3.09
2010

Unreal Engine 3 – Beeindruckende Demo für iOs

Bislang belächelte man die Spiele auf dem Handy eher, denn spielerisch und grafisch waren die Produkte eher schlecht als Recht. Mit den aktuellen Smartphones, allen voran das iPhone, sieht die Sache anders aus: Hier gibt es einige grafisch schöne und vor allem auch spielerisch lohnenswerte Spiele. Gestern Abend auf der Apple Pressekonferenz bezüglich der neuen iPod-Generation zeigte der Entwickler Epic Games was grafisch alles möglich ist auf einem iPhone oder einem iPod Touch.

Die Tech-Demo basiert auf der Unreal Engine 3 und bietet eine beeindruckende Grafik für ein Smartphone. Heute hat Epic Games die Tech-Demo mit dem Namen Epic Citadel auch im Appstore als Gratisdownload veröffentlicht. Die Demo funktioniert auf iPhone, iPad und iPod Touch 3G (8 GB-Variante zählt nicht dazu) und lässt den Anwender eine sehr hübsche und abwechslungsreiche Burg erkunden.

Ein Video zu Epic Citadel findet ihr hier.

Quelle: GamerLobby

Abgelegt in: Community News, Sonstiges, Spiele Autor: Razyl

8 Kommentare zu “Unreal Engine 3 – Beeindruckende Demo für iOs”

  1. Wes Ker sagt:

    sehr, sehr nice, das muss ich haben. schon allein weils von epic games ist, und die machen, wie ich finde, saugute games. ich freu mich drauf :)

  2. Shantalya sagt:

    Uiui, muss ich später auch mal besorgen und testen! :-)

  3. Buddits sagt:

    *heul* warum hab ich kein 4g >.<

  4. Miew sagt:

    Sieht hübsch aus, aber die Steuerung scheint ja nicht gerade das gelbe vom Ei zu sein. Die tollste Grafik bringt nichts, wenn man das Spiel nicht vernünftig steuern kann.
    Ich seh es kommen, irgendwann kommt ein iPhone heraus, das als revolutionäre Neuerung TASTEN besitzt.

  5. ande sagt:

    bekomme mit dem iphone 3g folgende meldung “diese app erfordert: open gl es 2.0 grafikfunktion” sprich es geht nicht auf dem 3g?

  6. Hater sagt:

    es gibt kein 4g, 4g gibt es nur in den USA
    es gibt nur das iphone 4
    lol
    u need a bottle of stfu

  7. Totec sagt:

    Ich liebe die UnrealEngine und ich bin überrascht wie gut es auf einem Smartphone funktioniert, aber ich finde ein Touchscreen ist für solche Spiele absolut ungeeignet – zum Beispiel bei der iPod Assasins Creed Version. Ohne physische Knöpfe macht es alles nur unnötig schwierig zu steuern und folglich nicht viel Spaß.

  8. Alex sagt:

    Und woher nimmst du die Gewissheit, dass er momentan nicht in den USA lebt oder dort ein iPhone erworben hat (obgleich es hier nutzlos wäre)?

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