11.09
2011

Review – Deus Ex 3: Human Revolution

Willkommen zu Bashis erster Review hier auf justgaming.eu!

Heute geht es um das Spiel Deus Ex 3: Human Revolution, welches seit dem 26.08.2011 im Handel erhältlich ist. Für alle Fans der Serie eine kleine Anmerkung vorweg. Ich habe leider die Vorgänger damals nur ganz grob gespielt und kann deshalb keine Vergleiche ziehen, dafür entschuldige ich mich, aber ihr könnt natürlich gerne auf kleine Gimmicks zu den Vorgängern in den Kommentaren hinweisen ;-)

Nun aber viel Spaß bei der Review und vergesst nicht, mir Feedback zu geben !

Was ist Deus Ex 3 und worum geht es?

Deus Ex 3 ist ein ein Shooter mit RPG Elementen, der in einer futuristischen Welt spielt. Um der Menschheit zu helfen und sie stärker zu machen, hat der Wissenschaftler Hugh Darrow die sogenannten Augmentierungen erschaffen. Dies sind Implantate, welche dem Körper auf verschiedenste Art und Weise dienlich sein können. So gibt es neben den gerade noch vorstellbaren Arm- und Beimaugmentierungen auch speziellere wie z.B. welche für die Netzhaut oder aber auch Sozialaugs, mit denen man sein Gegenüber analysieren und evtl. beeinflussen kann.

Im Spiel selber sieht es so aus, dass fast jeder Mensch Augmentierungen besitzt. Dies ruft natürlich zahlreiche Menschen auf den Plan, die sich gegen so ein hartes eingreifen in die Natur auflehnen und dagegen rebellieren.  Und um diese Menschen geht es direkt in unserer ersten richtigen Mission.

Terroristen hier, Terroristen da

Wie auch in der Wirklichkeit aktuell gibt es auch in Deus Ex 3 überall Terroristen. In einem futuristischen Detroit fangen wir an, uns an die Spielwelt zu gewöhnen. Man spielt einen Sicherheitschef eines Unternehmens, was die Augmentierungen in den USA herstellt, vertreibt und auch Forschung mit ihnen betreibt. Nach einem Angriff auf das gesamte Gebäude, werden wir fast getötet bei dem Versuch, eine Doktorin und zufälligerweise unsere Freundin aus den Händen der Terroristen zu befreien. Doch glücklicherweise gibt es die Augmentierungen und wir überleben nach einer Menge Operationen und einer 6 Monatigen Ruhepause.

In der ersten Mission müssen wir nun eine terroristische Anti-Augmentierungs-Organisation namens Purity First davon abhalten, eine Anlage der Firma zu zerstören, die Geiseln zu töten und unsere Technologie zu stehlen. Je nachdem, ob wir am Ende den Bösewicht umbringen, die Geiseln retten oder ihn sogar laufen lassen, bestimmt dies auch den Rest unserer Geschichte.

Alternative Möglichkeiten – oder doch eher Schleichspiel?

In Deus Ex 3 kann man auf unterschiedliche Art und Weise seine Missionen erledigen. Zum einen kann man den „einfachen“ Weg wählen und sich einfach durch die Gegner durchschießen. Dies mag auch durchaus zum Erfolg führen, birgt aber besonders zum Ende hin einige Schwierigkeiten und macht auch definitiv nicht das Spiel aus. Denn eigentlich gaukelt uns das Spiel hier nur alternative Möglichkeiten vor. Eigentlich gibt es nur eine Möglichkeit, dass Spiel zu spielen, dass man auch am Ende als Sieger da steht – nämlich das Schleichen. Und das ist auch gut so! Denn wenn man an den Gegnern vorbei schleicht, kann man viele Sachen entdecken. Computer hacken, um an Passwörter zu kommen oder witzige Emails zu lesen und natürlich um etwas über die Geschehnisse um einen herum zu erfahren, geheime Orte mit Munition und speziellen Waffen, versteckte Nebenmissionen und und und…

Wenn man sich für den Weg entscheidet, sich durch die Level zu schleichen, gibt es dabei sogar die Möglichkeit, die komplette Mission abzuschließen ohne einen Menschen zu töten, ohne Alarm auszulösen oder aber sogar ohne entdeckt zu werden. Natürlich gibt dies alles ebenfalls Bonus Erfahrung.

Ganz ohne tödliche Gewalt kommt man allerdings nicht aus. So hat man ein paar Boss Kämpfe, bei denen man teilweise schon Köpfchen beweisen muss, die allerdings auch sehr frustrierend sein können. Allerdings hat man meistens nach 1-2 Mal sterben den Bogen raus und kann auch den schwierigsten Kampf so überstehen.

RPG Elemente – wo?

Natürlich wäre ein reiner Shooter in einem Deus Ex Universum langweilig und so gibt es auch wieder zahlreiche RPG Elemente.

