<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
xmlns:rawvoice="http://www.rawvoice.com/rawvoiceRssModule/"
>

<channel>
	<title>Justgaming.eu - Gaming at its best! &#187; Shooter</title>
	<atom:link href="http://gaming.justnetwork.eu/category/genre/shooter/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://gaming.justnetwork.eu</link>
	<description>Die allgemeine Gamingseite im Justnetwork</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 Feb 2012 23:02:12 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
<!-- podcast_generator="Blubrry PowerPress/2.0.4" -->
	<itunes:summary>Die allgemeine Gamingseite im Justnetwork</itunes:summary>
	<itunes:author>Justgaming.eu - Gaming at its best!</itunes:author>
	<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
	<itunes:image href="http://gaming.justnetwork.eu/wp-content/plugins/powerpress/itunes_default.jpg" />
	<itunes:subtitle>Die allgemeine Gamingseite im Justnetwork</itunes:subtitle>
	<image>
		<title>Justgaming.eu - Gaming at its best! &#187; Shooter</title>
		<url>http://gaming.justnetwork.eu/wp-content/plugins/powerpress/rss_default.jpg</url>
		<link>http://gaming.justnetwork.eu/category/genre/shooter/</link>
	</image>
		<item>
		<title>Resident Evil 4 &#8211; Capcom schämt sich für PC-Version</title>
		<link>http://gaming.justnetwork.eu/2012/02/06/resident-evil-4-capcom-schamt-sich-fur-pc-version/</link>
		<comments>http://gaming.justnetwork.eu/2012/02/06/resident-evil-4-capcom-schamt-sich-fur-pc-version/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 12:44:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GRiMtox</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Pressemeldung]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Survival-Horror]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gaming.justnetwork.eu/?p=33597</guid>
		<description><![CDATA[Als Resident Evil 4 im Jahre 2007 auf den PC portiert wurde, war schon nach den ersten Spielminuten klar, dass es eine Unverschämtheit war, solch ein Stück Software auf die Spieler loszulassen. Das scheint neben vielen Fans auch Capcom so zu sehen. So äußerte man sich jedenfalls auf eine Frage eines Spielers, der wissen wollte, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Als Resident Evil 4 im Jahre 2007 auf den PC portiert wurde, war schon nach den ersten Spielminuten klar, dass es eine Unverschämtheit war, solch ein Stück Software auf die Spieler loszulassen. Das scheint neben vielen Fans auch Capcom so zu sehen. So äußerte man sich jedenfalls auf eine Frage eines Spielers, der wissen wollte, ob der Publisher nochmal plane, das Spiel auf Distributionsplattformen wie Steam zu veröffentlichen.</p>
<p style="padding-left: 30px;text-align: justify"><em>&#8220;Sorry, but there&#8217;s enough people at Capcom who aren&#8217;t happy with that version and would prefer it not be in the digital marketplace.&#8221;</em></p>
<p style="text-align: justify">Um den PC-Port hatte sich damals ein Drittstudio gekümmert, dass zu Capcoms Unzufriedenheit nicht genug Arbeit und Liebe in das Projekt gesteckt haben. Auch ist es eher unwahrscheinlich, dass Capcom selbst noch einmal Hand an den vierten Teil legt. Dies wäre mit Arbeit und dadurch auch mit steigenden Kosten verbunden. Ob dann noch jemand bereit wäre, für ein so altes Spiel Geld zu bezahlen, ist fraglich.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gaming.justnetwork.eu/2012/02/06/resident-evil-4-capcom-schamt-sich-fur-pc-version/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Vorschau &#8211; Spec Ops: The Line &#8211; Emotionen statt Action</title>
		<link>http://gaming.justnetwork.eu/2012/02/05/vorschau-spec-ops-the-line-emotionen-statt-action/</link>
		<comments>http://gaming.justnetwork.eu/2012/02/05/vorschau-spec-ops-the-line-emotionen-statt-action/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 17:27:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jannick</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Genre]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gaming.justnetwork.eu/?p=33424</guid>
