30.11
2009

Blizzard: WoW-Kopieren ist falsch

World of Warcraft ist das erfolgreichste MMO aller Zeiten mit über elf Millionen Spieler. Kein Wunder, dass einige MMOs das Spiel kopieren wollen, um somit auch etwas Geld zu verdienen am großen Kuchen.

Shane Dabiri, Lead-Producer bei Blizzard, ist allerdings der Meinung, dass das kopieren von World of Warcraft nicht der richtige Schritt sei.
Er glaubt nicht daran, “dass die Spieler sich nach sowas umsehen”, dass wie World of Warcraft ist. Der richtige Schritt sei für Entwickler, ein innovatives MMO zu erfinden, dass Neuerungen mit sich bringt und nicht wie WoW ist:

Ich denke, die Industrie muss sich in diese Richtung bewegen, einige innovative neue MMOs entwickeln und wirklich andere Dinge versuchen. Schaut euch City of Heroes an – das ist zumindest kein Fantasy-Spiel.

In wie weit die Firmen dies berücksichtigen bleibt aber noch fraglich.

Quelle: computerandvideogames.com

Abgelegt in: Community News, MMO, Spiele Autor: Razyl

22 Kommentare zu “Blizzard: WoW-Kopieren ist falsch”

  1. Tosche sagt:

    Er hatt Recht. Wie Steve schon einige Male sagte, das Setting mit Orcs und Elfen nervt einfach mit der Zeit. Es ist Allerdings allgemein ein Trend der Entwickler auf immer bessere Grafik zu gehen, anstatt auf ein Innovatives Spielkonzept. Immer wieder wird gesagt, dass Rad kann man nicht neu erfinden, ich sage aber dass es auch nichts bringt ständig schönere Chromfelgen dranzubauen.

  2. Knoxvale sagt:

    /sign
    Sehe ich genauso…Jedes andere MMO das ich bisher angespielt habe hat viele Züge von WoW..Sei es Interface/Spellbar/Taschen/Kampfsystem/Steuerung…Macht echt kein Spaß mehr ;<

  3. Ginky sagt:

    Ich bin auch der Meinung das viel von WoW geklaut ist, aber genau soviel ist von Anderen geklaut für WoW und ich verstehe nicht wieso soll man das Rad 2 Mal Erfinden ok das ein MMO jetzt ein bisschen mehr bieten muss als Lvl/Raid/(normales) PvP ist klar aber der Stamm kann doch ruhig sein wie WoW (Talentbäume,grundlegene Klassen (Heiler,Tank,Magier))

  4. Darkling sagt:

    *hust*DAoC*hust*

  5. Natt sagt:

    Das Problem ist doch folgendes.
    WoW gibts mittlerweile seit 5 Jahren, in den 5 Jahren hat sich das Spiel so weiterentwickelt, dass es nie als Messlatte gelten kann. Dies tut es aber weiterhin für viele neue MMOs. WoW hatte einfach das riesengroße Glück, das erste “casual-mmo” zu seien und diese Niesche als erstes zu besetzen. Klar gabs davor DaoC usw, aber keines der Spiele war für die breite Masse geeignet. Das war und ist WoW nunmal. WoW hat daher einen so großen Spielerpool, dass jedes neue MMO dagegen einfach nur abstinken kann. Es wird nie ein MMO geben, was WoW vom Thron stoßen kann, sondern nur daran rütteln (star wars zb). Und nein, ich bin kein WoW-Fanboy. WoW ist ein Vorreiter in sachen MMO in unserer Gesellschaft und wird das bleiben.

    VW ist und bleibt auch die meistverkaufste Autoart, auch wenn andere schneller schöner und besser sind…

    Komisches Beispiel, egal hoffe es ist klar geworden.

  6. Slyva sagt:

    hoffentlich vergisst du dabei nicht das wow nicht der maßstab ist…blizzard hat auch abgekuckt.

  7. Buddits sagt:

    Deswegen freu ich mich schon so auf sw:tor :-D ! Ich hoffe das wird mal was anderes. Setting is schonmal nich 0815 fantasy ^^! ich drücke Bioware die daumen, denn ich kaufs mir :-D !!!

  8. Sammael sagt:

    Kann er schon aber dann bietet es für den stinknormalen WoW-gamer keinen Anreiz es zu spielen.
    Ernsthaft warum sollte man ein Spiel spielen, wenn das andere doch fast das gleiche bietet?
    Und nein ich bin kein fanboy ich spiel nedma mehr wow und davor hab ichs auch nur aufm privi gezockt.

