<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
xmlns:rawvoice="http://www.rawvoice.com/rawvoiceRssModule/"
>

<channel>
	<title>Justgaming.eu - Gaming at its best! &#187; Simulation</title>
	<atom:link href="http://gaming.justnetwork.eu/category/genre/simulation/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://gaming.justnetwork.eu</link>
	<description>Die allgemeine Gamingseite im Justnetwork</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 Feb 2012 23:02:12 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
<!-- podcast_generator="Blubrry PowerPress/2.0.4" -->
	<itunes:summary>Die allgemeine Gamingseite im Justnetwork</itunes:summary>
	<itunes:author>Justgaming.eu - Gaming at its best!</itunes:author>
	<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
	<itunes:image href="http://gaming.justnetwork.eu/wp-content/plugins/powerpress/itunes_default.jpg" />
	<itunes:subtitle>Die allgemeine Gamingseite im Justnetwork</itunes:subtitle>
	<image>
		<title>Justgaming.eu - Gaming at its best! &#187; Simulation</title>
		<url>http://gaming.justnetwork.eu/wp-content/plugins/powerpress/rss_default.jpg</url>
		<link>http://gaming.justnetwork.eu/category/genre/simulation/</link>
	</image>
		<item>
		<title>FIFA 12 &#8211; Tore der Woche (16)</title>
		<link>http://gaming.justnetwork.eu/2012/02/06/fifa-12-tore-der-woche-16/</link>
		<comments>http://gaming.justnetwork.eu/2012/02/06/fifa-12-tore-der-woche-16/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 13:29:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GRiMtox</dc:creator>
				<category><![CDATA[Multi]]></category>
		<category><![CDATA[Simulation]]></category>
		<category><![CDATA[Sport]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gaming.justnetwork.eu/?p=33603</guid>
		<description><![CDATA[Immer wieder gibt es in der echten Welt Tore, da bleibt einem der Mund offen stehen. In der simulierten Fussball-Welt ist das auf Grund der Spielmechanik noch ein wenig stärker ausgeprägt. Und weil EA das auch erkannt hat, gibt es seit jeher die &#8220;Tore der Woche&#8221;. Auch in der 16. Ausgabe gibt es mal wieder [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Immer wieder gibt es in der echten Welt Tore, da bleibt einem der Mund offen stehen. In der simulierten Fussball-Welt ist das auf Grund der Spielmechanik noch ein wenig stärker ausgeprägt. Und weil EA das auch erkannt hat, gibt es seit jeher die &#8220;Tore der Woche&#8221;. Auch in der 16. Ausgabe gibt es mal wieder wunderschöne Tricks, Aluminium und natürlich tolle Tore zu sehen. Viel Spaß und nicht vergessen, den Mund danach wieder zu schließen.</p>
<p><iframe width="738" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/DD6i0xSyKXw?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gaming.justnetwork.eu/2012/02/06/fifa-12-tore-der-woche-16/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>FIFA12 &#8211; Bundesligaprognose: Köln vs. Schalke</title>
		<link>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/27/fifa12-bundesligaprognose-koln-vs-schalke/</link>
		<comments>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/27/fifa12-bundesligaprognose-koln-vs-schalke/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 15:54:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GRiMtox</dc:creator>
				<category><![CDATA[Media]]></category>
		<category><![CDATA[Simulation]]></category>
		<category><![CDATA[Sport]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gaming.justnetwork.eu/?p=32954</guid>
		<description><![CDATA[Nachdem die letzte Prognose leider ein &#8220;wenig&#8221; daneben war und sich die Vorhersage, Bayern würde gegen Gladbach 2:1 gewinnen, als falsch herausgestellt hat, gibt es auch für dieses Bundesliga-Wochenende eine Prognose. Diesmal im Fokus der FIFA12 Simulation: Der 1. FC Köln gegen den FC Schalke 04. Wie wird das Spiel Eurer Meinung nach ausgehen? Schreibt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem die letzte Prognose leider ein &#8220;wenig&#8221; daneben war und sich die Vorhersage, Bayern würde gegen Gladbach 2:1 gewinnen, als falsch herausgestellt hat, gibt es auch für dieses Bundesliga-Wochenende eine Prognose. Diesmal im Fokus der FIFA12 Simulation: Der 1. FC Köln gegen den FC Schalke 04. Wie wird das Spiel Eurer Meinung nach ausgehen? Schreibt in die Kommentare!</p>
<p><iframe width="738" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/hceGVIWKnKA?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/27/fifa12-bundesligaprognose-koln-vs-schalke/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Lehrer verwendet Minecraft im Schulunterricht</title>
