18.12
2009

DLC – "Voll"version adé?

Schauen wir uns einfach mal die drei größten Hits der letzten zwei Monate an, also Modern Warfare 2, Dragon Age: Origins und Assassin’s Creed 2, dann sollte etwas auffallen. Für Modern Warfare 2 und Assassin’s Creed 2 sind DLCs angekündigt, für Dragon Age: Origins gab es direkt am Erscheinungstag zwei DLCs zu kaufen. Besonders beim letzteren fühlte ich mich nach den Kauf irgendwie ein wenig betrogen. Warum hat man die beiden DLCs nicht einfach in die Vollversion mit hineingepackt? Irgendwie kommt da das Gefühl auf, man hat nur ca. 95% des Spiels gekauft und bei weitem keine “Voll”version.

Warum ich euch das erzähle? Naja, zum einen, weil die DLCs immer mehr Überhand nehmen und zum anderen, weil mich einiges an dieser DLC-Politik stört, wobei die Grundidee gar nicht so schlecht ist. Eigentlich sollte ein DLC Zusatzcontent bieten zur Vollversion, nicht so viel wie ein Add-On, aber etwas mehr als ein Patch. Also eigentlich auch mehr als fünf Multiplayer-Maps für fünf Euro, oder? Zumindest ist das meine Ansicht, besonders wenn man sich ansieht, wie viel Arbeit in den beiden GTA-IV-DLCs Lost and the Damned und The Ballad of Gay Tony steckt. Klar, sie kosten 20 Euro, aber bieten auch beide jeweils zehn bis zwölf Stunden Spielzeit und bringen tolle neue Features mit sich und eine nette Story – quasi ein Add-On, nur etwas weniger davon. Schaut man sich dann andere DLCs an, wie zum Beispiel bei Dragon Age: Origins, zahl ich für knapp zwei Stunden verlängerten Spielspaß auch schon fünf Euro. Besonders “dreist” finde ich DLCs für fünf bis zehn Euro, die zwei neue Waffen mit sich bringen und vielleicht noch drei Multiplayer-Maps – so etwas nannte man früher Patch und als Entwickler verlangte man kein Geld dafür.

Klar, DLCs sind für Publisher und Entwickler bei großen Titeln eine Goldgrube und die lässt man nicht gerne aus. Ist verständlich, schließlich will der Entwickler Geld verdienen, aber kann man sich da nicht etwas besseres vorstellen, als die Kunden einen DLC anbieten, der die Größe eines Patches annimmt? Einen DLC, wie Lost and the Damned, kann man schlecht als Patch bringen, denn dahinter steckt eine Menge Arbeit und da zahlt man sicherlich gerne 20 Euro, aber für fünf neue Maps Geld abdrücken?

Um auf das Beispiel von Dragon Age: Origins zurückzugreifen. Die ersten beiden DLCs erschienen, wie oben schon geschrieben, am Erscheinungstag. So weit, so gut. Wir stehen nun in unseren Lager und sprechen mit einen Questgeber, der uns eine tolle Burg verspricht, wo wir uns ausruhen können und unsere Sachen, die wir nicht brauchen, erstmal verstauen können. Klingt toll, wir nehmen die Quest an und dann poppt ein Fenster auf, das erstmal sagt, dass wir den DLC nicht gekauft haben, ergo keine Quest – so zerstört man Atmosphäre und Flair.

Ja, auch DLCs haben ihre Vorteile, siehe die angesprochenen GTA-IV-DLCs, aber ein großer Teil ist doch so gesehen nur “Abzocke”. Kann man also im Zeitalter der DLCs wirklich die Spiele, die man sich im Handel kauft, “Voll”versionen nennen?

Abgelegt in: Action, Community News, Highlight, RPG, Shooter, Sonstiges Autor: Razyl

44 Kommentare zu “DLC – "Voll"version adé?”

  1. Benji sagt:

    Zu der CE gehört weit mehr als der DLC der auch als solcher deklariert wurde! Wer nicht richtig lesen kann -> Dummheit selfowned!

  2. Tosche sagt:

    Völlig korrekt.

  3. Blubb sagt:

    Also sorry, aber wer sich DLCs für den “PC” kauft ist selbst schuld. Ich werde die DLC Politik nie unterstützen und mir jedes DLC, das es für den PC gibt, auf Rapidshare umsonst runterladen.

  4. Blubb sagt:

    Nur weil DOA mal wieder ein langes Spiel ist, sind es gleich 150% oder was ? Früher waren fast alle Spiele so lang, bzw. haben Spielspaß für diese Zeit geliefert.

    Man sollte DOA jetzt also nicht für seine Länge extra herausheben, denn das war früher nix besonderes. Klar Heute zu Zeiten von 6 Stunden MW2 für 70 Euro spielen ist DOA schon extrem lang.