  9. Jonny sagt:

    Ist das nicht Geschäftsschädigend wenn er so was sagt?

  10. Sieht sagt:

    Der sollte sich mal nicht zuweit ausm fenster lehnen.. wow hat am anfang auch viel bei daoc geklaut.

    Und im lauf der jahre kam immer mehr dazu was andere zuerst hatten..
    Archievments zb, die gabs bei lotro schon bei release also lange vor blizz diese eingeführt hat und waren da sogar für etwas nützlich.
    Pvp erfahrung war eines der besten features von warhammer.. und siehe da, einige monate später kündigt blizz ep fürs pvp an.

    Andere dafür anprangern das sie von einem kopieren es aber selbst nicht besser machen.. leider neigen personen/firmen in führenden positionen ja gerne dazu abzuheben.

    Ich für meinen teil freu mir auf star wars.. nicht weil es der nach aoc, warhammer, aion usw der angeblich xte wow killer sein soll.. nein.
    Sondern weil bioware schon immer für herrausragende qualität stand.. quasi so wie blizzard früher bis sie angefangen haben sich auf ihren lorbeeren auszuruhen.

  11. OhneSinn sagt:

    Da könnt ich mir glad ne Signatur drauß machen.

    Es ist nunmal so, wer will dnen ständig die neue ober-mega-hammerkrasse Grafik haben? Nennt mich altmodisch, aber ich spiel auch noch alte Spiele ( Master of Orion 2 anyone?) weil die einfach in vielen Sachen um sovieles besser sind als der “Shit von heute”.

  12. Das Standart Interface von DAoC war nicht so pralle fand ich jetzt ;)

  13. Karmoth sagt:

    Es gibt einige Dinge die Blizzard in WoW richtig schlecht macht.
    In Aion z.b. sind die “Titel” die man sich erspielen kann zu etwas nütze, da sie einem sinnvolle Buffs gewähren.
    In WoW sind sie einfach nur “da”. *sleep*

    Verbessert mich bitte, wenn ich bei den Erfolgen nicht auf dem Laufenden bin. Aber ich frage mich seit die Erfolge eingeführt wurden, wozu die Punkte die man dafür bekommt eigentlich gut sind. Zum angucken?

  14. OnkelGargoyle sagt:

    Sorry, aber genau das wurde eben *nicht* gesagt.
    Es geht darum, dass die Erfolgswahrscheinlichkeit bei einem Spiel a la WoW eher gering ist; frei nach dem Motto “Warum soll ich XY spielen, wenns genau wie WoW ist?”.
    Die Leute wollen einfach nicht wieder bei Null anfangen, um am Ende dann doch keien neuen “Erfahrungen” zu sammeln.

    Allerdings denke ich, dass das so ganz nicht stimmt. Es müßte eben nur ein verdammt gutes Spiel sein, mit guter Atmosphäre und Story (sorry, hätte ich “lore” schreiben müssen???)…

  15. Kaeron sagt:

    Das man immer nur DaoC als klau vergleich hört zeugt davon das ihr den ganzen Markt nicht ins Auge fast. Klar jetzt werden sich einige denken boar jetzt kommt er mit Ultima Online an aber he uo war nur der gerne begründer hat aber was den Markt betrifft nicht so viele Innovationen gesetzt.

    Das Ware Urgestein und ware Revoluza des MMO Gernes ist und bleibt EverQuest1 knapp über 10 jahre alt und immer noch kommen Addons dafür raus. Klar DaoC war auch Wichtig für den MMO Markt aber eben hauptsächlich was PvP bzw RvR betrifft und seien wir mal ehrlich was PvP betrifft haben WoW und DaoC kaum etwas gemeinsam.

    Aber es Stimmt schon was den MMO Markt betrifft ist es eigendlich schon recht traurig bis auf ein paar ausreiser wie Eve, Darkfall oder Warhammer (und Warhammer auf zu zählen ist schon arg grenzwertig) unterscheiden sich die Spiele nur um ein paar mini Features wie he du hast jetzt Fügel, die Fähigkeitsleiste dreht sich beim kämpfen oder bei Fähigkeiten einsetzen musst du links links rechts drücken. Der einzige andere wahre Fokus ist das die Spiele immer noch toller aussehen müssen. Womit sich die Entwickler selbst ein Beinstellen weil sie Spieler mit Leistungsschwächeren Geräten einfach mal ausgrenzen.

