17.07
2010

Starcraft 2 – Hat 100 Millionen Dollar gekostet

Laut einem Bericht des Wall Street Journal hat Activision/Blizzard 100 Millionen Dollar investiert für die Entwicklung von Starcraft 2. Das Geld für das gesamte Marketing, wie Werbung etc., sei dabei noch nicht einmal einberechnet. Damit hätte Starcraft 2 genauso viel gekostet wie die Entwicklung von GTA IV, die ebenfalls 100 Millionen Dollar verschlungen hat.

Damit Activision/Blizzard zumindest die Produktionskosten wieder einspielt müsste sich Starcraft 2 also rund 1,7 Millionen Mal verkaufen bei einem Preis von 60 US-Dollar. Dies sollte jedoch locker zu schaffen sein, immerhin ist das Spiel eines der hoffnungsvollsten Projekte dieses Jahr und schon der Vorgänger konnte sich bislang 11 Millionen mal verkaufen.

Übrigens: Wer das Spiel direkt am Erstverkaufstag spielen will und digitale Einkäufe mag, der kann sich schon jetzt Starcraft 2 downloaden. Am 27. Juli müsst ihr dann nur noch im Blizzard-Store einen Key für das Spiel erwerben und könnt umgehend loslegen.

Quelle:
GamerLobby
Wall Street Journal

Abgelegt in: Community News, Spiele, Strategie Autor: Razyl

20 Kommentare zu “Starcraft 2 – Hat 100 Millionen Dollar gekostet”

  1. Randomuser sagt:

    Acti/Blizz wird sein Geld (sprich die ersten 1,7 Mill Exemplare) in der ersten Woche verkauf haben. hm ob ich Aktien kaufen sollte :)

  2. Der Augenringmann sagt:

    Die 18 millionen Verkäufe von MW2 wird es mit Sicherheit nicht knacken, aber ich denke in den ersten Verkaufswochen/-monaten sind 8 millionen drin (würde ich jetzt mal so grob schätzen, aber ich bin immer schlecht im raten^^), aber auf die Verkaufszahlen von den AddOns bin ich schon jetzt gespannt…

  3. nYron sagt:

    also ich kauf mir das aufjedenfall auch wenn ich nur den singleplayer spielen werde ;-D ich hoffe eher auf DOTA2 auf SC2 plattform haha xD

  4. Kehlim sagt:

    um die kohle wieder rein zu kriegen müssen sie einiges mehr als nur 1,7 millionen exemplare verkaufen

  5. Randomuser sagt:

    Bei den Addon hast du recht, die werden nur ein Bruchteil der Entwicklungskosten haben und daher noch einträglicher sein.

    Oder anders gesagt, glaubt ihr das nach 3 Teilen SC2 Schluss sein wird? Nicht bei Activision und seiner Cashcow Blizzard. :D

  6. Miro sagt:

    Ich denke eher am ersten tag…

  7. Marlor sagt:

    Für die die wie ich ihr dvd laufwerk schon in rente geschickt haben
    man kann sich SC2 hier schonmal vorrausladen
    http://beta-eu.battle.net/de/info/digital-purchase

  8. Sorbin sagt:

    Abwarten…SC2 ist ein klassiker unter den Spielen, ich kann mir vorstellen das es dran kommt ggf sogar besser verkauft wird.

  9. macehaed sagt:

    das spiel wird wie eine bombe einschlagen und jeden rekord brechen,da bin ich mir sowas von sicher

  10. asdf sagt:

    ja genau… echt erstaunliche rechenkünste! *daumen hoch*

  11. Here sagt:

    Recht hat er
    nur die wenigsten werden es für 60€ kaufen

  12. Kehlim sagt:

    sollte eigentlich die antwort auf den kommentar weiter unten sein der sagte die 100 millionen wären mit 1,7 millionen exemplaren wieder drin…..

    denn nicht nur das man es hier günstiger bekommt (schon für 43 euro) in asien kostet das garantiert sowieso viel weniger wie alle spiele dort….

  13. Der Augenringmann sagt:

    Sie müssen aber tatsächlich aber DEUTLICH mehr als 1,7 millionen Spiele verkaufen, weil von den 60 Dollar, bzw. zu welchem Preis man das spiel auch immer kauft, nur ein bruchteil an blizzard gehen – presswerk, händler usw wollen auch verdienen…

  14. Sahaquiel sagt:

    Will digital copies of StarCraft II be available as soon as the game is released in stores?
    No. They’ll go on sale slightly later, on 07/27/2010 10:00 AM PDT in North America and Latin America.

    Wer das also macht kann frühestens ab 19 Uhr deutscher Zeit sein Spiel aktivieren. Verzögerungen durch massenhaften Serveransturm nicht mit eingerechnet.

  15. ventrix sagt:

    Bin auf den Ansturm gespannt. gestestet wurden in der beta 10.000 gleichzeitige Nutzer. Das wird sicher bei weitem zu wenig sein.

  16. d.wik sagt:

    nicht zu vergessen was zusätzlich durch esports eingenommen wird!

  17. Armin sagt:

    Schwachsinn, in vielerlei Hinsicht.

    1. Entwicklungskosten haben nichts mit Produktionskosten, haben nichts mit Vermarktungskosten und sonstigen Margen zu tun.
    2. Das Spiel wird nicht (nur) direkt von Blizzard vertrieben, man hat verschiedene Distributionswege, wie Elektronikgeschäfte die auch etwas vom Kuchen abbekommen.
    3. Bei Computerspielen, Hard- und Software gilt meistens für kurze Zeit ein Monopol (wer SC2 spielen will oder die neuste Grafikkarte haben will hat keine Wahl, er muss bei Blizz/dem besten Grafikkartenhersteller kaufen). Wenn also 100Leute SC2 kaufen sind sie unterschiedlich viel bereit zu zahlen. Manche würden 100Euro hinlegen, mache 60, manche nur 30. Würde man den Anfangspreis bei 30Euro ansetzen würden alle das Spiel direkt kaufen, also 3000Euro für Blizz. Wenn man den Preis aber Anfangs bei 60Euro ansetzt und der Preis dann nach einer Weile auf 30Euro fällt nimmt Blizz (2/3tel würden es ja für 60Euro kaufen) 60*66+30*33 = 3960+990, also knapp 2000Euro mehr ein. Das nennt man Abschöpfungspolitik.

    Egal wie man es dreht und wendet, wir werden auf Grund von einer Zahl niemals die Kosten- und Leistungsrechnung von Blizzard nachvollziehen können. Aber wir können uns glaube ziemlich sicher sein das sich SC2 für Blizzard schon lohnen wird.

  18. slyva sagt:

    cO
    Das waren 10.000 gleichzeitige Matches.
    Online im Bnet waren gleichzeitig auch mal 500.000

  19. Natt sagt:

    Ich hab schon 2 bestellt, also 100 Euro haben sie wieder raus ;)
    Nein im ernst, wer der Editor wäre mir allein 200 Euro wert, einfach mal bei YouTube schauen was es für minimaps geben wird bzw geben kann, das wird Warcraft 3 mit bekannten TD, Hero Arenen ect um Universen schlagen, einfach großartig ich freu mich tierisch auf Dienstag !!!

  20. Der Augenringmann sagt:

    War nicht in der Beta, aber 10.000 Spieler – da hätte ich mich an Blizzards Stelle für geschämt :P

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