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	<title>Justgaming.eu - Gaming at its best! &#187; RPG</title>
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	<description>Die allgemeine Gamingseite im Justnetwork</description>
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		<title>Justgaming.eu - Gaming at its best! &#187; RPG</title>
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		<title>Minecraft + Skyrim = Cube World?!</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 19:08:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mpox</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Media]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>

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		<description><![CDATA[Zugegeben, der Titel ist leicht übertrieben. Allerdings haben ihm 21 Youtube User in einem tollen Fanvideo den berühmten Daumen nach oben gegeben. Doch ganz langsam: Minecraft ist erfolgreich. Minecraft ist sexy. Und Minecraft wird nahezu überall als der größte Indiegame-Release überhaupt gefeiert. Auf den ersten Blick sieht Cube World aus wie Minecraft, beschäftigt man sich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-33632" title="cubeworld_news" src="http://gaming.justnetwork.eu/files/2012/02/cubeworld_news.jpg" alt="" width="738" height="100" /></p>
<p>Zugegeben, der Titel ist leicht übertrieben. Allerdings haben ihm 21 Youtube User in einem tollen Fanvideo den berühmten Daumen nach oben gegeben. Doch ganz langsam:</p>
<p>Minecraft ist erfolgreich. Minecraft ist sexy. Und Minecraft wird nahezu überall als der größte Indiegame-Release überhaupt gefeiert. Auf den ersten Blick sieht Cube World aus wie Minecraft, beschäftigt man sich allerdings 5 Minuten mit dem Spiel, ist lediglich die Optik ähnlich.</p>
<p>Der Ein-Mann-Entwickler, welcher erst seit Juni 2011 an dem Titel arbeitet schreibt selbst, dass er sich im Bezug auf die endlose Welt aus Blöcken von Minecraft hat inspirieren lassen. Ideen für die RPG Elemente kommen von Diablo und World of Warcraft. Das Gameplay wiederum hat seine Wurzeln bei Zelda, Secret of Mana, Landstalker, Monster Hunter und vielen anderen Spielen dieser Art.</p>
<p>Wenn man eins und eins zusammenzählt, soll das Endprodukt demnach ein Abenteuer RPG in Minecraft-Optik werden. Es wird nicht möglich sein, wie in Minecraft seine eigene Welt zu erschaffen, sondern lediglich ein Craftingsystem und eventuell Housing geben.</p>
<p>Das eingangs beschriebene Fanvideo möchte ich Euch natürlich nicht vorenthalten, viel Spaß!</p>
<p><iframe width="737" height="375" src="http://www.youtube.com/embed/f4s2jdV7_dA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Und, gefällt euch was Ihr seht?</p>
<p><a href="http://wollay.blogspot.com/" target="_blank">Offizieller Blog des Entwicklers</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Risen 2 &#8211; CE und andere Neuigkeiten</title>
		<link>http://gaming.justnetwork.eu/2012/02/07/risen-2-ce-und-andere-neugikeiten/</link>
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		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 07:39:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bashi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Media]]></category>
		<category><![CDATA[Multi]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>