		<description><![CDATA[Jetzt ist Schluss mit all den Call of Dutys, Battlefields und Medal of Honors! Schluss mit all den immer gleichen Rambo-Charakteren, die selbst drei Atombomben, die in ihren Unterhosen explodieren, überleben. Es ist Zeit für frischen Wind. Und da weht schon eine Brise den Shooter Spec Ops &#8211; The Line herbei&#8230; Leichen hängen von Brücken [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-33574" src="http://gaming.justnetwork.eu/files/2012/02/specop.jpg" alt="" width="730" height="100" /></p>
<p><strong>Jetzt ist Schluss mit all den Call of Dutys, Battlefields und Medal of Honors! Schluss mit all den immer gleichen Rambo-Charakteren, die selbst drei Atombomben, die in ihren Unterhosen explodieren, überleben. Es ist Zeit für frischen Wind. Und da weht schon eine Brise den Shooter Spec Ops &#8211; The Line herbei&#8230;</strong></p>
<p>Leichen hängen von Brücken und Straßenlaternen. Übel zugerichtet sind sie. Zusammen geschlagen, bevor sie starben. Einschusslöcher in Autos, Wänden, einfach überall. Und all das in der einst so schimmernden Metropole Dubai. Was ist hier geschehen? Sehr viel. Zu viel. Gewaltige Sandstürme hüllen die Stadt in einen gelben Schleier. Scheinbar kein Mensch weit und breit. Überleben fällt hier schwer. Und ihr seid mittendrin. Ihr und eure beiden Kameraden. In der Rolle eines US-Soldaten schickt euch die Regierung nach Dubai, um das 33. Battallion zu finden. Und einen Kriegshelden.</p>
<p><a href="http://gaming.justnetwork.eu/files/2012/02/dubai-e1328458325778.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-33568" src="http://gaming.justnetwork.eu/files/2012/02/dubai-e1328458325778.jpg" alt="" width="730" height="410" /></a></p>
<p><strong>Abseits von Homefront und Konsorten</strong></p>
<p>Spec Ops &#8211; The Line verabschiedet sich von absurden Kriegen wie in Homefront oder den üblichen Russen-gegen-Amerika-Auseinandersetzungen. Schon vom Schauplatz her geht Spec Ops, aus dem deutschen Hause von Yager, deutlich andere Wege. Im Endzeit-Dubai sollt ihr verschollene Kameraden finden &#8211; ohne jedwede Informationen. Der schillernde Anblick dieser blühenden Stadt weicht der Kraft des Sandes. Gebäude eingestürzt, Straßen nicht mehr befahrbar, Zivilisation nicht mehr aufrecht zu erhalten. Der Sand hat Dubai in den Vorort der Hölle verwandelt.</p>
<p><a href="http://gaming.justnetwork.eu/files/2012/02/kampf-e1328458456340.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-33569" src="http://gaming.justnetwork.eu/files/2012/02/kampf-e1328458456340.jpg" alt="" width="730" height="410" /></a></p>
<p>Von der Regierung geschickt, sollt ihr herausfinden, was in Dubai geschieht. Denn schon vor euch schickte die USA Truppen ins Land, um das Chaos in den Griff zu kriegen. Es läuft jedoch alles aus dem Ruder, der Kontakt bricht schneller ab als zu einer taubstummen Blondine. Spec Ops &#8211; The Line packt diese Geschichte in ein Korsett, das von vielen Schnüren aus emotionalen Momenten zusammengehalten wird. Insbesondere die Gewaltdarstellung soll euch antreiben, anders als bei anderen Shootern, das Gesehene zu hinterfragen. Ihr kommt beispielsweise in ein Gebäude, in dem lauter Männer schwer verstümmelt und vor einer amerikanischen Flagge tot auf Stühlen hocken. Harter Tobak, den zuletzt Homefront mit der Massengrab-Szene oder der Hinrichtung am Anfang ähnlich inszenieren konnte.</p>
<p><strong>Entscheidungsvielfalt statt lineare Ballereien</strong></p>
<p>Doch da keimt der Unterschied zu Homefront auf: Während ihr dort nur einer linearen Ballerei nach der anderen folgt, überlässt euch Spec Ops die Wahl. Und diese Wahl dürfte zur Qual werden. Ein Beispiel: Ihr findet zwei Menschen an den Händen gefesselt und hängend an einer Brücke. Einer davon ist ein Soldat der verschwundenen Truppen, der andere ist ein Zivilist. Letzterer hat Wasser und Essen gestohlen, um seine Familie zu ernähren. Der Soldat erwischte ihn dabei und tötete als Strafe die Frau und das Kind des Räubers. Über Funk bekommt ihr diese Details. Von einem wahnsinnigen Antagonisten, der euch nun die Wahl lässt: Ihr sollt entweder den Soldaten oder den Zivilisten umbringen, denn beide haben Unrecht getan. Tut ihr das nicht, erledigen euch mehrere Scharfschützen, die diese perfide Situation beobachten.</p>
