27.08
2010

Final Fantasy XIV – Von Open Beta und Erfahrungspunkten

Vor ein paar Tagen wurde bekannt gegeben, dass anfangs September, die Open Beta von Final Fantasy XIV Online startet. Nun haben die Verantwortlichen mit dem 1. September, sogar einen konkreten Termin genannt. Der separate Releasetermin für die PC-Version, ist sehr wahrscheinlich der Grund, warum vorerst nur PC-Spieler in den Genuss der Beta kommen. Diese soll am 30. September erscheinen, gut ein halbes Jahr früher als die Konsolenversion, welche auf März 2011 angekündigt ist.

FF XIV hat in den letzten Tagen insbesondere dadurch Schlagzeilen gemacht, indem es angeblich Dauerzocker mit Erfahrungspunkten-Stopps, bestrafen will. Man will so verhindern, dass die Leute ununterbrochen am Spielen sind, nur um möglichst weit voranzukommen. Dadurch könnte die Kluft zwischen Gelegenheits- und Dauerspieler, vor allem beim Release des Spiels, frappierend verkleinert werden. Wenn ein Spieler acht Stunden in der Woche gespielt hat, brechen die gesammelten Erfahrungspunkte immer mehr ein. Wenn weitere sieben Stunden gespielt wurde, bekommen die Spieler überhaupt keine Erfahrungspunkte mehr. D.h. ein Spieler kann seinen Char nur innerhalb von 15 Stunden Spielzeit effektiv aufleveln. Doch das 15 Stunden Limit ist nicht täglich, sondern wöchentlich angelegt. Im Internet auf diversen Blogs und Foren, ist man sich aber um den Wahrheitsgehalt dieser Einschränkung noch nicht ganz im klaren.

Autor: Feddo

Quelle:
gamepro.de
gameswelt.de

Abgelegt in: Community News, MMO, RPG, Spiele Autor: anonym

21 Kommentare zu “Final Fantasy XIV – Von Open Beta und Erfahrungspunkten”

  1. Flashpinguin sagt:

    Das mit dem lvl zeug find ich nich so ganz in ordnung wobei da auch wieder gesagt werden kann “dauerzocker haben trozdem vorteil, können dann nach ihren stundne eq farmen, weshalb sie danach wieder schneller leveln” aber trozdem is so ne bremse doof =/

  2. Tucs sagt:

    Der größte witz des jahrhunderts.
    Die machen ein spiel.. damit es die leute spielen und geld zahlen… aber gleichzeitig wollen sie einem vorschreiben wie lange man zu spielen hat.
    Sollen sie doch einfach die server nur 24 std in einer Woche online schalten. Sparen sie sich so ein lächerliches system.

  3. Killerriegel sagt:

    Selbst als Casual kriegt man die 8 Stunden in der Woche voll, vor allem wenn es ein neues Spiel ist und ich hätte keine Lust, wenn ich vllt. unterhalb der Woche nen Stündchen zocken kann, am Wochenende nach 3 Stunden auf EP zu verzichten, so doof kann kein Entwickler sein, ich denke mal es wurde falsch verstanden. Vllt. nach 8 Stunden am Tag weniger EP und wer die 15 Stunden am Tag voll macht(WTF!?! Get a Reallife) bekommt ne Strafe für die Woche.
    Die Menschen hören nur das, was sie hören wollen!

  4. Soki sagt:

    Dazu sei gesagt, dass sich diese 15 Stunden Levelbegrenzung nur auf eine Klasse (also Jobklasse) auswirkt! Man kann also weiter mit einer anderen Jobklasse weiterleveln. ^^;

    Also ich bin davon aber nicht begeistert… >.<

  5. HDScurox sagt:

    jeder der nicht in der closed beta ist sollte da mal schön ruhig sein. Dank der NDA darf ich aber nichts dazu sagen =/

  6. Terregnon sagt:

    Villeicht pack ich die Beta doch mal an….hatte auch nen Alpha invite, aber da gab komplikationen und aufgrund eines “bescheidenen” supports der mir NULL helfen konnte, hab ichs eigtl dabei sein gelassen.
    Mal schauen….die Email von der Beta ist noch im Postfach.

