15.01
2012

Kolumfrage – Nebencharaktere. Wirklich nur “Nebencharaktere”?

Wen könnte man retten, wenn nicht sie wären? Der Charme eines Spiels spiegelt sich am besten in ihnen wieder? Kann ein Spiel auf sie verzichten? Ich schreibe hier von den Nebencharakteren in Videospielen. Sie sind ein Hauptbestandteil jeder guten Story und dürfen in keinem Blockbuster-Titel fehlen. Willkommen zu einer neuen Kolumfrage, heute möchte ich mich mit dem Thema „Nebencharaktere“ beschäftigen. Dabei möchte ich natürlich auch wieder meine persönlichen Lieblingscharaktere vorstellen.

Hmm, wer war der erste Nebencharakter in einem Videospiel? Kann man das eigentlich so richtig beurteilen? War es der Ball in Pong oder die Prinzessin in Donkey Kong? Ich denke, dass es hierzu keine allzu große Geschichte gibt. Was man jedoch behaupten kann, ist die Tatsache, dass Videospiele mit Nebencharakteren zum ersten Mal anfingen, eine potenziell mitreißende Geschichte zu erzählen. Wie in jedem Film gibt es heutzutage auch diverse Nebencharaktere in Spielen.

Um den Titel unserer Kolumfrage gerecht zu werden, möchte ich einmal hier meine persönlichen Lieblingshelden niederschreiben.

Leonardo Da Vinci (Assassins Creed 2)

Die Beziehung zwischen Ezio Auditore und Leonardo Da Vinci ist schon etwas Einzigartiges in der Gaminggeschichte. Ezio lernt Leonardo als junger Spund kennen. Wer Assassins Creed 2 gespielt hat weiß, dass Ezio mit dem Lauf der Geschichte auch immer weiter altert. Es ist wirklich fantastisch mit anzusehen, wie sich über zehn Jahre eine wahre Freundschaft zwischen den beiden entwickelt. Leonardo ist nicht nur Ezios persönlicher „Q“, sondern auch einer seiner besten Freunde.

Zimos, the Auto-Tuned Pimp (Saints Row: The Third)

Keine Ahnung, ob es an meiner Vorliebe für politisch-unkorrekten Humor liegt, aber ich finde Zimos aus Saints Row: The Third einfach zum Wegschmeißen! Er ist einer der witzigsten Nebencharaktere, die es jemals in ein Videospiel geschafft haben. Sein Gimmick und seine unverwechselbare Auto-Tune-Stimme bringen Saints Row: The Third einen gewaltigen Wiedererkennungswert. Zimos ist nur einer von vielen großartigen Nebencharakteren im Spiel. Jedoch hat er einen ganz besonderen Ehrenplatz bei mir verdient.

Captain Price (Call of Duty Serie)

In fast jedem Call of Duty kommt Captain Price vor. Jaja, ich weiß. Viele von euch können diese Serie einfach nicht leiden. Jedoch muss man einfach sagen, dass die Story in Call of Duty zwar ziemlich flach ist, jedoch aufgrund der Inszenierung sehr viel Spaß machen kann. Ich für meinen Teil spiele Call of Duty schon seit dem ersten Teil und habe stets Freude an neuen Teilen. Captain Price ist die erste Person, die ich mit dem Spiel verbinde. Selbst ein Jahresunterschied von knapp 70 Jahren kann dem Englischen SAS-Soldaten nichts mehr ausmachen. Das Alter- und der Bart bleiben einfach gleich! Wie schafft das der Mann? Er hat sich definitiv seinen Platz in der Gaminggeschichte verdient.

GLaDOS (Portal Serie)

Für viele Gamer auch sehr weit oben in ihrer persönlichen Favoritenliste. GLaDOS ist der Valve-Nebencharakter schlechthin! Er/Sie/Es schafft es als Maschine (!) so viel Charme, Geschichte, Spaß und Interesse in ein Spiel wie Portal zu stecken, was für sich genommen eigentlich kein großartiges Storyspiel sein kann. Immerhin geht es in dem Spiel eigentlich nur um Rätsel. Die Portal Serie besitzt zwar einen Hauptcharakter, jedoch baut sich das gesamte Storytelling und die Persönlichkeit des Spiels so sehr über GLaDOS auf, das er/sie/es eigentlich schon ein Hauptcharakter sein kann.