  5. Rhazhil sagt:

    Ich weiß jetzt nicht ob wir aneinander vorbei reden, aber Stone Prison ist gratis für jeden Erst-Käufer verfügbar. Warden’s Keep ist sozusagen, meiner Meinung nach, ein kleines Extra was die CE Käufer draufbekommen. Wer es als Standarduser trotzdem haben will, muss es eben kaufen.
    Ich finds so in ordnung. Ist doch nicht selten so, dass CE Käufer besondere Spielinhalte bekommen. Dann wären viele andere Spiele, in denen CE Käufer ingame Extras bekommen, im Grunde genommen doch auch geschnitten, eben weil die Inhalte ja schon in der Vollversion enthalten sind ;)

  6. Schlafmuetzer sagt:

    Ich find die DLC Politik hat auch gute Seiten. Bei GTA zum Beispiel “stirbt das Spiel nicht aus”. Das find ich grad bei Singleplayerspielen gut, MMOs haben sowieso ne lange Laufzeit, warum nich auch ein guter Singleplayertitel. Aber dass gute Einzelspieler Titel wie GTA und hoffentlich auch Dragon Age mit kommenden DLCs in nem sinnvollen und nich überteuertem Maße verlängert werden find ich persönlich ne gute Idee. Außerdem find ichs cool von Bioware den DLC als ne Art Kopierschutz dazuzupacken wenn man das Spiel legal erwirbt, so hat das zumindest einer von denen im Interview mal gesagt.

  7. rea sagt:

    wardens keep ist kein extra für die CE, sondern ein schnitt in der standard version

  8. hery sagt:

    Ich finde es einfach nur witzig wie damals die 2 10€ “booster packs” für battlefield 2 müde als EA typische geldmacherei belächelt wurden, und solch ein konzept würde sich ja nie durchsetzen und niemand würde 10€ für 3 maps bezahlen. Nun sehen wir uns an was wir hier haben…

  9. Jezias sagt:

    wardens keep ist ein extra der download ce also die man sich im EA store kaufen kann und warum sollte jeder hannes der nicht bereit ist sich die CE zuholen den DLC umsonst bekommen? ansonsten stimme ich soweit zu mit der DLC politik schlimmer find ich aber die sonderbehandlungen bei vorbestellung jeder bietet was anders nettes an und man kann sich nur für eins entscheiden…

  10. Ownager sagt:

    Es gab mal eine Begründung seitens Bioware warum es Wardens Keep nicht mehr in die Vollversion geschaft hat. Dabei hiess es das die DLCs weniger Zeit in der Qualitätssicherung verbrauchen, exakter, weniger Iterationen. Warum das so ist wurde nicht gesagt. Shale war von Anfang an im Spiel integriert, wurde dann aber zum DLC umgebaut als Anreiz die Originalversion zu kaufen. Ausserdem wollte man so am “zweiten Markt” dem gebraucht Markt noch mitverdienen. Was Wardens Keep angeht. Für den Schurken hat sich der DLC mehr als gelohnt. Die 2 Skills (ein passiver ein aktiver) habe ich extrem häufig verwendet. Von daher hat mich der DLC im kompletten Spiel begleitet. Die reine Zeit in der Festung (30 min – 45min) war aber zu wenig.

  11. Nicky sagt:

    Ach, jetzt sind die ehrlichen Käufer auch noch selbst Schuld? Komm’, geh wieder in dein Loch und komm’ am besten nie wieder raus. Erbärmlich.

  12. Rhazhil sagt:

    Im Grunde genommen hat er aber recht. Ansonsten wären diese Dinger nicht so erfolgreich und so teuer, solange die Kunden so weiter machen und sich das gefallen lassen wird es auch so bleiben.
    Ich jedenfalls unterstütze das ganze nicht, zumindest solange bis das Preis/Leistungs-Verhältnis passt.

  13. Razyl sagt:

    Nicht kaufen ist schön und gut, aber deswegen die DLCs illegal laden und dann hier so einen Kommentar raushauen? Sorry, da gebe ich Nicky recht, das ist erbärmlich.

  14. Nicky sagt:

    Eben. Nicht kaufen und damit nicht unterstützen ist völlig legitim, klar. Aber so großkotzig kund zu tun, dass man ja so cool ist und die DLCs illegal runterlädt, ist erbärmlich.

  15. Rhazhil sagt:

    Ich sage ja auch nicht das das illegale downloaden toll ist. Ich stimme lediglich zu dass alle Käufer dann selbst schuld sind, das ist alles, zum illegalem beschaffen der DLC kann ich nur sagen, jedem das seine, ich jedenfalls lasse es lieber ganz sein ;)
    Aber bei Nicky hab ich jedenfalls heraus gelesen. dass du das Schuld an den Käufern geben erbärmlich findest, und da musste ich widersprechen :D

  16. Yu sagt:

    Guck mal im Netz
    Die DLC’s für jedes Spiel wirst du dort finden zum kosntelosen R Load :)

  17. _ sagt:

    Naja bei DAO z.b. kann man sicher 50€ für das Grundspiel ausgeben, aber dann nochmal 7-15 für Warden’s Keep ist lächerlich, das sind mit viel Glück 45min Spielzeit.
    DLCs aufm PC zu kaufen lohnt einfach nicht, die Preise sind einfach ne Unverschämtheit. Und jmd der DAO Original hat sollte sich nicht schäuen sich die DLCs kostenlos zu besorgen. ;)

  18. Darkling sagt:

    DLC gibt es schon recht lange und , aufeinmal regen sich die leute dadrüber auf
    Nehmen wir mal das beispiel das Xbox360 game ninja blade
    ich hatte es 3 monate vor dem release in einem laden gekauft und , es gab ab diesen zeitpunkt bereits 2 dlc´s

    Hab ich sie mir gekauft ?
    Nein!
    Kaufe ich mir gelegentlich DLC´s ?
    Hell YES!

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