<p><a href="http://gaming.justnetwork.eu/files/2012/02/leichem-e1328458622329.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-33571" src="http://gaming.justnetwork.eu/files/2012/02/leichem-e1328458622329.jpg" alt="" width="730" height="410" /></a></p>
<p>Was sollt ihr tun? Gute Frage. Erledigt ihr einen der beiden wehrlosen Menschen? Fraglich bleibt, ob die Scharfschützen euch danach nicht einfach töten. Natürlich könntet ihr auch versuchen, die Scharfschützen ausfindig zu machen und schneller zu sein als sie. Letztlich zeigt diese Situation, wie weitgehend euch die Entwickler die Wahl lassen, auf das Chaos in Dubai zu reagieren.</p>
<p><strong>Gears of War 3 trifft auf viel Sand</strong></p>
<p>Spielerisch verlässt sich Spec Ops dabei zu großen Teilen auf Altbekanntes &#8211; nämlich auf Gears of War 3 und ähnliche Shooter aus der Schulter-Perspektive. Dank eines klassischen Deckungs-Systems geht ihr hinter jeglichen Arten von Blockaden, sei es Autowracks oder Mülltonnen, in schützende Deckung. Nicht unbedingt neu, aber erfrischend dürfte sich die spielerische Auswirkung des Sandes auswirken. Denn der Sand, der in Dubai und Umgebung allgegenwärtig ist, kann euch sowohl helfen als auch den Tod bringen. Beispielsweise zerstört ihr Fenster, damit die Sandmassen darüber auf die Feinde darunter donnern. Oder aber ein Sandsturm verringert eure Sicht und nimmt euch sinngemäß den Boden unter den Füßen weg.</p>
<p><a href="http://gaming.justnetwork.eu/files/2012/02/leichen2-e1328458791846.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-33572" src="http://gaming.justnetwork.eu/files/2012/02/leichen2-e1328458791846.jpg" alt="" width="730" height="415" /></a></p>
<p>Zum alleinigen Held der ganzen Sache kürt euch das Spiel jedoch nicht. Ihr habt zwei Kameraden an eurer Seite, die euch in brenzligen Situationen zur Seite stehen. Da bleibt nur zu hoffen, dass sie schlauer sind als in der jüngsten Taktik-Gurke Socom &#8211; Special Forces oder Call uf Juarez &#8211; The Cartel. Befehle könnt ihr übrigens auch erteilen &#8211; das System dahinter erlaubt bislang jedoch nur Feindmarkierungen, Granatenbewurf und ähnliches. Stark taktische Elemente wie in Brother in Arms solltet ihr also nicht erwarten. Interessant: Eure Begleiter sind scheinbar mit Chuck Norris verwandt, denn sie können nicht sterben. Cool.</p>
<p><strong>Fakten:</strong></p>
<ul>
<li>Shooter aus der Schulterperspektive im Stil von Gears of War 3</li>
<li>Szenario: Dubai in naher Zukunft, dass von Sandstürmen heimgesucht wird</li>
<li>Chaos und Anarchie an der Tagesordnung</li>
<li>ihr und zwei weitere Kameraden sollt in Dubai verschollene US-Truppen finden</li>
<li>Sand als wesentliches Element zur Bekämpfung der Feinde</li>
<li>simples Deckungssystem</li>
<li>entwickelt vom deutschen Studio Yager</li>
<li>erscheint voraussichtlich 2012 für PC, PS3 und Xbox 360</li>
</ul>
<p><strong>Ersteindruck:</strong></p>
<p>Ein Shooter mit gehaltvoller und emotionaler Geschichte? Das habe ich doch schon mal gehört. Bei Homefront. Und da hat mich alles in diesem Spiel, bis auf den Mehrspieler-Modus, massiv enttäuscht. Keine Spur von Emotionen. Das soll Spec Ops anders machen. Und das könnte hervorragend klappen, wenn euch die Entwickler die Entscheidungen überlassen &#8211; gerade in den Situationen, in denen Leben und Tod nah beieinander agieren. Genau das fehlt bei Homefront und vergleichbaren Shootern. Spielerisch servieren euch die deutschen Entwickler von Yager  indes altbekannte Shooter-Kost im Stile eines Gears of War 3 &#8211; mit dem Zusatz, dass der Sand eine wesentliche Rolle im Kampf spielt.</p>
<p>Wenn das letztlich alles zusammenpasst &#8211; eine emotionale Handlung, Entscheidungsvielfalt, spielerisch innovative Elemente -, könnte Spec Ops den Shooter-Markt weit nach vorn bringen. Ich gönne dem Spiel den Erfolg jedenfalls schon jetzt mehr als jedes Call of Duty oder Medal of Honor &#8211; denn von diesen Shootern gibt es mittlerweile genug.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/iOSgphUuzJM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gaming.justnetwork.eu/2012/02/05/vorschau-spec-ops-the-line-emotionen-statt-action/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mass Effect 4 &#8211; Fortsetzung der Reihe angedeutet</title>