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		<description><![CDATA[Risen 2 &#8211; Dark Waters, alleine bei dem Namen läuft es mir eiskalt den Rücken herunter, weil ich das ganze endlich in den Händen halten möchte. Da ich ein sehr großer Piranha Bytes Fan bin, will ich mir natürlich die Collectors Edition kaufen. Aber was ist da drin? Kann ich das ganze auch meinem 12 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Risen 2 &#8211; Dark Waters</strong>, alleine bei dem Namen läuft es mir eiskalt den Rücken herunter, weil ich das ganze endlich in den Händen halten möchte. Da ich ein sehr großer <strong>Piranha Bytes</strong> Fan bin, will ich mir natürlich die <strong>Collectors Edition</strong> kaufen. Aber was ist da drin? Kann ich das ganze auch meinem <strong>12 jährigen</strong> Sohn schenken? Und vor allem, läuft das ganze überhaupt auf meinem <strong>PC</strong>? Diese ganzen Fragen können wir euch heute beantworten! Oben drauf gibt es noch das dritte <strong>Making Of Video</strong> des Spiels sowie eine super <strong>Vorschau</strong> von der <strong>GameStar</strong>!</p>
<p>Der Inhalt der Collectors Edition war lange Zeit eine große Frage der Fans, die nun endlich beantwortet wurde. Das schönste für persönlich ist die <strong>Karte</strong>, die dabei ist. Zwar hätte ich sie lieber wie z.B. bei <strong>Arcania</strong> auf <strong>Stoff</strong> gehabt, aber auch so ist eine Landkarte immer ein tolles Stück.</p>
<p>Der komplette Inhalt:</p>
<ul>
<li>ein Exemplar des Spiels</li>
<li>eine Making-of-DVD</li>
<li>eine Soundtrack-CD</li>
<li>ein zweiseitiges Poster mit der Karte der Spielwelt</li>
<li>eine Piratenflagge (!!!)</li>
<li>ein Amulett</li>
<li>ein Set mit Artwork-Karten</li>
<li>drei Risen-2-Aufkleber</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-33609" src="http://gaming.justnetwork.eu/files/2012/02/risen2.jpg" alt="" width="450" height="218" /></p>
<p>Neben dem tollen Inhalt der CE, die mit<strong> 70€</strong> sogar noch relativ günstig im Vergleich zu anderen zu bekommen ist, sind auch endlich die <strong>Systemvoraussetzungen</strong> bekannt.</p>
<blockquote><p><em><strong>Mindestanforderungen:</strong><br />
Betriebssystem: Windows XP (mit Servicepack 2)<br />
Prozessor: Dual Core mit 2,1 GHz<br />
Speicher: 2 GB System-RAM, 5,5 GB freier Festplattenplatz<br />
Grafikkarte: 512 MB Radeon 3870 / GeForce 8800 GTX<br />
DirectX: DirectX 9.1c<br />
Soundkarte: DirectX-kompatible Soundkarte.<br />
Tastatur/Maus oder Gamepad erforderlich<br />
Internetverbindung zur Online-Aktivierung </em></p></blockquote>
<blockquote><p><em><strong>Empfohlen:</strong><br />
Betriebssystem: Windows XP (mit Servicepack 3), Windows Vista (mit Servicepack 1), Windows 7<br />
Prozessor: Dual Core mit 3 GHz<br />
Speicher: 4 GB System-RAM, 5,5 GB freier Festplattenplatz<br />
Grafikkarte: 1024 MB Radeon 4890 / GeForce GTX 260<br />
DirectX: DirectX 9.1c<br />
Soundkarte: DirectX-kompatible Soundkarte.<br />
Tastatur/Maus oder Gamepad erforderlich<br />
Internetverbindung zur Online-Aktivierung </em></p></blockquote>
<p style="text-align: left;">Und was gab es da noch? Achja, die <strong>Altersfreigabe</strong>. Der erste Risen Teil hat mit einer Freigabe <strong>ab 12 Jahren</strong> eine doch relativ niedrige Bewertung für die rauhe Welt bekommen. Doch nach dem endgültigen Ergebnis der <strong>USK</strong> bekommt auch der zweite Teil eine solche Freigabe ab 12 Jahren. Ich persönlich finde die von der <strong>PEGI</strong> ausgesprochene Wertung <strong>ab 16 Jahren</strong> jedoch eher angebracht, da neben der nicht übermäßigen Gewalt auch vor allem der Umgangston doch schon etwas härter sein kann.</p>
<p><a href="http://www.gamestar.de/spiele/risen-2-dark-waters/artikel/risen_2,46392,2564436.html">Zu guter Letzt könnt ihr eine sehr gute und umfangreiche Vorschau von der GameStar lesen</a>, falls ihr dies nicht schon im Print Magazin getan habt und natürlich das dritte Making-Of Video anschauen, welches sich dieses Mal um das neue Animationssystem dreht.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe width="738" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/QvOFUjhEge0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Mass Effect 4 &#8211; Fortsetzung der Reihe angedeutet</title>
		<link>http://gaming.justnetwork.eu/2012/02/05/mass-effect-4-fortsetzung-der-reihe-angedeutet/</link>
		<comments>http://gaming.justnetwork.eu/2012/02/05/mass-effect-4-fortsetzung-der-reihe-angedeutet/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 11:16:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GRiMtox</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Multi]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>

