22.05
2010

Starcraft 2 – 59 Euro sind gerechtfertigt

Erst waren es nur Call of Duty: Modern Warfare 2 und Wolfenstein die von Activision-Blizzard die neue UVP (Unverbindliche Preisempfehlung) von 59,99 bekommen haben. Mit Blizzards kommenden Echtzeitstrategiespiel Starcraft 2 und dem Rennspiel Blur folgen nun die nächsten Spiele die fernab der Konkurrenz über 50 Euro kosten. Und die Diskussion um den hohen Preis geht natürlich in verschiedenen Foren wieder los und diesmal antwortet Blizzard selber.

Die Internetseite “Der Westen” hat mit Blizzards Sam Didier gesprochen und dieser ist der Meinung, dass der Preis von 59,99 Euro gerechtfertigt sei:

“Der Preis ist, wenn man sich das Preis-Leistungs-Verhältnis ansieht, unserer Meinung nach gerechtfertigt. Zum einen haben wir über 45 Minuten Videosequenzen in Starcraft 2, und wenn man sich überlegt, wie viel Spielzeit der Titel bietet, dann ist der Preis gerechtfertigt.”

Dann ging er auch auf Modern Warfare 2 ein, welches ebenfalls von Activision-Blizzard stammt. Dieses würde für den gleichen Preis weniger Spielzeit bieten, so Didier. Zusätzlich besitzt Starcraft 2 einen kostenlosen Zugang zum Battle.net und somit auch Zugang zum motivierenden Multiplayermodus. Ein weiterer Punkt für den hohen Preis sei der Map-Editor mit dem die Community massig neue Karten für das Spiel zusammenbasteln kann.

Ob diese Sachen dennoch den Preis gerechtfertigten bleibt natürlich fraglich, doch die Kundschaft wird ihn wohl annehmen. Zusätzlich bieten verschiedene Händler mit hoher Wahrscheinlichkeit den Titel teilweise für weniger Geld an.

Quelle: Der Westen

Meinung des Autors (Razyl): Irgendwie gab es einen Großteil davon schon bei Warcraft 3 und bei Starcraft 1. Und weder Warcraft 3 noch Starcraft 1 haben 60 Euro (umgerechnet bei Starcraft 1) gekostet…

Abgelegt in: Community News, Spiele, Strategie Autor: Razyl

95 Kommentare zu “Starcraft 2 – 59 Euro sind gerechtfertigt”

  1. Razyl sagt:

    Die Lizenzen gehören weiterhin Blizzard…
    Activision hat mit den Lizenzen nicht viel am Hut und kann diese auch nicht weitergeben an andere Studios (was sie wohl gemacht hätten, wenn sie im Besitzt der Lizenzen wären).

  2. Khor sagt:

    Ihr wisst schon, dass Vivendi (vorher Chefs von Blizzard) Activision gekauft hat und net umgekehrt?

    Die halten über 60% der Anteile, damit ist klar, wer da nach wessen Pfeife tanzt.

  3. Slyva sagt:

    Und was wenn der Porsche und der Lamborghini genauso viel kosten wie der Golf und nur der Ferrari viel viel viel viel viel viel mehr kostet ?

  4. eSeR sagt:

    Für mich gilt immernoch:

    Ich bezahle den Singleplayer-Teil und keinen Multiplayer.

    Für mich gehört der Multiplayer-Content einfach nicht zum eigentlichen Spiel, sondern zählt bei mir nur als “Zusatz” zum eigentlichen Spiel. Und KEIN PC-Spiel is mir über 50 € wert.

    Natürlich, es gibt auch WoW. Aber da WoW lediglich im Internet gespielt wird, ist das eben der Content für den ich bezahlte (in meinem Fall: bezahlt habe).

    Ich schmeiß den Firmen kein Geld für Inhalte in den Rachen, die bis vor ein paar Jahren manchmal sogar noch per Patch nachgereicht wurden, da man sich so auf den Singleplayermodus konzentriert hatte.

    “Aber heutzutage spielt man halt mit anderen im Internet und die Bemühen sich auch einen guten Multiplayer zu machen”
    Toll, aber dafür büßt das Singleplay in Qualität mächtig ein. Es gibt viele Spiele bei denen ich mir denke, warum haben die überhaupt noch einen Teil Offline-Spiel drinne?

    Endaussage: Tod den Multiplayer-Games wenn dafür der Rest auf der Strecke bleibt. Ich lege nicht mehr Kohle auf den Tisch für Sachen, die nur “Zusatz” oder sog. “Feature” sind.

  5. Pilani sagt:

    ich kauf mir pc spiele sowieso erst 1-2 monate nach release.
    pc-games fallen im preis (im gegensatz zu konsolen-games) ums 5fache schneller.

    wenns im juni/juli rauskommt, kostets im mitte september wahrscheinl. 35-45 euro. wer seit SC1 auf eine fortsetzung gewartet hat, kann so lang auch noch warten.

  6. Der Augenringmann sagt:

    So einen schwachsinn habe ich lange nicht gelesen…
    Unglaublich viele Spiele konzentrier(t)en sich auf den SinglePlayer und haben dann als Goodie einen 0815-MP dabei gehabt (oft um Raubkopien zu senken) – meistens Shooter.
    Aber RTS-Games, und StarCraft insbesondere, waren schon immer Spiele, das überlicherweise eine hochwertige SinglePlayerkampagne hatten, aber ein RTS-Game kann ohne MP-Modus einfach nicht leben… Und StarCraft II wird (hoffentlich) auch beides haben…

  7. Isidana sagt:

    Das ist genau das was ich meine, wer sich auf den Singelplayer konzentriert kann niemals mit 50 oder gar 60 Euro einverstanden sein, das sind i.d.R. + – 10 Stunden.