Prinzessin Peach (Super Mario)

So gut wie jeder Mensch kennt sie… Prinzessin Peach aus Super Mario. Wie blöd kann eine Person eigentlich sein? Irgendwie schafft sie es immer wieder sich von Bowser entführen zu lassen, und das über Jahrzehnte hinweg. Trotzdem kann man sie aus der Chronik der Videospielgeschichte niemals mehr vergessen. Sie leistete einen gewaltigen Anteil zu modernen Storytelling in Spielen. Wenn man sich an das Donkey Kong Jump `n` Run von 1981 zurückerinnert kann man sicherlich erkennen, dass Videospiele hier anfingen eine „Story“ zu haben. Donkey Kong hat zwar eine sehr plumpe Geschichte (Affe entführt Frau – Mann sauer auf Affe – Mann jagt Affe – Affe wirft Fässer auf Mann – Mann springt drüber – Mann besiegt Affe – Mann kriegt Frau), jedoch durch den heutigen nostalgischen Wert einen unvergesslichen Wiedererkennungswert. Hierbei möchte ich gerne ein Video anhängen, was von den heutigen MTV GameOne Moderatoren Simon Krätschmer und Daniel Budimann produziert wurde. Ich finde das Video sehr aussagekräftig und beschreibt das Spiel viel besser und emotionaler, als tausend Worte.

Rockstar Nebencharaktere (Insbesondere die GTA Serie)

Mir fiel ehrlich gesagt kein spezieller Nebencharakter in der GTA Serie ein, der sich qualitativ so sehr abhebt, dass er/sie eine Erwähnung hier wert wäre. Das Problem dabei ist, dass die GTA Serie so viele brillante Nebencharaktere besitzt, wie kein anderes Spiel. Zugegeben, GTA IV hat bis auf Brucie eigentlich relativ wenige Personen, die den typischen GTA-Storytelling-flair rüberbringen. Die interessantesten Nebencharaktere konnte man sicherlich in Spielen wie GTA Vice City, GTA San Andreas und Red Dead Redemption beobachten. Dabei sind sie nicht nur auf ihre eigene Art sehr witzig, sondern vermitteln auch noch eine gewisse Sozialkritik. Rockstar Games nimmt die amerikanische Kultur nur zu gerne auf den Arm. Auf der einen Seite ist das sehr witzig, jedoch regt das den Spieler auch zum Nachdenken an. Falls ihr einen Rockstar-Nebencharakter im Gedächtnis habt, der euch speziell ans Herz gewachsen ist, schreibt ihn doch einfach in die Comments. Mich interessiert das und werde mir auch jeden Beitrag durchlesen.

Soviel zu meinen persönlichen Lieblingen. Natürlich sehen das viele anders und ich könnte mir vorstellen, dass es einige Leser gibt die sich die Frage stellen: „Wie kannst du nur?!“. Tja, Hierbei handelt es sich um meine persönliche Favoritenliste von Nebencharakteren.

Das hier wäre keine Kolumfrage, wenn nicht nach eurer Meinung gefragt wird! Ich interessiere mich für eure Favoriten. Wer hat euch in eurer bisherigen Gamer-Karriere am meisten beeindruckt? Schreibt eure Lieblinge einfach in die Comments! Bedenkt dabei aber, dass es sich um Nebencharaktere handeln muss. Hier werden die heimlichen Helden eines Spiels geehrt!