Zum einen haben wir das Skill System. Dort kann man seine vorhandenen Augmentierungen verbessern oder gänzlich neue freischalten. Zum einen gibt es Standard Sachen wie „verbessertes Hacken“ oder „schnelleres Sprinten“, allerdings gibt es auch ein paar nette Gimmicks wie das abfedern eines Sprunges. So kann man unter anderem von Dächern springen, ohne zu sterben. Dies macht das durchqueren der Städte um einiges leichter, da man teilweise schon ein wenig Kletteräffchen spielen muss, um an sein Ziel zu gelangen. Das negative an diesem Skill System ist leider, dass ich am Ende des Spiels gemerkt habe, dass mir zwar viele Sachen das Spielen leichter gemacht haben, ich aber letztendlich kaum eine Verbesserung gebraucht hätte.

Ein weiteres Element ist die Dialog Funktion mit einigen NPCs. Bei besonderen Ereignissen kann man durch geübte Konversation Menschen zu Dingen überreden oder sie davon abhalten. Beispielsweise kann man einem Mann, der nichts mehr im Leben zu haben scheint, helfen am Leben zu bleiben oder man sagt ihm einfach, dass es keinen Sinn mehr hat und lässt ihn sich umbringen. Leider gibt es auch diese Funktion nicht sehr oft. Man hätte mit dieser tollen Idee noch so einiges aus dem Spiel rausholen können, wenn man es nur öfter eingebaut hätte.

Ein Muss für mich als Rollenspieler sind immer die Nebenmissionen. Story schön und gut, aber was wäre ein RPG ohne die netten NPCs am Rand, die mal meine Hilfe benötigen? Richtig –gar nichts ! Nun, in Deus Ex 3 gibt es auch Nebenmissionen. So 2-3 hab ich da sicher gefunden … Nein, im Ernst. Leider schafft  es das Spiel auch an dieser Stelle nicht wirklich zu glänzen. Es gibt zwar ein paar nette Nebenmissionen, die auch immer eine kleine Geschichte erzählen und sich auch schön spielen, allerdings gibt es davon wirklich nur sehr wenige und die meisten davon schicken dich im Grunde nur quer durch die Stadt mit einem kleinen Ziel am Ende.

Und was ist mit der Technik?

Natürlich erwartet man bei einem so großen Titel auch einiges an netter Grafik und eine schöne Untermalung des ganzen.

Die Grafik ist … okay. Es ist wirklich nichts weltbewegendes und wir haben schon besseres gesehen, aber insgesamt passt die Grafik zum Setting und unterstreicht mit seinen Details auch die Atmosphäre der Spielwelt. Besonders gut gefällt  mir persönlich die Gestaltung  der NPCs. So gibt es nicht, wie in vielen anderen Spielen, 20x das selbe Gesicht, sondern wirklich jede Figur sieht anders aus. Natürlich gibt es hier und da die selbe Frisur, die selbe Brille oder die selbe Hose, aber mal ehrlich, sieht es in der wirklichen Welt nicht ähnlich aus?

Kommen wir also zum Sound. Für mich ist bei einem RPG immer die Sprachausgabe ein entscheidender Faktor. Ich weiß, dass es jetzt einige Aufschreie geben wird von wegen „Bäh, wie kann man nur mit deutscher Synchro spielen.“ Dass in vielen Spielen die englische Sprachausgabe grandios ist und die deutsche dagegen eher mau, mag schon stimmen. Allerdings ist mittlerweile die deutsche Synchro schon so weit, dass man sich durchaus damit vergnügen kann. Und in Deus Ex 3 ist die deutsche Synchro sehr gut geworden. Der Hauptcharakter z.B. wird von Michael Lott gesprochen, Preisträger des deutschen Preises für Synchron und unter anderem bekannt aus „Willkommen bei den Sch‘tis“. Laut vielen Kritikern ist sogar in dem Fall die deutsche Stimme besser als das Original. Allerdings gibt es bei der Synchro leider ein sehr großes Manko. Und zwar haben es die Entwickler geschafft, die komplette deutsche Sprachausgabe asynchron in das Spiel einzubauen. Zuerst dachte ich, es sei ein Bug, aber als ich die ersten Tests las war mir klar, dass es leider wirklich so ist. Anfangs hat es mich sehr gestört und ich wollte schon fast auf die englische Sprachausgabe switchen, die natürlich Synchron ist. Aber ich habe mich dann dazu durchgerungen, bei der deutschen zu bleiben und habe es letztendlich nicht bereut. Vor allem bei den Dialogen am Schluss bekommt man bei dem Lott echte Gänsehaut.

Fazit

Insgesamt kann ich sagen, dass ich von dem Spiel sehr begeistert war. Es hat definitiv seine Macken, aber über die sieht man bei dem ganzen Spielspaß gerne hinweg. Für jeden, der Mass Effect mag oder die Vorgänger gespielt hat, wird das sicherlich ein Leckerbissen sein und ich kann durchaus auch für Shooter Fans eine Kaufempfehlung abgeben. Hier kommt echt jeder auf seine Kosten und vielleicht kann man die eingefleischten Shooter Fans ja auch mal zu ein bisschen RPG bringen ;-)

PS: Natürlich versuche ich in Zukunft, die Reviews aktueller zum Erscheinungsdatum zu bringen, allerdings bin ich erst seit 3 Tagen dabei, deshalb vergebt mir das späte Erscheinen. Und bitte vergesst nicht, Feedback zu geben, da es sehr wichtig für meine Arbeit ist – danke !