		<link>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/21/lehrer-verwendet-minecraft-im-schulunterricht/</link>
		<comments>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/21/lehrer-verwendet-minecraft-im-schulunterricht/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Jan 2012 15:30:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cuthar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Multi]]></category>
		<category><![CDATA[Offtopic]]></category>
		<category><![CDATA[Simulation]]></category>
		<category><![CDATA[Sonstiges]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gaming.justnetwork.eu/?p=32466</guid>
		<description><![CDATA[Dass sich das Indie-Spiel Minecraft großer Beliebtheit in der Gamingcommunity erfreut ist nun nichts Neues. Auch nicht, dass die Möglichkeiten zur Kreativität des Klötzchenspiels öfters mal hochgelobt werden. Randy Fujimoto hat nun jedoch noch eine ganz andere Anwendungsmöglichkeit für Minecraft gefunden: Der japanische Lehrer benutzt es in seinem Geschichtsunterricht. Momentan geht er mit seinen Schülern die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dass sich das Indie-Spiel Minecraft großer Beliebtheit in der Gamingcommunity erfreut ist nun nichts Neues. Auch nicht, dass die Möglichkeiten zur Kreativität des Klötzchenspiels öfters mal hochgelobt werden. Randy Fujimoto hat nun jedoch noch eine ganz andere Anwendungsmöglichkeit für Minecraft gefunden: Der japanische Lehrer benutzt es in seinem Geschichtsunterricht.</p>
<p>Momentan geht er mit seinen Schülern die Zeit des 2. Weltkriegs durch, genauer gesagt geht es um die Internierungslager, welche die US-Behörden während dieser Zeit für Japano-Amerikaner gebaut haben. Die Aufgabe an seine Schüler war nun, dass sie selbst möglichst viel zu diesen Internierungslagern recherchieren sollte um sie dann möglichst detailgetreu in Minecraft nachzubauen. Davon sollen sie dann ein kurzes Video machen, welches sie der Klasse vorstellen.</p>
<p>Fujimoto hat mit diesem Pilotprojekt hohe Ziele. So will er seinen Unterricht mit solchen Methoden nachhaltig verändern und auch anderen Lehrern und Schulen dieses Vorgehen schmackhaft machen. Zusammen mit Mitarbeitern der Temple University will er auch einen Minecraft-Server speziell für Lehrer aufmachen, auf dem sie sich austauschen und inspirieren können. Auch eine Gruppe von Lehrer in Australien haben sich für ähnliche Pläne zusammengeschlossen.</p>
<p>Könnten Videospiele vielleicht über diesen Weg ihren schlechten Ruf loswerden? Was denkt ihr? Geht der Lehrer mit Minecraft den richtigen Weg?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.spieleradar.de/news/minecraft/0_21874_23572/gaming-in-der-schule-minecraft-im-geschichtsunterricht.html">spieleradar</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/21/lehrer-verwendet-minecraft-im-schulunterricht/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>SSX &#8211; EA Sports zeigt Gameplay-Videos</title>
		<link>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/20/ssx-ea-sports-zeigt-gameplay-videos/</link>
		<comments>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/20/ssx-ea-sports-zeigt-gameplay-videos/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 18:45:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GRiMtox</dc:creator>
				<category><![CDATA[Media]]></category>
		<category><![CDATA[Simulation]]></category>
		<category><![CDATA[Sport]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gaming.justnetwork.eu/?p=32434</guid>
		<description><![CDATA[Zusammen mit Gamespots hat EA Sports drei neue Gameplay-Videos zum kommenden Snowboard-Game SSX veröffentlicht. In diesen kann man nicht nur drei Spielmodi (Trick it! Race it! und Best Race Ever!) bestaunen, man darf auch sehen wie schmerzhaft sich Stürze für die virtuellen Snowboarder anfühlen werden. SSX wird am 01. März 2012 für PS3 und Xbox360 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Zusammen mit Gamespots hat EA Sports drei neue Gameplay-Videos zum kommenden Snowboard-Game SSX veröffentlicht. In diesen kann man nicht nur drei Spielmodi (Trick it! Race it! und Best Race Ever!) bestaunen, man darf auch sehen wie schmerzhaft sich Stürze für die virtuellen Snowboarder anfühlen werden.</p>