		<link>http://gaming.justnetwork.eu/2012/02/05/mass-effect-4-fortsetzung-der-reihe-angedeutet/</link>
		<comments>http://gaming.justnetwork.eu/2012/02/05/mass-effect-4-fortsetzung-der-reihe-angedeutet/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 11:16:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GRiMtox</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Multi]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gaming.justnetwork.eu/?p=33548</guid>
		<description><![CDATA[Seit der Ankündigung von Mass Effect 2 hat Entwickler Bioware die Möglichkeit gegeben, Speicherstände des ersten Teils im zweiten Teil weiter zu verwenden. So soll sich die Geschichte weiterentwickeln und alles aufeinander aufbauen. Die gleiche Möglichkeit wird es jetzt auch bei Mass Effect 3 geben. Und während alle Fans der Serie gespannt auf den dritten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Seit der Ankündigung von Mass Effect 2 hat Entwickler Bioware die Möglichkeit gegeben, Speicherstände des ersten Teils im zweiten Teil weiter zu verwenden. So soll sich die Geschichte weiterentwickeln und alles aufeinander aufbauen. Die gleiche Möglichkeit wird es jetzt auch bei Mass Effect 3 geben. Und während alle Fans der Serie gespannt auf den dritten Teil warten, der die Shepard-Trilogie abschließen soll, deutete Mike Gamble, Associate Producer bei BioWare, bereits einen vierten Teil an.</p>
<p style="padding-left: 30px;text-align: justify"><em>&#8220;It wouldn&#8217;t be a bad idea [to keep your ME3 saves]. Obviously I can&#8217;t say anything, but it wouldn&#8217;t be a bad idea&#8230;&#8221;</em></p>
<p style="text-align: justify">Diese Aussage deutet eindeutig darauf hin, dass Bioware bereits an einen vierten Teil des Mass effect Franchise denkt.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.gamerzines.com/xbox-360/news/mass-effect-3-saves.html">GamerZines</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gaming.justnetwork.eu/2012/02/05/mass-effect-4-fortsetzung-der-reihe-angedeutet/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>21</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GTA V &#8211; &#8220;Entwicklung macht große Fortschritte&#8221;</title>
		<link>http://gaming.justnetwork.eu/2012/02/03/gta-v-entwicklung-schreitet-voran/</link>
		<comments>http://gaming.justnetwork.eu/2012/02/03/gta-v-entwicklung-schreitet-voran/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 19:21:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GRiMtox</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>
		<category><![CDATA[Multi]]></category>
		<category><![CDATA[Pressemeldung]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Sonstiges]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gaming.justnetwork.eu/?p=33498</guid>
		<description><![CDATA[Fans lecken sich die Finger. Newsschreiber brechen sich die Selbigen. Gerüchte überschwemmen die Newsseiten der Gamingszene auf der ganzen Welt. So sieht es wohl aus, wenn ein &#8220;Monster-Titel&#8221; angekündigt wurde, aber sonst keinerlei Informationen herausgegeben werden. Die aktuelle Schiene seitens Rockstar, bis auf ein Video-Häppchen nichts zu ihrem nächsten Riesen-Titel Grand Theft Auto 5 zu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Fans lecken sich die Finger. Newsschreiber brechen sich die Selbigen. Gerüchte überschwemmen die Newsseiten der Gamingszene auf der ganzen Welt. So sieht es wohl aus, wenn ein &#8220;Monster-Titel&#8221; angekündigt wurde, aber sonst keinerlei Informationen herausgegeben werden. Die aktuelle Schiene seitens <strong>Rockstar</strong>, bis auf ein Video-Häppchen nichts zu ihrem nächsten Riesen-Titel Grand Theft Auto 5 zu verraten, macht viele Fans verrückt &#8211; so mit Sabber aus dem Mund und dem vor und zurück Geschaukel auf dem Stuhl. Wer bis hier hin nicht mehr als ein &#8220;Höö&#8221; raus bekommt, dem darf folgendes berichtet werden:</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Take 2</strong> Chef Strauss Zelnick verrät: <em>&#8220;Die Entwicklung an GTA 5 macht große Fortschritte.&#8221;</em></p>
