&#8221;</em></p>
<p style="text-align: justify">Er fügt zudem noch hinzu:</p>
<p style="text-align: justify;padding-left: 30px"><em>&#8220;Es ist sehr schwer, ein profitables Spiel nur für den PC zu entwickeln. Mittlerweile ist dies nur noch mit MMOGs möglich.&#8221;</em></p>
<p style="text-align: justify">Wie seht ihr die ganze Sache? Hat der Mann Recht?</p>
<p style="text-align: justify">Kingdoms of Amalur: Reckoning erscheint am 09. Februar für PS3, Xbox360 und auch für den PC.</p>
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