<p style="text-align: justify"><iframe width="738" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/411--BZlfPg?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p style="text-align: justify"><iframe width="738" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/6MFFEncdV6k?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p style="text-align: justify"><iframe width="738" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/fwn8992-BY0?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p style="text-align: justify">SSX wird am 01. März 2012 für PS3 und Xbox360 erscheinen.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/20/ssx-ea-sports-zeigt-gameplay-videos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>FIFA12 &#8211; Bundesligaprognose: Bayern vs. Gladbach</title>
		<link>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/20/fifa12-bundesligaprognose-bayern-vs-gladbach/</link>
		<comments>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/20/fifa12-bundesligaprognose-bayern-vs-gladbach/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 12:51:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GRiMtox</dc:creator>
				<category><![CDATA[Genre]]></category>
		<category><![CDATA[Media]]></category>
		<category><![CDATA[Simulation]]></category>
		<category><![CDATA[Sport]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gaming.justnetwork.eu/?p=32403</guid>
		<description><![CDATA[Endlich! Die Winterpause der Bundesliga liegt hinter uns. Passend zum Kracher am heutigen Abend, bei dem der Erstplatzierte gegen den Drittplatzierten kicken wird, hat EA wie immer ihre Glaskugel ausgekramt und das Spiel samt professionellem Kommentator simuliert. Wie das ganze Spiel in FIFA12 ausgehen wird, könnt ihr Euch im folgenden Video anschauen. Wie sieht Euer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Endlich! Die Winterpause der Bundesliga liegt hinter uns. Passend zum Kracher am heutigen Abend, bei dem der Erstplatzierte gegen den Drittplatzierten kicken wird, hat EA wie immer ihre Glaskugel ausgekramt und das Spiel samt professionellem Kommentator simuliert. Wie das ganze Spiel in FIFA12 ausgehen wird, könnt ihr Euch im folgenden Video anschauen.</p>
<p><iframe width="738" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/7FbtTt5p22Y?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Wie sieht Euer Tipp für das Spiel FC Bayern München gegen Mönchengladbach aus?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/20/fifa12-bundesligaprognose-bayern-vs-gladbach/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>THPS HD &#8211; Neue Screens und Informationen</title>
		<link>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/20/thps-hd-neue-screens-und-informationen/</link>
		<comments>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/20/thps-hd-neue-screens-und-informationen/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 12:42:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GRiMtox</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Multi]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Simulation]]></category>
		<category><![CDATA[Sonstiges]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gaming.justnetwork.eu/?p=32391</guid>
		<description><![CDATA[Jeder Fan des ersten Tony Hawk&#8217;s Pro Skater wird die folgende News zum frohlocken bringen. Nicht nur wurden neue Bilder des kommenden Remakes, das Teil 1 und 2 rundumerneuert, veröffentlicht, nein es wurden auch endlich die Karten bekannt geben, die aus den beiden Klassikern übernommen wurden. Tony Hawk&#8217;s Pro Skater HD wurde für das erste [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Jeder Fan des ersten Tony Hawk&#8217;s Pro Skater wird die folgende News zum frohlocken bringen. Nicht nur wurden neue Bilder des kommenden Remakes, das Teil 1 und 2 rundumerneuert, veröffentlicht, nein es wurden auch endlich die Karten bekannt geben, die aus den beiden Klassikern übernommen wurden.</p>
<p style="text-align: justify">Tony Hawk&#8217;s Pro Skater HD wurde für das erste Quartal 2012 angekündigt und wird im PSN und auf XBLA erscheinen.</p>

<a href='http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/20/thps-hd-neue-screens-und-informationen/thpshd_4/' title='thpshd_4'><img width="150" height="150" src="http://gaming.justnetwork.eu/files/2012/01/thpshd_4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="thpshd_4" title="thpshd_4" /></a>
<a href='http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/20/thps-hd-neue-screens-und-informationen/thpshd_6/' title='thpshd_6'><img width="150" height="150" src="http://gaming.justnetwork.eu/files/2012/01/thpshd_6-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="thpshd_6" title="thpshd_6" /></a>
<a href='http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/20/thps-hd-neue-screens-und-informationen/thpshd_1/' title='thpshd_1'><img width="150" height="150" src="http://gaming.justnetwork.eu/files/2012/01/thpshd_1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="thpshd_1" title="thpshd_1" /></a>