<p style="text-align: justify">Das bringt uns wartenden Nervenwracks aber gar nichts! Während Analysten also davon ausgehen, dass Rockstar GTA 5 am Ende des Jahres, pünktlich zum Weihnachtsgeschäft, veröffentlichen wird, sabbern wir weiter einem der meisterwartetsten Titel hinterher. Wer bis hier hin noch gelesen hat, ohne seinen Kopf gegen eine Wand zu schlagen, dem sei gesagt: Durchhalten!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gaming.justnetwork.eu/2012/02/03/gta-v-entwicklung-schreitet-voran/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Max Payne 3 bekommt anspruchsvollen Multiplayer</title>
		<link>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/29/max-payne-3-bekommt-anspruchsvoller-multiplayer/</link>
		<comments>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/29/max-payne-3-bekommt-anspruchsvoller-multiplayer/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 21:50:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cuthar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Multi]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gaming.justnetwork.eu/?p=33073</guid>
		<description><![CDATA[Dass der neue Teil um den New Yorker Ex-Polizisten kein einfaches Spiel wird, dürfte schon hinlänglich bekannt sein. Doch davon soll jedoch nicht nur der Singleplayer-Part betroffen sein, sondern auch der erstmals in einem Max Payne vorhandene Multiplayer soll richtig knackig und komplex werden. So kommt es bei weitem nicht nur auf gute Zielgenauigkeit beim [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dass der neue Teil um den New Yorker Ex-Polizisten kein einfaches Spiel wird, dürfte schon hinlänglich bekannt sein. Doch davon soll jedoch nicht nur der Singleplayer-Part betroffen sein, sondern auch der erstmals in einem Max Payne vorhandene Multiplayer soll richtig knackig und komplex werden. So kommt es bei weitem nicht nur auf gute Zielgenauigkeit beim schießen an. Wie Charlie Bewsher, Lead Designer von Max Payne 3 nun angab, soll die Physik eine große Rolle im Multiplayer spielen. So sei es zum Beispiel wichtig, Kugeln auch auszuweichen. Wie genau das funktionieren soll, ist noch unklar, da Bullet Time in einem Multiplayer wohl wenig Sinn macht. Auch muss der Spieler sich Gedanken um seine Ausrüstung mehr macht. Je effektiver die Ausrüstung ist, desto schwerer ist sie auch. Und je schwerer der Spieler bepackt ist, desto langsamer kann er sich bewegen, was logischerweise ein erheblicher Nachteil im Kampfgeschehen darstellt.</p>
<p>Das Spiel wird hierzulande am 1. Juni 2012 für PC; Xbox 360 und Playstation 3 erscheinen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Quelle: <a href="http://zockah.de/news/max-payne-3-komplexer-multiplayer/">Zockah</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/29/max-payne-3-bekommt-anspruchsvoller-multiplayer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mass Effect 3 &#8211; Special Forces Multiplayer Trailer</title>
		<link>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/27/mass-effect-3-special-forces-multiplayer-trailer/</link>
		<comments>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/27/mass-effect-3-special-forces-multiplayer-trailer/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 15:51:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bashi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Media]]></category>
		<category><![CDATA[Multi]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gaming.justnetwork.eu/?p=32952</guid>
		<description><![CDATA[Neben Risen 2: Dark Waters wird Mass Effect 3 dieses Jahr das ganz große Highlight für mich. Ein weiteres Abenteuer mit Commander Shepard und anderen bekannten Charakteren und endlich wieder den Reapern in den Allerwertesten treten! Doch neben den ganzen angekündigten Neuerungen und der Story gibt es genau eine Sache, die mich bisher sehr stutzig [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Neben<strong> Risen 2: Dark Waters</strong> wird <strong>Mass Effect 3</strong> dieses Jahr das ganz große <strong>Highlight</strong> für mich. Ein weiteres Abenteuer mit<strong> Commander Shepard</strong> und anderen<strong> bekannten Charakteren</strong> und endlich wieder den <strong>Reapern</strong> in den Allerwertesten treten! Doch neben den ganzen angekündigten <strong>Neuerungen</strong> und der <strong>Story</strong> gibt es genau eine Sache, die mich bisher sehr stutzig macht: den <strong>Multiplayer Modus</strong>.</p>
