9.06
2010

Stevinho Gametest #45: UFC Undisputed 2010

Die meisten unter Euch werden noch nie etwas von “Ultimate Fighting” oder dem Spiel UFC Undisputed gehört haben. Fakt ist allerdings, dass die letztjährige Ausgabe zu den großen Überraschungen und Geheimtipps im Bereich Sportspiel zählte. Viele Redaktionen größerer Gamingseiten wählten UFC Undisputed 2009 sogar zum Sportspiel des Jahres. Nun kommt dieser Tage der Nachfolger UFC Undisputed 2010 heraus. Für die MMA- und Fighting-Fans unter Euch stellt sich nun die Frage, ob auch der neue Teil überzeugen kann?

Alles Weitere erfahrt im neuen Stevinho Gametest. Viel Spaß damit!

Hier der Link zur youtube-Playlist: Klick mich


Stevinho Gametest Wertung für UFC Undisputed 2010:

Community-Vote: 80%


Hier könnt Ihr das Spiel bestellen: UFC Undisputed 2010 (PS3) – UFC Undisputed 2010 (Xbox 360)

Abgelegt in: Allgemeines, Gametest, Highlight, Simulation, Sport Autor: Stevinho

10 Kommentare zu “Stevinho Gametest #45: UFC Undisputed 2010”

  1. Callas sagt:

    Wie immer Top!!Hat Spaß gemacht zuzuschaun und hat mein Interesse geweckt.

    Gruß,
    Callas

    PS Big Papi ist der Spitzname von David Ortiz von den Boston Red Sox

  2. Baragul sagt:

    Nice, wieder ma ein absolut geiler Gametest, das Spiel sieht sehr nice aus!
    Bin leider nicht so der “Konsolero”, aber trotzdem gute Arbeit! Deiner Bewertung kann ich mich nur anschließen. Freu mich schon auf den nächsten Gametest ;)

  3. Biogenesis sagt:

    Baseball interessiert in Europa aber niemanden.^^

  4. Tryx sagt:

    Hab das Spiel seit dem Release und auch den Vorgänger gespielt, daher dachte ich, ich erklär dir das mit den Submissions mal. ^^

    Am besten am Anfang einfach mal die Ausdauerbalken in den Optionen einschalten, dann wird das ein bisschen klarer.

    So jetzt aber zu den Submissions: Dein Kämpfer hat die sogannte Ausdauer. Diese sinkt wenn du Schläge , Tritte oder sonstige Aktionen ausführst. Wenn du getroffen wirst sinkt sie nur minimal. Für eine erfolgreiche Submisson ist es also wichtig das du viel Ausdauer hast und dein Gegner wenig, denn sobald die Submission ansetzt sinkt die Ausdauer beider Kämpfer in gleichem Maße. Und wenn deine Gegner keine Ausdauer mehr hat ist die Chance auf eine erfolgreiche Submission wesentlich höher. Klar, dass Stick drehen macht auch einen kleinen Teil aus, aber aus meiner Erfahrung herraus kann ich sagen, dass die Ausdauer wesentlich wichtiger ist, also die Geschwindigkeit oder die Genauigkeit des Stick drehens. Ebenso sind Positionen am Boden, in denen du im Vorteil bist, wie z.b. Full Mount, Side Control etc. auch relevant , da auch hier die Chance auf die Submisson höher ist.

    Hoffe ich konnte helfen. ^^

    Mfg Max

  5. Nihilius sagt:

    nicht nur in europa, baseball kann ich nur besoffen ertragen, hab das schon als kind gehasst. spielen ist lustig solange du dran bist, aber immer diese beschissene warterei zwischendrin, dann doch lieber nfl oder nba.

  6. Pusan sagt:

    Super Test, aber was mich direkt stört:
    Ultimate Fighting is ein Begriff aus den Medien, der vollkommen falsch ist.

    DIe Sportart heißt MMA – Mixed Martial Arts und die Liga heißt UFC – Ultimate Fighting Championship.
    Ultimate Fighting is ein Begriff innerhalb der UFC und mittlerweile leider total weit und vorallem falsch verbreitet worden.

  7. DukevomBerg sagt:

    wundere mich etwas über die wenigen Kommentare bisher .P
    schöner Test, ist zwar kein Spiel das mich jetzt so arg interessiert, aber unterhaltsam war der GT trotzdem.

  8. Dead_Masters sagt:

    Hab den Gametest bene erst geguckt und Steve bitte schalte das Resampling aus!

    Resampling bedeutet das die Frames mit den Frames davor und danach gemsicht werden. Bei dem Gametest hier gleich ganz am Anfang wo die im hintergrund Kämpfen, drücke im Stream einfach mal pause.
    Du wirst sehen das du quasi nichts siehst weil das Bild 4-5 Fach überlagert ist, dadurch werden schnellere (eigentlich jede aber da fällt es richtig aus) bewegungen extrem unscharf.

    Das Deaktivieren von diesem Sinnlosem Feature ist ganz einfach, wenn du dein Video fertig editiert hast, makierst du alle Videoschnipsel. Dann rechtsklick -> umschalten -> Resampling deaktivieren (so ist es bei Vegas 7, solltebei 9 aber auch noch so sein).

    Dann ist dieses Frames miteinander mischen ausgeschaltet und die Bewegungen sehen DEUTLICH schärfer aus und wenn man Pause drückt sieht man dann auch nur ein Bild und nichts überlagertes. (Ich glaube das Resampling ist nur dafür gedacht wenn man mit sehr wenigfps aufnimmt um das bild flüssiger zu machen, aber hier ist es abselut unnötig)

    Ps: eventuell ist auch noch bewegungsunschärfe Aktiv, wenn, diese auch deaktivieren.

    Mfg

  9. magnum sagt:

    wenn dir die videos nicht passen, dann mach doch selber bessere. ich finde die gametest videos erste sahne und die quali stimmt auch.

  10. Rivan sagt:

    Nice Game, nice Test ^^

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