<a href='http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/20/thps-hd-neue-screens-und-informationen/thpshd_5/' title='thpshd_5'><img width="150" height="150" src="http://gaming.justnetwork.eu/files/2012/01/thpshd_5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="thpshd_5" title="thpshd_5" /></a>
<a href='http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/20/thps-hd-neue-screens-und-informationen/thpshd_3/' title='thpshd_3'><img width="150" height="150" src="http://gaming.justnetwork.eu/files/2012/01/thpshd_3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="thpshd_3" title="thpshd_3" /></a>
<a href='http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/20/thps-hd-neue-screens-und-informationen/thpshd_2/' title='thpshd_2'><img width="150" height="150" src="http://gaming.justnetwork.eu/files/2012/01/thpshd_2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="thpshd_2" title="thpshd_2" /></a>

<p style="text-align: justify"><em><strong>Features</strong></em></p>
<p style="text-align: justify"><em>HD Upgrade: Game was rebuilt and polished by Robomodo using Neversoft’s original code.</em></p>
<p style="text-align: justify"><em>Classic levels: The style and feel of the best 7 levels from THPS and THPS2 refreshed for today (<strong>Warehouse, School 2, Mall, Phoenix, Hangar, Marseilles and Venice.</strong>). Tony Hawk himself put a call out to his fans on Twitter during the summer of 2011 to decide the final levels.</em></p>
<p style="text-align: justify"><em>The Top Pros: Today’s biggest skate pros round out the cast including: Nyjah Huston, Chris Cole, Eric Koston, Andrew Reynolds, Rodney Mullen, Lyn-z Adams Hawkins (Pastrana), Riley Hawk and, of course, Tony Hawk himself.</em></p>
<p style="text-align: justify"><em>Refined controls: The skaters’ animations, tricks and combos reflect the evolution of the THPS games. For example, you can do manuals in levels from the first THPS, a trick that didn’t enter the franchise until THPS2.</em></p>
<p style="text-align: justify"><em>Endlessly fun objectives: Players pursue the same global and level-specific goals as the original games, including S-K-A-T-E, Secret DVD (used to be VHS tape!), and many more.</em></p>
<p style="text-align: justify"><em>Details on soundtrack and online modes will be announced soon.</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/20/thps-hd-neue-screens-und-informationen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Minecraft &#8211; Mobile Version verkauft sich blendend</title>
		<link>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/20/minecraft-mobile-version-verkauft-sich-blendend/</link>
		<comments>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/20/minecraft-mobile-version-verkauft-sich-blendend/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 12:28:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GRiMtox</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Genre]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Simulation]]></category>
		<category><![CDATA[Sonstiges]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gaming.justnetwork.eu/?p=32388</guid>
		<description><![CDATA[Gerade erst konnte sich die PC-Version von Mojangs Minecraft über 20 Millionen Nutzer freuen, da gibt es weitere Erfolgsmeldungen des Indie-Entwicklers zu vermelden. Wie Daniel Kaplan via Twitter bekannt gab, konnte sich die mobile Version von Minecraft für iOS und Android über 700.000 mal verkaufen. Und das, obwohl sie erst seit zwei Monaten draußen ist [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gerade erst konnte sich die PC-Version von Mojangs Minecraft über 20 Millionen Nutzer freuen, da gibt es weitere Erfolgsmeldungen des Indie-Entwicklers zu vermelden. Wie Daniel Kaplan via <a href="https://twitter.com/#!/Kappische/status/159744665174806528">Twitter</a> bekannt gab, konnte sich die mobile Version von Minecraft für iOS und Android über <strong>700.000</strong> mal verkaufen. Und das, obwohl sie erst seit zwei Monaten draußen ist und bisher noch viel Inhalt fehlt. Mojang hat allerdings schon ein Update für den 08. Februar angekündigt, das den Survival-Modus auf die Smartphones bringen soll. Wir dürfen gespannt sein, welchen Weg die mobile Version von Minecraft noch gehen wird.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/20/minecraft-mobile-version-verkauft-sich-blendend/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Battlefield 3 &#8211; Rüstungshersteller vs. Electronic Arts</title>
		<link>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/11/battlefield-3-rustungshersteller-vs-electronic-arts/</link>