<p>Wie hat man sich einen Mass Effect Multiplayer vorzustellen? Natürlich gab es schon das ein oder andere <strong>Video</strong> davon, aber ich schätze mal, man muss es einfach selbst testen, um es gut oder schlecht finden zu können. In einem <strong>neuen Trailer</strong> werden uns die verschiedenen <strong>Klassen</strong> und <strong>Rassen</strong> vorgestellt, die man im sgn. <strong>Special Forces Modus</strong> spielen kann.</p>
<p>An sich sieht das ganze ja durchaus interessant aus, aber irgendwie lässt mich das Gefühl nicht los, dass man mit dem 3. Teil noch mehr in die Shooter Sparte abdriften würde, als man es schon im 2. gegenüber dem 1. getan hat. Wie seht ihr das?</p>
<p style="text-align: center"><iframe width="738" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/5u560s3QAls" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p style="text-align: center"><a href="http://gaming.justnetwork.eu/?s=%22Mass+Effect+3%22">Weitere News zum Spiel</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/27/mass-effect-3-special-forces-multiplayer-trailer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. 2 wahrscheinlich erst 2013</title>
		<link>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/25/s-t-a-l-k-e-r-2-wahrscheinlich-erst-2013/</link>
		<comments>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/25/s-t-a-l-k-e-r-2-wahrscheinlich-erst-2013/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 13:31:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bashi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Multi]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gaming.justnetwork.eu/?p=32833</guid>
		<description><![CDATA[Hä? Wird es jetzt doch eine Fortsetzung von S.T.A.L.K.E.R. geben? Das lässt sich wohl aktuell noch nicht mit eindeutiger Sicherheit sagen, aber zumindest sieht es nach aktuellen Gerüchten gut aus, was die Investoren Suche von GSC Gameworld angeht, damit das Spiel doch noch erscheinen kann. Doch was im Moment auch ziemlich wahrscheinlich ist, dass die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hä? Wird es jetzt doch eine <strong>Fortsetzung von S.T.A.L.K.E.R.</strong> geben? Das lässt sich wohl aktuell noch nicht mit eindeutiger Sicherheit sagen, aber zumindest sieht es nach <strong>aktuellen Gerüchten</strong> gut aus, was die <strong>Investoren Suche</strong> von <strong>GSC Gameworld</strong> angeht, damit das Spiel doch noch erscheinen kann. Doch was im Moment auch ziemlich wahrscheinlich ist, dass die Fortsetzung erst <strong>2013 im Handel</strong> sein wird.</p>
<p>Ob es letztendlich wirklich zu einem Wiedersehen mit dem Gebiet rund um <strong>Tschernobyl</strong> kommen wird, steht wohl noch in den Sternen, aber ich würde mich definitiv darüber freuen. Ich weiß noch, wie ich damals dem Release des ersten S.T.A.L.K.E.R. entegegn gefiebert habe, aber es mich am Ende so sehr <strong>enttäuscht</strong> hat. Genau deswegen hoffe ich auch, dass es der 2. Teil besser macht!</p>
<p>Aber gehen wir ruhig mal ein bisschen in die<strong> &#8220;Wünsch dir was&#8221;</strong> Runde. Wenn es wirklich zu einem 2. Teil kommen sollte, was würdet ihr euch wünschen? Welche <strong>Neuerungen</strong> oder <strong>Änderungen</strong> wollt ihr sehen? Welche Features sollten <strong>entfallen</strong> und welche <strong>dazu kommen</strong>? Mehr <strong>RPG</strong> und weniger <strong>Shooter</strong>?</p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-full wp-image-32834" src="http://gaming.justnetwork.eu/files/2012/01/stalker_2_Ende.jpg" alt="" width="738" height="554" /></p>
<p style="text-align: center"><a href="http://gaming.justnetwork.eu/?s=%22S.T.A.L.K.E.R.+2%22">Weitere News zum Spiel</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/25/s-t-a-l-k-e-r-2-wahrscheinlich-erst-2013/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Alan Wake &#8211; Große Neuerungen für den PC</title>
		<link>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/25/alan-wake-grose-neuerungen-fur-den-pc/</link>