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		<description><![CDATA[Seit der Ankündigung von Mass Effect 2 hat Entwickler Bioware die Möglichkeit gegeben, Speicherstände des ersten Teils im zweiten Teil weiter zu verwenden. So soll sich die Geschichte weiterentwickeln und alles aufeinander aufbauen. Die gleiche Möglichkeit wird es jetzt auch bei Mass Effect 3 geben. Und während alle Fans der Serie gespannt auf den dritten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Seit der Ankündigung von Mass Effect 2 hat Entwickler Bioware die Möglichkeit gegeben, Speicherstände des ersten Teils im zweiten Teil weiter zu verwenden. So soll sich die Geschichte weiterentwickeln und alles aufeinander aufbauen. Die gleiche Möglichkeit wird es jetzt auch bei Mass Effect 3 geben. Und während alle Fans der Serie gespannt auf den dritten Teil warten, der die Shepard-Trilogie abschließen soll, deutete Mike Gamble, Associate Producer bei BioWare, bereits einen vierten Teil an.</p>
<p style="padding-left: 30px;text-align: justify"><em>&#8220;It wouldn&#8217;t be a bad idea [to keep your ME3 saves]. Obviously I can&#8217;t say anything, but it wouldn&#8217;t be a bad idea&#8230;&#8221;</em></p>
<p style="text-align: justify">Diese Aussage deutet eindeutig darauf hin, dass Bioware bereits an einen vierten Teil des Mass effect Franchise denkt.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.gamerzines.com/xbox-360/news/mass-effect-3-saves.html">GamerZines</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Skyrim &#8211; Creation Kit &amp; Überraschung am 07. Feb.</title>
		<link>http://gaming.justnetwork.eu/2012/02/04/skyrim-creation-kit-uberraschung-am-07-feb/</link>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 10:18:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GRiMtox</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Pressemeldung]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Sonstiges]]></category>

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		<description><![CDATA[Pete Hines von Bethesda kündigte jetzt via Twitter den genauen Releasetermin für das kommende Creation Kit zum Rollenspiel The Elder Scrolls V: Skyrim an. Am 07. Februar soll es endlich so weit sein. Zudem soll es gleichzeitig auch eine &#8220;spezielle Überraschung&#8221; geben, zu der sich Hines aber nicht weiter äußerte. Viele Modder erwarten das Creation Kit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pete Hines von <strong>Bethesda</strong> kündigte jetzt via <a href="https://twitter.com/#%21/DCDeacon/status/165536529895272449">Twitter</a> den genauen Releasetermin für das kommende Creation Kit zum Rollenspiel <strong>The Elder Scrolls V: Skyrim</strong> an. Am 07. Februar soll es endlich so weit sein. Zudem soll es gleichzeitig auch eine <em>&#8220;spezielle Überraschung&#8221;</em> geben, zu der sich Hines aber nicht weiter äußerte.</p>
<p>Viele Modder erwarten das Creation Kit bereits mit voller Vorfreude. Zwar sind bereits viele Mods erhältlich, diese sind aber vorrangig nur äußerliche  Anpassungen und Verbesserungen. Mit dem Creation Kit soll es laut Bethesda möglich sein, noch tiefer und umfangreicher zu programmieren.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>&#8220;PC-exklusive Spiele nicht mehr finanzierbar&#8221;</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 16:21:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GRiMtox</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>

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		<description><![CDATA[In einem Interview hat sich Lead Designer Ian Frazier von den 38 Studios, die sich für das kommende RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning verantwortlich machen, über die momentane Lage mit PC-exklusiven Titeln geäußert. Demnach sei es bei der momentanen Überhand nehmenden Piraterie auf dem PC nicht mehr möglich, ein Spiel exklusiv für diese Plattform zu entwickeln. So [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">In einem Interview hat sich Lead Designer <strong>Ian Frazier</strong> von den <strong>38 Studios</strong>, die sich für das kommende RPG <strong>Kingdoms of Amalur: Reckoning</strong> verantwortlich machen, über die momentane Lage mit PC-exklusiven Titeln geäußert. Demnach sei es bei der momentanen Überhand nehmenden Piraterie auf dem PC nicht mehr möglich, ein Spiel exklusiv für diese Plattform zu entwickeln. So seien die Entwicklungskosten schlicht zu hoch, als dass man diese allein auf dem PC einholen könne.</p>
<p style="text-align: justify;padding-left: 30px"><em>&#8220;Ein so großes Spiel wie Kingdoms of Amalur Reckoning ist sehr teuer, um ehrlich zu sein. Aus dem PC mit seiner wuchernden Piraterie ist nur sehr schwer Kapital zu schlagen. Mein erstes Spiel war Titan Quest, ein Hack and Slay, das nur für den PC veröffentlicht wurde. Aber die Anzahl der illegal verbreiteten Kopien war der Unterschied zwischen Weitermachen oder Pleitegehen.&#8221;</em></p>
<p style="text-align: justify">Er fügt zudem noch hinzu:</p>
<p style="text-align: justify;padding-left: 30px"><em>&#8220;Es ist sehr schwer, ein profitables Spiel nur für den PC zu entwickeln. Mittlerweile ist dies nur noch mit MMOGs möglich.&#8221;</em></p>
<p style="text-align: justify">Wie seht ihr die ganze Sache? Hat der Mann Recht?</p>
<p style="text-align: justify">Kingdoms of Amalur: Reckoning erscheint am 09. Februar für PS3, Xbox360 und auch für den PC.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Dark Souls: Entwickler unzufrieden, Nachfolger ungewiss</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 20:40:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jannick</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Genre]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>