Abgelegt in: Allgemein, Highlight, Kolumne Autor: Max Raspody

30 Kommentare zu “Kolumfrage – Nebencharaktere. Wirklich nur “Nebencharaktere”?”

  1. Chemical sagt:

    Alyx von Halflife. Eins der erste Spiele, wo Gesichtsanimationen so realistisch dargestellt wurden und Alyx hat auch einen ganz eigenen Charakter, der sich darin auch immer widerspiegelt. Sie ist zwar nicht immer dabei, aber im Gegensatz zu Gordon Freeman hat sie Profil.
    Die meisten anderen Figuren, die mir jetzt einfallen, sind aus Spielen, die ich nicht gespielt habe oder sehr Story-lastigen Spielen (Final Fantasy oder Blizzard Spiele), wo die Geschichte so viele Figuren hergibt, die liebevoll ausgearbeitet sind, dass man keinen speziellen nennen könnte.
    Was ich nicht gerne lese sind irgendwelche “gehypten” Kult-Charaktere, die eigentlich total stumpf sind, aber eben irgendeiner Rolle dienen, die die Geschichte vorantreibt. Gerade Nintendo glänzt ja in der Disziplin flache Figuren immer wieder auftreten zu lassen.

  2. Avatar of Gebirges Gebirges sagt:

    Bado aus Skyward Sword.
    Ein Charakter der Link am Anfang des Spiels immer niedermacht um an Zelda zu kommen, da er sie liebt und für sich selbst haben will.
    Nach dem Verschwinden von Zelda ist er total am Boden zerstört und taucht erst zur Hälfe des Spiels spektakulär wieder auf.
    Ab diesem Punkt wird er quasi zum mitunter besten Mitstreiter und wandelt sich von einem echt widerwertigem Arsch zu einem liebenswürdigen Charakter. (Auch wegen seinen Sprüchen, seiner Frisur und seinem Ego wird er in allen Zelda-Foren gefeiert.)
    Er trägt zum Ende hin mit seinen Erfindungen mit zur Rettung Zeldas und Vernichtung des Böses bei.
    Dank seines einzigartigem Themes, welches man an jeder Ecke bei der er zuträgt hören kann, muss man sich auf das ein oder andere Lächeln vorbereiten, oder ggf. auf Ärger bereit machen.

    Nebencharaktere haben meist eine größere Bedeutung als dass man es ihnen zutraut.
    Manche sind abartig, aber für die Story von größerer Bedeutung, als die ein oder andere übertrieben auffallene oder mysteriöse Person, die im Grund einem nur Tipps gibt und sonst nix bringt.

    Für mich sind die Nebencharaktere genauso wichtig, wie die Anti-Protagonisten und die Hauptcharaktere.
    Ausser natürlich wenn es ein Spiel ist, wo man mit keine Personen trifft…

    • Avatar of flashpinguin flashpinguin sagt:

      Besonders viel liebe zum Detail steckte darin, das sich das Theme von Bado zusammen mit seiner Stimmungverändert hat. =)

      • Avatar of skyknight skyknight sagt:

        Seine Theme ist übrigens die Theme von Tetra und den Piraten aus Windwaker. Seine Frisur ähnelt auch der von Tetra. Kein Wunder, da so ziemlich alles an WW erinnert.

        Nebencharaktere sind sehr wichtig für die Story und die Stimmung. Besonders die Tales of-Serie lebt davon. Gott, es gibt soviele, dass ich lieber nicht anfange sie aufzuzählen ^^. Vlt. Issun aus Okami, der seinen ganz eigenen Charme hatte.

  3. LorenorZorro sagt:

    Ich finde einen Namen sehr schön, der an sich so etwas wie ein Nebencharakterstellenwert hat: Cid aus der FF-Reihe. Zwar ist es immer eine andere mehr oder minder wichtige Figur, aber den Namen immer wieder auftauchen zu lassen finde ich ziemlich witzig.

  4. Dmortal sagt:

    Die ganze Truppe aus der Gothic-Reihe.
    Milten, Diego, Gorn, Lester, Lares, Lee.. Die im 2ten Teil wiederzusehn war so geil, dass hab’ ich damals richtig gefeiert.^^

    • Avatar of Stormrider Stormrider sagt:

      Die Gothic Charactere waren einfach spitze !

      Bioware hat natürlich eh ein Talent für gute Nebencharactere, da kann sich jeder seinen raussuchen denk ich – mochte den Zwerg aus DA:O recht gern :)

      Und den legendären “stay a while, and listen” muss ich ja kaum erwähnen.