  7. Tucs sagt:

    Da brauch man nicht in der beta zu sein um zu wissen das so ein system müll ist.
    Stell mir grade vor ich könnte nur ToR effektiv 15 std in der woche zocken. Wie nervig wäre das den… ewig warten zu müssen um die story weiter verfolgen zu können.

  8. Wes Ker sagt:

    mich wundert ja nur, dass nach dem gefloppten ff 11 noch ein ff-mmo kommt. sehr mutig.^^

  9. Bimmel sagt:

    Sollen die halt einfach nen erholtbonus wie in wow machen statt so einen dreck. Ich glaube ehrlich das die nur angst haben das einige leute schnell max lvl (ich gehe mal davon aus das es im spiel lvl gibt) erreichen und dann nach content schreien und die nicht hinterher kommen.
    Das ist jetzt nur ne aufgestellte these und meine befürchtung.

  10. Bimmel sagt:

    *mit “nicht hinterher kommen” meine ich das die Entwickler mit der Entwicklung nicht hinter kommen und nicht schnell genug neuen content rausbringen können/wollen

  11. hery sagt:

    Also darf ich monatlich zahlen damit ich nicht spielen kann wann ich will?
    Da fällt mir der typ ein der blizzard verklagen wollte weil sie das leveln so strecken damit man lange aboniert.

  12. Nihilius sagt:

    böse zungen mögen ja behaupten das ist auch wieder nur ne taktik den kunden künstlich mehr abozeiten aus dem kreuz zu leiern. worauf ein gewinn orientiertes unternehmen natürlich nie kommen würde^^

  13. Deadlegacy sagt:

    Wenn das Game so raus kommt, sind die PC Spieler für die PS3 die Beta Tester & es wird der EPIC Flop zumind in EU.

  14. Thixo sagt:

    EP-Stop ist in keinster Weise damit gleichzusetzen ,dass sie dir vorschreiben, wie oft du das spiel zu spielen hast oder wie lang.
    Rein nüchtern gesehen scheibt dir WoW nach 80 lnl im Moment auch einen dauerhaften EP-Block vor die Nase, ohne dass sich jmd beschwert.
    So wirst du auch in FFO deinen Spaß haben können, außerhalb der 15 Stunden, lediglich ohne Lvl zugewinn.

    Aber wie bereits gesagt, alles sehr spekualtiv das o. g.

  15. Here sagt:

    Also nochmal das mit den 15 bzw 8 stunden stimmt nicht
    es wurde von irgendeiner englischen seite falsch übersetzt
    und die deutschen seiten wie gamepro und co haben es falsch übernommen

  16. Hozlbrot sagt:

    Also das Maxlvl als “EP-stopp “zu bezeichnen ist der größte witz des jahrhunderts

  17. Shivalah sagt:

    Rein technisch gesehen: Stimmt, das Maxlevel ist keine Sperre.
    Man ist einfach bereit für die großen Abenteuer.

    Aber auf die Langzeit gesehen ist es eine Sperre, denn wir wussten schon in Vanilla WoW: “Da kommt mehr. Neue Regionen, Rüstungen, Instanzen.” und eben auch das Maximal Level.

    Aber über die definition kann man sich ja streiten ^^ oder einfach ausdiskutieren.

  18. Hozlbrot sagt:

    naja aber nachdem du das max lvl erreicht hast kannste halt in highlvl instanzen und raids gehn während du wenn du auf lvl 20 nichts mehr machen kannst am arsch bist

  19. Alph sagt:

    Das mit dem Flopp wär mir neu … hab letztes Jahr erst etwas von 2Mio aktiven Charakteren gelesen.

  20. Alph sagt:

    Alles andere wäre auch sehr verwunderlich. Besonders wenn man bedenkt, dass das Spiel aus Asien kommt und wenn man sich mal den Vorgänger angeschaut hat ^^.

    Mal schauen wie es am Ende wirklich aussehen wird.

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