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		<description><![CDATA[In einem Interview spricht der Entwickler From Software über das jüngste Werk Dark Souls. Dabei seien die Entwickler selbst nicht zufrieden mit ihrer eigenen Leistung gewesen, wie Kotaku.com berichtet. So gibt Creative-Director Hidetaka Miyazaki zu, dass es besonders technische Fehler gab: &#8220;Ja, es gab technische Schwierigkeiten. Ich glaube nicht, dass es okay ist, diese Probleme zu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In einem Interview spricht der Entwickler From Software über das jüngste Werk Dark Souls. Dabei seien die Entwickler selbst nicht zufrieden mit ihrer eigenen Leistung gewesen, <a href="http://kotaku.com/5881180/will-you-forgive-dark-souls-developers-please">wie Kotaku.com berichtet</a>. So gibt Creative-Director Hidetaka Miyazaki zu, dass es besonders technische Fehler gab: &#8220;Ja, es gab technische Schwierigkeiten. Ich glaube nicht, dass es okay ist, diese Probleme zu haben, aber realistisch gesehen war es ein ziemlich großangelegtes Spiel &#8211; auch was das Budget und die Erwartungen anging.&#8221;</p>
<p>Miyazaki geht sogar soweit und entschuldigt sich bei den Spielern &#8220;für den Ärger, den wir [From Software] mit unseren Verarbeitungsfehern und Bugs aus Japan beschert haben&#8221;. Während der Entwicklung, so gibt Miyazaki zu, hatten die Entwickler öfters das Gefühl, die technische Umsetzung könnte mit dem Umfang des Spiels nicht mithalten.</p>
<p>Trotz aller kleinen Probleme von Dark Souls war das knallharte Rollenspiel durchaus erfolgreich. Ob ein Nachfolger kommt, steht laut dem Entwickler aber noch nicht fest. &#8220;Wir wissen nicht, ob wir eine weitere Chance kriegen werden&#8221;, so Miyazaki. Er habe die Zuversicht, aus den Fehlern bei Dark Souls gelernt zu haben, doch für ihn ist viel wichtiger, ob die Spieler die Fehler der Entwickler jemals verzeihen können.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Skyrim &#8211; Creation Kit in Aktion! [Video]</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 16:31:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GRiMtox</dc:creator>
				<category><![CDATA[Media]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Sonstiges]]></category>

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		<description><![CDATA[Bethesda veröffentlichte heute ein Video, das das kommende Creation Kit zu The Elder Scrolls V: Skyrim in Aktion zeigt. Für alle Modder öffnet sich mit diesem Kit die Welt für neue Ideenumsetzungen. Für alle anderen öffnet sich damit die Möglichkeit, das Spiel um tausende Stunden Inhalt zu erweitern. Innerhalb der kommenden Monate können wir uns [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify"><strong>Bethesda</strong> veröffentlichte heute ein Video, das das kommende Creation Kit zu <strong>The Elder Scrolls V: Skyrim</strong> in Aktion zeigt. Für alle Modder öffnet sich mit diesem Kit die Welt für neue Ideenumsetzungen. Für alle anderen öffnet sich damit die Möglichkeit, das Spiel um tausende Stunden Inhalt zu erweitern. Innerhalb der kommenden Monate können wir uns wohl auf viele geniale Skyrim-Mods freuen.</p>
<p><iframe width="738" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/udM4VvSL2VA?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Risen 2 &#8211; Erster DLC angekündigt</title>
		<link>http://gaming.justnetwork.eu/2012/02/01/risen-2-erster-dlc-angekundigt/</link>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 16:06:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bashi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Multi]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>