		<comments>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/25/alan-wake-grose-neuerungen-fur-den-pc/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 13:20:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bashi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gaming.justnetwork.eu/?p=32818</guid>
		<description><![CDATA[Zuerst einmal möchte ich mich für die irreführende Überschrift entschuldigen, aber ich habe Angst gehabt, dass sonst niemand das ganze hier lesen würde. Denn die großen und grandiosen Neuerungen, die für die PC Version von Alan Wake angekündigt wurden, sind leider nicht ganz so groß und grandios. Aber immerhin dürfen wir uns ja auf die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zuerst einmal möchte ich mich für die <strong>irreführende Überschrift</strong> entschuldigen, aber ich habe Angst gehabt, dass sonst niemand das ganze hier lesen würde. Denn die großen und grandiosen Neuerungen, die für die <strong>PC Version</strong> von <strong>Alan Wake</strong> angekündigt wurden, sind leider <strong>nicht ganz so groß und grandios</strong>. Aber immerhin dürfen wir uns ja auf die <strong>DLCs The Signal</strong> und <strong>The Writer</strong> freuen, die gleich im Hauptspiel mit enthalten sind. Und wenn wir mal ehrlich sind, freuen wir uns alle auf das Spiel!</p>
<p>Aber jetzt mal zu den <strong>neuen Features</strong>, die das Spiel im Gegensatz zu der <strong>Xbox 360 Version</strong> haben wird. Es handelt sich dabei um <strong>stereoskopisches 3D</strong> und die <strong>Unterstützung für die Multi Screen Technologie</strong>. Ich weiß, ihr würdet jetzt am liebsten aus dem Stuhl springen und <strong>&#8220;YEAH&#8221;</strong> schreien, aber wahrscheinlich bemerkt ihr dann ein paar Sekunden später, dass euch der eine Monitor ohne 3D Feature vor eurer Nase gar nichts bringt. Aber trotzdem netter Versuch!</p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-full wp-image-32828" src="http://gaming.justnetwork.eu/files/2012/01/alan_wake_1.jpg" alt="" width="738" height="414" /></p>
<p style="text-align: center"><a href="http://gaming.justnetwork.eu/?s=%22Alan+Wake%22">Weitere News zum Spiel</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/25/alan-wake-grose-neuerungen-fur-den-pc/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GTA V &#8211; Neue Infos bereits im Februar?</title>
		<link>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/25/gta-v-neue-infos-bereits-im-februar/</link>
		<comments>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/25/gta-v-neue-infos-bereits-im-februar/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 12:55:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bashi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Multi]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gaming.justnetwork.eu/?p=32806</guid>
		<description><![CDATA[Fast 3 Monate ist es nun her, dass der erste Trailer zu GTA V erschienen ist und der halben Gaming Szene das Wasser in die Augen trieb, aber alles, was danach an Infos kam, waren eigentlich nur Gerüchte oder Vermutungen. Rockstar Games hält sich bisher immer noch bedeckt und bestätigt auch keine Gerüchte &#8211; dementiert [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fast <strong>3 Monate</strong> ist es nun her, dass der <strong>erste Trailer</strong> zu <strong>GTA V</strong> erschienen ist und der halben Gaming Szene das Wasser in die Augen trieb, aber alles, was danach an Infos kam, waren eigentlich nur <strong>Gerüchte</strong> oder <strong>Vermutungen</strong>. <strong>Rockstar Games</strong> hält sich bisher immer noch bedeckt und bestätigt auch keine Gerüchte &#8211; dementiert diese aber auch nicht.</p>
<p>Wenn man einem <strong>User</strong> eines <strong>GTA Fan Forums</strong> Glauben schenken darf, können wir aber bereits im <strong>Februar neue Infos von offizieller Seite</strong> erwarten. Nachdem der gute Mann den <strong>Kundendienst</strong> von Rockstar Games kontaktiert hat, weil er wissen wollte, wann es denn für den <strong>PC</strong> erscheinen wird, bekam er die Antwort, <strong>dass er für Neuigkeiten im kommenden Monat ein Auge auf Rockstar Newswire werfen solle</strong>.</p>