		<comments>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/11/battlefield-3-rustungshersteller-vs-electronic-arts/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 07:55:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GRiMtox</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Genre]]></category>
		<category><![CDATA[Offtopic]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Simulation]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gaming.justnetwork.eu/?p=31946</guid>
		<description><![CDATA[Bereits im Dezember 2011 zeigte sich der US-amerikanische Rüstungshersteller Bell, der eine Tochtergesellschaft von Textron bildet, nicht damit einverstanden, dass die drei Kampfhubschrauber V-22 Osprey, AH-1Z Viper und UH-1Y im neuesten Blockbuster-Shooter Battlefield 3 von EA auftauchten. Die Rüstungsfirma erwägt nun auf Grund fehlender Lizenzansprüche seitens EA eine Klage gegen den Publisher, da bisherige Gespräche ohne [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bereits im Dezember 2011 zeigte sich der US-amerikanische Rüstungshersteller <strong>Bell</strong>, der eine Tochtergesellschaft von <strong>Textron</strong> bildet, nicht damit einverstanden, dass die drei Kampfhubschrauber <em>V-22 Osprey</em>,<em> AH-1Z Viper</em> und <em>UH-1Y</em> im neuesten Blockbuster-Shooter Battlefield 3 von <strong>EA</strong> auftauchten. Die Rüstungsfirma erwägt nun auf Grund fehlender Lizenzansprüche seitens EA eine Klage gegen den Publisher, da bisherige Gespräche ohne Einigung erfolgten.</p>
<p>EA lenkt allerdings dagegen und klagte vor dem Gericht im nördlichen Distrikt von Kalifornien gegen die Firma Bell. So sei nach der Meinung der Publisher die Darstellung der Helikopter Teil des ersten Zusatzartikels der Verfassung der Vereinigten Staaten. Dieser garantiert vor allem die Meinungs- sowie die Pressefreiheit. Die Hubschrauber seien zudem, laut Electronic Arts, kein zentrales Element in Battlefield 3 und dürften aus diesem Grund auch ohne Zustimmung des Rechteinhabers bzw. Herstellers verwendet werden. Eine außergerichtliche Einigung kam bis zu diesem Zeitpunkt noch nicht zustande.</p>
<p>Bereits im Juni 2011 hatte sich EA mit einer Klage auseinandergesetzt bei der es um die Darstellung eines College-Footballers ging. Das US-Gericht entschied im September allerdings, dass die Darstellung von College-Spielern unter die Meinungs- und Pressefreiheit fällt.</p>
<p><iframe width="738" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/UIUJh2mA8vg?rel=0&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h6 style="text-align: right"><a href="http://gaming.justnetwork.eu/?s=battlefield+3">Mehr zu Battlefield 3</a></h6>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/11/battlefield-3-rustungshersteller-vs-electronic-arts/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>THPS HD &#8211; Spieler starten Petition für PC-Portierung</title>
		<link>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/05/thps-hd-spieler-starten-petition-fur-pc-portierung/</link>
		<comments>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/05/thps-hd-spieler-starten-petition-fur-pc-portierung/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 16:18:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GRiMtox</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Genre]]></category>
		<category><![CDATA[Multi]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Simulation]]></category>
		<category><![CDATA[Sonstiges]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gaming.justnetwork.eu/?p=31676</guid>
		<description><![CDATA[Bislang steht nur fest, dass Xbox360 und PS3 Besitzer in den Genuss des Tony Hawk&#8217;s Pro Skater 1&#38;2 Remakes kommen werden. Das wollen einige PC-Spieler nicht auf sich sitzen lassen und haben prompt eine Petition eröffnet, in der sie Publisher, Entwickler und sogar Tony Hawk persönlich darum bitten, eine PC-Portierung und die Veröffentlichung über Steam [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bislang steht nur fest, dass Xbox360 und PS3 Besitzer in den Genuss des Tony Hawk&#8217;s Pro Skater 1&amp;2 Remakes kommen werden. Das wollen einige PC-Spieler nicht auf sich sitzen lassen und haben prompt eine <a href="http://www.change.org/petitions/robomodo-activision-and-tony-hawk-release-the-upcoming-game-tony-hawks-pro-skater-hd-on-the-pc-platform">Petition</a> eröffnet, in der sie Publisher, Entwickler und sogar Tony Hawk persönlich darum bitten, eine PC-Portierung und die Veröffentlichung über Steam oder andere Vertriebsplattformen noch einmal zu überdenken. So heißt es in der Petition:</p>