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		<description><![CDATA[Risen 2 wird für mich eines der Spiele des Jahres 2012, das steht jetzt schon fest und da ist es natürlich auch eine Selbstverständlichkeit, dass ich das Spiel vorbestellt habe und es dann hoffentlich pünktlich zum Release bei mir zu Hause eintreffen wird. Und das schöne bei einer Vorbestellung von Risen 2 ist, dass man [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Risen 2</strong> wird für mich eines der <strong>Spiele des Jahres 2012</strong>, das steht jetzt schon fest und da ist es natürlich auch eine Selbstverständlichkeit, dass ich das Spiel <strong>vorbestellt</strong> habe und es dann hoffentlich pünktlich zum <strong>Release</strong> bei mir zu Hause eintreffen wird. Und das schöne bei einer Vorbestellung von Risen 2 ist, dass man den<strong> ersten Story DLC Die Schatzinsel kostenlos</strong> dazu bekommt. Für alle nicht Vorbesteller wird dieser laut den Entwicklern für <strong>9,99€ in ausgewählten Ländern bei teilnehmenden Händlern</strong> verfügbar sein.</p>
<p>Im DLC wird man sich in einer <strong>neuen Geschichte</strong> auf die Jagd nach dem <strong>Schatz</strong> des berühmten Piraten <strong>Stahlbart</strong> machen. Dabei wird der DLC einen <strong>Story Abschnitt aus dem ersten Risen</strong> aufgreifen und so zu Ende führen, wie er es verdient hat. Zusammen mit Stahlbarts Tochter <strong>Patty</strong> geht es auf eine <strong>unbekannte Inse</strong>l und durch das <strong>Lösen von Rätseln</strong> und <strong>Entdecken von Geheimnissen</strong> kann man am Ende einen<strong> legendären Gegenstand</strong> erbeuten, der die <strong>Statistik des Charakters dauerhaft verbessert</strong>.</p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter  wp-image-33326" src="http://gaming.justnetwork.eu/files/2012/02/risen-2.jpg" alt="" width="641" height="324" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>The Witcher 2 &#8211; Gamplay auf der Xbox360</title>
		<link>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/30/the-witcher-2-gamplay-auf-der-xbox360/</link>
		<comments>http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/30/the-witcher-2-gamplay-auf-der-xbox360/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 14:25:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GRiMtox</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Media]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>

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		<description><![CDATA[Immer wieder zeigen verschiedene Entwickler und ihre Spiele, was man auch kurz vor Ende einer Konsolen-Generation noch aus den alten Büchsen herausholen kann. So auch beim zweiten Teil der The Witcher Reihe, der am 17. April exklusiv vom PC auf die Microsoft-Konsole portiert wird. Zwar kann die Grafik natürlich nicht mit dem PC mithalten, allerdings [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Immer wieder zeigen verschiedene Entwickler und ihre Spiele, was man auch kurz vor Ende einer Konsolen-Generation noch aus den alten Büchsen herausholen kann. So auch beim zweiten Teil der The Witcher Reihe, der am 17. April exklusiv vom PC auf die Microsoft-Konsole portiert wird. Zwar kann die Grafik natürlich nicht mit dem PC mithalten, allerdings kann sie sich dennoch sehen lassen.</p>
<p style="text-align: justify">Neben zusätzlichem Inhalt, einer angepassten Oberfläche und einer angepassten Steuerung erhält die neue Version von The Witcher 2: Assassins of Kings auch weitere Charaktere.</p>
<p style="text-align: justify"><iframe width="738" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/4oMt-jCYgb0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p style="text-align: justify">Bereits vorgestern zeigten wir euch das wirklich <a href="http://gaming.justnetwork.eu/2012/01/28/the-witcher-2-atemberaubendes-xbox-intro/">beeindruckende Intro</a> der Enhanced Edition.</p>
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		<title>Dragon Age &#8211; Bioware über den Anime</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 15:13:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GRiMtox</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Vor mehr als einem Monat zeigten wir Euch den Trailer des kommenden Anime zum Dragon Age Rollenspiel aus dem Hause Bioware. Zwar kam der Trailer bei unserer Community nicht durchweg gut an, dennoch wollen wir Euch über weitere Informationen auf dem Laufenden halten. So haben Mitarbeiter bei Bioware in einem Video über den kommenden Anime [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Vor mehr als einem Monat zeigten wir Euch den <a href="http://gaming.justnetwork.eu/2011/12/27/dragon-age-trailer-zum-anime-erschienen/">Trailer</a> des kommenden Anime zum Dragon Age Rollenspiel aus dem Hause Bioware. Zwar kam der Trailer bei unserer Community nicht durchweg gut an, dennoch wollen wir Euch über weitere Informationen auf dem Laufenden halten.</p>
<p style="text-align: justify">So haben Mitarbeiter bei Bioware in einem Video über den kommenden Anime gesprochen. Vor allem wolle man den Fans eine möglichst überzeugende Welt präsentieren und den Fokus auf die Erzählung der Geschichte legen. Bioware wolle dem guten Namen der RPG-Reihe auch im Anime gerecht werden. Das ganze Video könnt ihr Euch unter dieser News anschauen.</p>
<p style="text-align: justify"><iframe width="738" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/yzlJzGldCHk?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p style="text-align: justify">
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