29.05
2010

Bioware: Viele MMOs "ohne Sinn"

Bei Bioware arbeitet man derzeit am kommenden MMO Star Wars: The Old Republic. In einem Gespräch mit CVG äußerte sich nun Daniel Erickson, Lead Writer und Designer bei Bioware, über die derzeit erhältlichen MMOs und sein Fazit fiel nicht gerade positiv aus.

Laut Erickson machen die aktuellen MMOs “keinen Sinn”. Ganz anders dagegen soll The Old Republic werden, denn mit dem Bioware-MMO möchte man “endlich durch echte Geschichten” das Genre beleben und bereichern. Vor allem sei man aber enttäuscht von dem Mangel an Spaß in den derzeitigen MMOs wie World of Warcraft oder Aion.

Schon während der Anfangstage, als MMOs erstmals angekündigt wurden, malte ich mir aus, was das bedeuten könnte – weil ich selbst Rollenspiele spielte: Es würden gigantische Rollenspiele werden. Und dann tauchten die MMO-Spiele auf … und waren nicht das, was ich mir vorgestellt hatte. Die Grundzüge eines RPGs waren zu erkennen: Es gab Kämpfe und Landstriche, aber das war alles. Irgendjemand hatte einen Baustein vergessen. Es gab keine Story, es hatte keinen Sinn. Man ist einfach nur herumgewandert – und das hat sich auch in den vergangenen Jahren nicht wirklich verändert.
[...]
Wir hatten diesen Gedanken immer in unseren Hinterköpfen: Old Republic soll all’ das enthalten, von dem wir denken, dass es ein Online-Rollenspiel überhaupt erst ausmacht – und das sind alles Dinge, die auch in einem Einzelspieler-Rollenspiel zu finden sind. Das bedeutet – und das ist unsere radikalste Idee – das Spiel soll einfach nur Spaß machen. Der Spieler sollte nicht versuchen, den ganzen Inhalt auszulassen, nur um so schnell wie möglich zum Ende zu gelangen.

Damit spricht Erickson aus, was Bioware auch wirklich derzeit mit The Old Republic vorhat: Den Schwerpunkt auf die Geschichte und die Identifikation mit dem Charakter setzen – weg vom seelenlosen Itemträger. Dies war auch eine Herausforderung für Bioware, denn einige Leute waren am Anfang felsenfest davon überzeugt, dass so etwas in MMOs nicht hineingehöre und das es nicht der Regel entspricht so einen Schwerpunkt zu setzen.

Quelle: CVG

Abgelegt in: Community News, MMO, Spiele Autor: Razyl

63 Kommentare zu “Bioware: Viele MMOs "ohne Sinn"”

  1. setena sagt:

    ich freu mich schon so wenn alle hype-vertreter in paar wochen ne lange fresse ziehen weils halt doch nur wieder irgend nen 0815 mmo is :>. War bei Conan, Aion, Warhammer usw ja genauso. Aber bis es so weit ist schmunzel ich noch ein wenig über die “das wird der neue wow killer” poster!

  2. Razyl sagt:

    Und ich schmunzel solange weiterhin über dich, da du anscheinend selbst nicht bemerkst, dass es nie einen WoW-Killer geben wird außer Blizzard zieht den Stecker… was ja mal gar nicht so schlecht wäre…

  3. Tucs sagt:

    *hiermit verleihe ich dir den ehren orden des trollkickers*

  4. Trilli sagt:

    Tusch.

  5. setena sagt:

    Och ihr zwei, nicht traurig sein, schon klar das diejenigen die jetzt nicht wie ihr beiden auf der Hypewelle schwimmen die Bösen sind. @Razyl: Vorher mal lesen was ich geschrieben habe :>. Habe ich behauptet das es einen WoW-Killer geben wird? Richtig, nein! Und du dachtest jetzt du steppst mal ganz dreist hier rein und versucht mich zu flamen indem du mir die Wörter im Mund umdrehst?
    Mach dir nichts draus, such dir ein Hobby <3!

  6. Natt sagt:

    Das Spiel soll einfach Spass machen, achso den tricky Gedankengang haben die Entwickler von AoC Aion Warhammer ect wohl alle nicht gehabt…. haha :)

  7. Zhamp0 sagt:

    bei diesem ganzen storygelaber vergessen die doch glatt dem spiel noch ein gutes gameplay zu verpassen :/
    ich bin zwar ein fan von guter story aber was will ich mit old republic wenn das kämpfen an sich (was trotzdem der hauptinhalt im spiel sein wird) einfach nur beschissen is?
    ich mein schaut euch mal die videos an
    es sieht aus als müsste man vor dem gegner stehen bleiben und seine button smashen
    solange es kein mmo mit der selben bewegungsfreiheit und uneingeschränktheit wie wow werd ich auch nie ein anderes mmo zocken.

  8. Hozlbrot sagt:

    Dann schmunzel ich halt weil du denkst ToR kommt in ein paar wochen.

  9. Hozlbrot sagt:

    Hab ich was verpasst? Seit wann wird Tor von EA entwickelt? O.o

  10. Hozlbrot sagt:

    Thema fail

  11. Tucs sagt:

    Bioware gehört zu EA

  12. Day3r sagt:

    Das einzige was dem MMO Genre hilft ist ein MegaMegaMega-Umbruch, die Neuerfindung, die Revolution (auch wenn das sehr Schwer ist). Alle halten sich zu sehr an die von WoW gesetzten Regeln, den Massivley Multiplayer Online (Roleplay) Game, als Wort bedeutet nur dass es Online ist, mit allen Spielern in einer Welt und sehr Gross. Wenn man nur davon ausgeht kann man doch schon Bazillionen mal mehr anstellen. Nur durch das hinzufügen einer Geilen Story wird nicht der letzte Baustein gesetzt. Es wird ein Baustein gesetzt, das stimmt, dennoch kann der Turm noch um ein vieeeeeeeeeelfaches höher gebaut werden!

  13. Dolgu sagt:

    Man sollte vielleicht mal über den Tellerrand hinausschauen.
    ToR wird genau so ein Mainstream MMO wie all die anderen.
    Schon allein weil es Level und Klassenbasiert ist. Schon allein weil man von Content spricht. MMO’s der nächsten Generation sind Sandbox Games.

    Btw: Internet spaceshipz are serious buisness

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