<p>Wem es noch nicht bekannt ist, sei gesagt, dass auf <a href="http://www.rockstargames.com/newswire">Rockstar Newswire</a> schon jetzt alle aktuellen Nachrichten zu ihren Spieler zusammengefasst werden und es daher durchaus plausibel ist, dass wir dort zuerst etwas neues lesen werden. Aber ob man der Aussage wirklich glauben kann und Rockstar Games wirklich schon im Februar mit Infos rausrücken wird?</p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-full wp-image-32807" src="http://gaming.justnetwork.eu/files/2012/01/GTA-V-007.jpg" alt="" width="460" height="276" /></p>
<p style="text-align: center"><a href="http://gaming.justnetwork.eu/?s=%22GTA+V%22">Weitere News zum Spiel</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/25/gta-v-neue-infos-bereits-im-februar/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ravaged &#8211; Shooter und Rennspiel im Rage Stil</title>
		<link>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/24/ravaged-shooter-und-rennspiel-im-rage-stil/</link>
		<comments>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/24/ravaged-shooter-und-rennspiel-im-rage-stil/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 11:44:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bashi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Media]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Rennspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gaming.justnetwork.eu/?p=32691</guid>
		<description><![CDATA[Wenn es um ein postapokalyptisches Setting geht, welches ein wenig an eine Wüstengegend angelehnt ist und in der man mit Buggy ähnlichen Fahrzeugen durch die Gegend fährt, denkt man zwangsweise an Rage, doch heute geht es um ein anderes Spiel, welches aber einen ähnlichen Stil hat. Das ganze nennt sich Ravaged und kommt aus dem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn es um ein <strong>postapokalyptisches Setting</strong> geht, welches ein wenig an eine <strong>Wüstengegend</strong> angelehnt ist und in der man mit<strong> Buggy ähnlichen Fahrzeugen</strong> durch die Gegend fährt, denkt man zwangsweise an <strong>Rage</strong>, doch heute geht es um ein anderes Spiel, welches aber einen ähnlichen Stil hat.</p>
<p>Das ganze nennt sich <strong>Ravaged</strong> und kommt aus dem Hause <strong>2Dawn Games</strong>. Das Spiel, welches in eben oben beschriebenem Setting spielt, ist ein <strong>Multiplayer Shooter mit Rennspielelementen</strong>. Es handelt vom <strong>Kampf</strong> zwischen zwei Gruppen. Dabei gibt es zum einen die <strong>Resistance</strong>, welche versucht eine <strong>Zivilisation</strong> aufzubauen und die alte <strong>Ordnung</strong> wieder herzustellen und auf der anderen Seite die <strong>Scavengers</strong>, eine <strong>kriminelle</strong> Gruppe, die mit aller Macht um ihr <strong>eigenes Überleben</strong> kämpft.</p>
<p>Wann das ganze erscheint, ist aktuell noch nicht genau terminiert, jedoch soll die <strong>Beta</strong> noch im <strong>Frühjahr 2012</strong> starten und danach unter anderem über <strong>Steam</strong> vertrieben werden. Wenn ihr bereits jetzt das Spiel vorbestellt, bekommt ihr <strong>garantierten Beta Zugang</strong> und <strong>alle Waffen, Vehikel und Maps</strong>, sobald das Spiel veröffentlicht ist. Für<strong> 100 Dollar</strong> könnt ihr euch sogar einen <strong>Platz in den Credits</strong>, <strong>einen exklusiven Multiplayer Beta Zugang</strong>, <strong>das Spiel inkl. aller DLCs</strong> und<strong> ein goldenes Abzeichen in den Foren</strong> sichern.</p>
<p>Ob das ganze gut oder schlecht wird, werden wir wohl bald selbst beurteilen können. Ich persönlich mag so ein Setting und freue mich vor allem auf die Rennen.</p>
<p style="text-align: center"><iframe width="738" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/vCM9CeazH8s" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/24/ravaged-shooter-und-rennspiel-im-rage-stil/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
<!-- This Quick Cache file was built for (  gaming.justnetwork.eu/category/genre/shooter/feed/ ) in 0.38805 seconds, on Feb 8th, 2012 at 11:28 pm UTC. -->
<!-- This Quick Cache file will automatically expire ( and be re-built automatically ) on Feb 8th, 2012 at 11:58 pm UTC -->