<p><em>&#8220;We, as PC gamers, feel that a significant amount of the audience is being alienated from being able to enjoy the upcoming release &#8216;Tony Hawk&#8217;s Pro Skater HD&#8217;. In the past, the Tony Hawk video game series saw success in releasing titles on the PC platform, and we feel that the same could be said for THPSHD. We simply ask that developer Robomodo, publisher Activision, Tony Hawk and any other affiliated parties consider the possibility of releasing a PC version of the game through Steam or any other viable digital platform.&#8221;</em></p>
<div>
<p>Ob die Beteiligten dabei tatsächlich mit sich reden lassen, bleibt abzuwarten. Jedoch schätze ich persönlich eine Portierung auf den PC als sehr unwahrscheinlich ein. So hat man schon sehr früh im Laufe des Tony Hawk&#8217;s Pro Skater Franchise entschlossen, nicht mehr für den PC zu entwickeln. Zudem beschwerten sich viele PC-Spieler über die Qualität der Portierung. Richtig angefasst könnte es dennoch ein Erfolg werden, sofern man eine ordentliche Controller-Unterstützung anbietet.</p>
<p><iframe width="738" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/CwCjKnlfmoA?rel=0&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Tony Hawk’s Proskater HD wurde für die erste Jahreshälfte 2012 angekündigt.</p>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/05/thps-hd-spieler-starten-petition-fur-pc-portierung/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Minitale &#8211; Notch kündigt neues Projekt an</title>
		<link>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/02/minitale-notch-kundigt-neues-projekt-an/</link>
		<comments>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/02/minitale-notch-kundigt-neues-projekt-an/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Jan 2012 14:51:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bashi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Multi]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Simulation]]></category>
		<category><![CDATA[Strategie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gaming.justnetwork.eu/?p=31279</guid>
		<description><![CDATA[Wenn es um Unterhaltung und das wecken der eigenen Fantasie geht, scheint Markus &#8220;Notch&#8221; Persson ein kleines Genie zu sein. Nachdem sich Minecraft unglaublich gut verkauft und sich stets wachsender Beliebtheit erfreut, geht der Schwede nun sein nächstes Projekt an, welches sich MiniTale nennt. Das ganze soll in etwa eine Kreuzung aus Minecraft und Harvest [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn es um <strong>Unterhaltung</strong> und das <strong>wecken der eigenen Fantasie</strong> geht, scheint <strong>Markus &#8220;Notch&#8221; Persson</strong> ein <strong>kleines Genie</strong> zu sein. Nachdem sich <strong>Minecraft</strong> unglaublich gut verkauft und sich stets wachsender Beliebtheit erfreut, geht der Schwede nun sein nächstes Projekt an, welches sich <strong>MiniTale</strong> nennt. Das ganze soll in etwa eine Kreuzung aus <strong>Minecraft</strong> und <strong>Harvest Moon</strong> (!!!) werden, welches auf dem kürzlich in <strong>48h</strong> entwickelten <strong>MiniCraft</strong> basieren soll.</p>
<p><a href="http://gaming.justnetwork.eu/2011/12/20/minecraft-war-gestern-jetzt-kommt-minicraft/">Nachdem Notch auf einem Entwicklerwettbewerb in nur 48 Stunden ein Spiel kreierte</a>, an dem sogar viele Leute Spaß hatten, war er anscheinend so sehr davon begeistert, dass er direkt an einen <strong>&#8220;Nachfolger&#8221;</strong> dachte. Das Projekt lief vorrübergehend unter den Namen <strong>MiniCraft 2</strong>, trägt jetzt aber den finalen Namen MiniTale. Ob das ganze so <strong>&#8220;mini&#8221;</strong> bleiben wird oder nicht doch eine<strong> schicke Optik</strong> spendiert bekommt und ein <strong>Vollpreis Titel</strong> wird, bleibt abzuwarten. Neue Infos dazu könnten schon bald auf der eigens dafür eingerichteten <strong>Website</strong> <a href="http://minitale.net/">minitale.net</a> erscheinen, wir halten euch auf dem Laufenden!</p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://gaming.justnetwork.eu/files/2011/12/minicraft.png" alt="" width="660" height="366" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/02/minitale-notch-kundigt-neues-projekt-an/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
<!-- This Quick Cache file was built for (  gaming.justnetwork.eu/category/genre/simulation/feed/ ) in 0.30628 seconds, on Feb 8th, 2012 at 11:38 pm UTC. -->
<!-- This Quick Cache file will automatically expire ( and be re-built automatically ) on Feb 9th, 2012 at 12:08 am UTC -->