    • Avatar of nihilius nihilius sagt:

      stimmt, ging mir damals genauso, nur schade das sie in gothic 3 so überhaupt keine grosse rolle gespielt haben.

  5. Avatar of Raskir Raskir sagt:

    Deckard Cain

  6. Avatar of Isador Isador sagt:

    Also GLaDOS ist doch nun wirklich kein Nebencharakter. Normal gibt es mindestens einen Hauptcharakter auf beiden Seiten… In Portal 2 kommt ja noch Wheatly hinzu. In Portal wären Nebencharaktere die Turrets und die zusätzlichen Energiekerne… sowie die KRÄHE!

    • Avatar of Gebirges Gebirges sagt:

      Du hast recht, in Portal ist GLaDOS immer der Anti-Protagonist, der Gegenspieler/Böse, in Portal 2 bekommt sie zeitweise eine andere Rolle, aber sie ist immer der Anti-Protagonist.

  7. Tycoon sagt:

    Triss (the Witcher 2) :)

  8. Rommy sagt:

    Die komplette Crew von Commander Shephard!

  9. Avatar of nihilius nihilius sagt:

    sowas ist immer schwierig, es gibt viele gute nebencharaktere die teilweise sogar irgendwie besser waren wie der eigentliche held des spiels.

    bei finalfantasy fällt mir jetzt spontan aeris (aerith) oder tifa ein, bei neverwinter nights fand ich deekin scalesinger den kobold barden genial, einer der besten charaktere den ich in d&d je gesehen hab :)

    bei knights of the old republic gefielen mir bastilla und jolee bindo sehr gut. bastilla weil man sie so herrlich auf die schippe nehmen konnte und jolee einfach mit seiner ganzen art von wegen “lass mich in ruhe ich bin alt und verwirrt”.

    dann gibt es natürlich noch die nebencharaktere ohne die manche serien gar nicht möglich wären wie peach/daisy bei mario oder zelda bei link. achja welch süsse illusion aus kindertagen wo man(n) noch glaubte es reicht ein frau vor einem hässlichen affen zu retten -freitag abend in der disco ist das mittlerweile alltag.

    • Avatar of Gebirges Gebirges sagt:

      Aerith und Big-Boom-Tifa sind keine Nebencharaktere, da man sie selbst steuern kann, sind sie Hauptcharaktere.

      • Avatar of nihilius nihilius sagt:

        ähm nein, da in party based rpg’s immer ein charakter der default mainchar des games ist, aus dessen sicht die geschichte erzählt wird, ausser bei spielen wo du die gesamte party erstellst wie bei icewind dale.

  10. Avatar of legenda legenda sagt:

    professor eich etc

  11. Cid sagt:

    Zählt Soap (CoD MW Serie) als Nebenchar?

  12. Muymuy sagt:

    Muss Rommy zustimmen, die gesammte Crew von Commander Shepard in Mass Effect (besonders im zweiten Teil) sind mir sehr ans Herz gewachsen !

    Ich hab gleich beim ersten mal durchspielen, alles dran gesetzt das die Crew, die letzte Mission überlebt!
    xDDD

  13. Avatar of niune niune sagt:

    Da Captain Price ja mindestens 120 Jahre alt ist, halte ich ihn für eine wichtige Persönlichkeit!

    • Avatar of nihilius nihilius sagt:

      ähm eigentlich ist der captian price aus den ww2 call of dutys der vater von dem modern warfare price, kann aber natürlich auch nur ein trick sein und captian price ist in wirklichkeit son highlander futzi, das würde jedenfalls das schadenssystem in call of duty erklären.

  14. Snuff sagt:

    Daxter von Jak&Daxter!

  15. Kahnal sagt:

    Albert Einstein aus dem alten command & conquer.

    Der Schlimmste war der Wachmann aus HL1..

  16. Avatar of samorin samorin sagt:

    Thorus aus Gothic und die Freunde aus den Gothic Teilen wobei ich die schon fast als Hauptcharaktere ansehe.

  17. Avatar of whiterabbt whiterabbt sagt:

    Der T-Stein in Tetris. Trat nicht so oft auf wie die anderen Steine und war immer Scheiße.

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