    Aber Starcraft ist verdammt noch mal ein Multiplayer Spiel. Es laufen jetzt bereits Tuniere, mit Live-Übertragung auf chinesisch, englisch und deutsch moderiert, zwischen Asien und Europa, mit Preisgeldern von 2000 €.

    Blizzard hat da ganz andere Sorgen, wie sich auf einen Singelplayer zu konzentrieren den man an einem WE durchzocken kann.
    Wenn ich denke, wieviele kommentierte 1000e Stunden Videos jetzt bereits im Netz sind, die Spiele zwischen Profis zeigen, Taktiken beschreiben uvm. …

    Die meisten, die sich hier über das Geld aufregen, sehen Starcraft einfach in einem völlig anderen, für mich falschen, Licht.

  8. Isidana sagt:

    EDIT:

    Klickt Euch mal ein bisschen durch dieses Forum, dann wisst ihr vielleicht worauf ich hinaus will. Und ich muss nochmal betonen, das ist eine BETA!

    http://starcraft2.ingame.de/forum/forumdisplay.php?f=749

  9. Eldalar sagt:

    Eins kann ich mir hier jetzt nicht verkneifen und zwar zu dem Absatz:

    Ein weiterer Punkt für den hohen Preis sei der Map-Editor mit dem die Community massig neue Karten für das Spiel zusammenbasteln kann.

    Schwachsinn ³ oder womit schreiben die selbst ihre Kampangen und Karten? Sitzt da einer dran und schreibt das in Maschinencode? Natürlich, die verwenden nicht exakt den gleichen, aber ich bezweifle, dass das abschalten der nicht für die Spieler gedachten Funktionen sowie das eventuelle aufhübschen des Interfaces mehr braucht als einen Praktikanten, einen Grafiker und eine Woche Zeit.

    Und nein ich sage nicht, dass das keine 59 € wert ist, denke schon, dass es so viel Wert sein wird (schon allein weil Activision-Blizzard eine so große Starcraft Fangemeinde hat, dass ein Scheitern ihrem Ruf ziemlich schaden würde), fand es nur ziemlich bescheuert von dem den Mapeditor rein zu bringen, wenn die den sowieso früher oder später für die Designer bauen müssen.

  10. Der Augenringmann sagt:

    Wenn wir hier schon am diskutieren sind, beantwortet mir doch bitte eine Frage:

    Gibt es jetzt einen LAN-Modus? Afaik wollten sie den, nach der ganzen Kritik, doch einbauen, aber man muss erst ins Bnet einloggen – nichts weiter gehört…

    Und @LoLTroll
    Wo zur Hölle bekommt man SC2 für 31€ inkl. Versand her? Gief link!! :P

  11. magic23 sagt:

    Wieso aufwachen? Reicht doch einfach in UK zu bestellen. Komisch, dass dort ein so niedriger Preis “gerechtfertigt” ist, und bei uns so ein hoher..

  12. magic23 sagt:

    Der Preis wäre gerechtfertigt, wenn da nicht die Tatsache wäre, dass wir hier rein vom DEUTSCHEN Preis sprechen. Und da läuft es halt, wie mit der EU im Moment: Die Deutschen dürfen die wegbrechenden Gelder aus anderen Ländern bezahlen. Und wir machen das auch noch und freuen uns dabei, statt den Schrott im Regal liegen zu lassen.

    Warum nur wird das Spiel in UK mit Sicherheit billiger sein als bei uns? Und in den USA? ;)

  13. magic23 sagt:

    Am Ende kommt es ohnehin für die bekannten 49,95 in die Läden, einfach, weil der Preis sich so eingebürgert hat und Media Markt, Saturn und Co. daran in der Regel auch festhalten. Siehe MW2: Kam auch direkt für 50 Euro obwohl für 60 Euro angekündigt.

    Die feuchten Träume der AB-Geldzähler sind halt nicht ganz das, was am Ende auch der Realität entspricht.. ;)

  14. magic23 sagt:

    Wieso? Sicher, dass das, was du da schreibst, nicht auf dich zutrifft? Denk vielleicht nochmal drüber nach..

    Aber einen Tipp will ich dir mit auf den Weg geben: Das normale BWL-Prinzip der entstehenden Kosten durch mehr Produktion ist bei Software welcher Art auch immer obsolet.

  15. magic23 sagt:

    Würde mich mal interessieren, wie du reagieren würdest, wenn dein Provider deine Internetkosten mal eben um 10 Euro erhöht..

    Naja, Drogen sind in den letzten Jahren ja auch teurer geworden, daher ist der Schritt bei den Spielen die einzig logische Konsequenz. Die wirklich Süchtigen zahlen JEDEN Preis. Und das Beste: Den Feldtest hat AB ja bereits mit MW2 hinter sich. Alle zukünftigen “Boykott”-Labereien werden keinerlei Eindruck mehr hinterlassen, da sie von Spielern nicht wirklich Ernst zu nehmend sind.

  16. Miladriel sagt:

    Vielleicht bürgert es sich dann bei Spielen ähnlich ein wie bei Elektro Geräten – wer Geld dafür übrig ist auch bereit den Preis zu zahlen wenn es gerade erst raus kommt ist sau teuer ist und wer nicht übt sich halt in geduld ;)

  17. Schandro sagt:

    …doch, wenn sie nix bringt, nervt und völlig unangebracht ist.

  18. Cul sagt:

    Du bist wirklich so dumm, das Du nicht verstehst, wo Dein Vergleich hinkt oder?

  19. Titch sagt:

    Man wird sehen ob du hinterher tatsächlich nur 31€ inkl. Versand für ein Original bezahlt hast, ich glaub’s ja nicht.

  20. Titch sagt:

    Das Argument zieht! :D

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