Abgelegt in: Gametest, Multi, RPG, Shooter Autor: bashi

13 Kommentare zu “Review – Deus Ex 3: Human Revolution”

  1. Avatar of ShadowBeast ShadowBeast sagt:

    Mehr Bilder für ein Review bitte…
    Nur Text kann langweilig werden!

  2. eleoleoleol sagt:

    Ja pitte pitte nur Bilda, lesen ist doch so plöd!!!!!!!111einself

    Spiel ist für alle die Deus Ex 1 mochten ein Muss. Auch, wenn mir persönlich dieses XP gefarme nicht so sehr gefällt und dies bei DX meiner Meinung nach besser gelöst wurde. Trotzdem over all noch ein gutes Spiel und für Fans wohl sehr gut.

    PS: das die deutsche Synchro allerdings asynchron ist ( ;D ) ist allerdings sehr störend und hat mich dazu gebracht das Spiel auf englisch zu spielen, da die deutsche Sprachausgabe nunmal eben deutsch ist und doch ab und an etwas verschluckt

    • Avatar of bashi bashi sagt:

      Die Reviews in Zukunft sind auch in Video/Audio Form geplant, allerdings bin ich gerade so erkältet, dass ich mich anhöre wie … naja, nicht gut ;-)

      lg Bashi

    • Avatar of Xerg Xerg sagt:

      Das mit der deutschen Synchro soll echt hart sein. Mal redet wer und es bewegen sich die Lippen nicht, mal wiederum anders. Aber auf der dt. Version soll leider auch keine englische Tonspur mit drauf sein. Gibt es da unterschiede zwischen den Versionen für PC und Konsolen ?

  3. Vena sagt:

    gute Zusammenfassung des Games und im Groben auch meine eigene Meinung. Gutes Spiel, habs gerne gespielt, aber nochma spielen ? … vlt in nem Monat oder so ^^

    Aber dennoch ein sehr gutes Game und ich kanns nur empfehlen.

  4. Avatar of zeflow zeflow sagt:

    sehr gutes Review, muss auch nicht immer nen Video sein, hat mir z.B. grade musik an ect…werdes mir persönlich aber nicht hollen da ich mit Stealth / Schleichspielen nicht viel anfangen kann…bei FPS bin ich eher der “Erst Schießen dann Fragen” Typ. Naja evtl. wenn es mal zum halben Preis gibt oder so.

    Vorschlag als nächstes Dead Island Review ggf.

    • Mario sagt:

      Also ich hab das Spiel als Rambo durchgespielt, beim 2. durchgang sogar jede Person erschossen die man erschießen kann (und man kann JEDE Figur im ganzen Spiel, bis auf FÜNF(4 davon gehören zu einem Wissenschaftler-Team dass du retten musst) erschießen. Und wenn du nichttödliche Gewalt anwendest, beeinflusst das die Story auch. Wenn du statt ins Polizei Revier zu schleichen oder Kontakte spielen zu lassen einfach reingehst und alles und jeden umballerst kannst du nachher in der Zeitung lesen dass jemand genau das getan hat. Das Spiel geht also sehr wohl auch auf die Rambo Variante ein.

      • Avatar of bashi bashi sagt:

        Sorry, wenn mir jetzt nicht ganz klar ist, was du meinst, aber hat jemand das Gegenteil behauptet?

        lg Bashi

        • Avatar of aalata aalata sagt:

          Ich hab beim ersten mal das Spiel balanced durchgespielt, d.h. geschloichen und geschossen und ich musste sagen, bis auf die Bosse war das Spiel so easymode ( Normale Schwierigkeit; Give me a Challenge).
          Deine besten Freunde in dem Spiel sind Lüftungsschächte: Du kommst aus einem Schacht raus, erschießt alle gegner in dem Raum von hinten, sofern du noch keinen Schalldämpfer hast, kiommen jetzt alle gegner in diesen Raum gelaufen, du kriechst zurück in den Schacht, knippst die von da aus ab und fertig.
          Hast du einen Schalldämpfer, musst du nur noch auf die Line of Sight achten.

          Einige Augmentationen wie Verb. Fortify oder Dermalplatten braucht man nur in der Schwierigkeit Give me Deus Ex.

          Trotzdem für mich das bisher beste Spiel des Jahres 2011 ( das ist meiner Meinung nach aber auch nicht schwer).

          • Avatar of aalata aalata sagt:

            P.S. : Wenn du auf Sound eingehst, solltest du bitte auch auf den grandiosen Soundtrack eingehen und auf die epische musikalische Untermalung.

            Die Musik in dem Sarif Gebäude war immer wieder aufs neue Gänsehaut-einflößend.

  5. Chilly sagt:

    Die Bilder sind verzerrt in die Horizontale, macht keinen guten Eindruck. Ein einheitliches Wertungssystem a la Gamestar oder welche Seite auch immer mit Sternen, Punkten etz. würde denk ich Sinn machen.

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