    Aber da ein MMO einfach die Simpelste Lösung ist die Spieler zu zwingen das Spiel zu kaufen und nicht irgendwo zu saugen kommen immer mehr Entwicklerstudios auf die Idee sich auch auf diesen Markt zu wagen.
    Traurig ist eigendlich nur das alle angst davor haben etwas wirklich neues auszuprobieren da sie sich so evtl nicht auf dem Markt durchsetzen können und dann doch lieber beim alt bewährten bleiben und dann untergehen weil sie nix besonders sind.

    Okay ich bin etwas abgedriftet:
    Tja ware Innovation würde den Erfolg sicherlich bringen. Aber im Moment seh ich diese Innovation noch nicht so wirklich. Ich bin zwar sehr gespannt auf SW:TOR und vielleicht Irre ich mich auch aber ich seh für dieses Spiel auf den Markt nen ähnlichen Platz wie für Lotro großer Titel gute Communty die sich wenig sorgen machen muss aber das es den Platz des Gerne-Königs einnimmt da hab ich meine Zweifel

  16. Terregnon sagt:

    Im grunde hast du recht, zum Angucken.
    Sie sind etwas was du zeigen kannst wie toll man doch ist und wieviel man schon geschafft hat an Erfolgen und Titeln.
    Einige sagen etwas überflüssig aber es ist(auch wenn ich es nie wirklich angegangen bin) wenigstens etwas was man noch machen kann wenn PvE zu langweilig wurde und PvP nur noch frustriert. Es gibt zwar auch dort Erfolge zu holen aber die muss man dann ja nicht machen ;-) und wenn man dann alles hat sollte man aufhören oder,so wie ich grade, auf den neuen Patch warten und pausieren.
    WoW ist mitsicherheit kein perfektes Spiel,aber ich glaube das gibts auch nicht auch wenn ich BG2 schon sehr sehr gut finde.
    Aber der Grund das die Titel einem nichts bringen ist es das man gegenüber den Gelegenheitsspielern als “Hardcore” gamer keinen vorteil hat.

    Mfg Terre

  17. Terregnon sagt:

    Lustiger vergleich^^.
    Aber naja sagen wir es mal so : Woher will man wissen ob man WoW nicht doch entthronen kann wenn man es nicht versucht?
    SW:ToR wird mit sicherheit das Spiel werden, was es von den letzten MMOs am ehersten schaffen wird.
    Nicht von heute auf morgen, aber von Zeit zu Zeit könnte es möglich sein.
    Sobald SW auf den Markt kommt (oder etwas später) werd ich es mir holen und meinen WoW Account einfrieren lassen. Dann spiele ich SW und werde dann merken welches Spiel mir eher gefällt und welches ich spielen werde. Ich weiß von einigen die gesagt haben wenn SW ansatzweise so gut wird wie es von Bioware rüberkommt(und wir reden hier von Bioware einer Firma die IMMER ein Spiel bringt das einem etwas bietet) mit WoW aufhören werden. Ich freu mich auf das Spiel und bin gespannt wie es sein wird!

    Mfg Terre

  18. Nihilius sagt:

    masters of orion rocks, gott wieviele stunden hab ich davor gesessen :)

    geht mir aber genauso, ich spiel heute noch ab und zu wingcommander oder freelancer / starlancer und co. weil viele neuere spiele trotz bombast grafik und 100.000 möglichkeiten einfach nicht an dieses mittendrin feeling rankommen (auch wenn die x reihe nen ziemlich guter abklatsch ist).

  19. Keltor sagt:

    Du weißt schon das es vor WoW auch schon MMOs gab und das es vor den anderen MMOs auch schon in Rollenspielen diese Interface/Spellbar/Taschen/Kampfsystem/Steuerung gab oder?

  20. Shogun sagt:

    Ich habe nicht alle Kommentare gelesen aber manche haben mich echt zum schmunzeln gebracht.
    1.) Ich finde es theoretisch nicht soo schlimm wenn Spiele voneinander klauen. Klar es ist doff wenn neue Spiele mit neuen Ideen diese gleich an WoW oder so verlieren aber wenn die’s nicht so wäre dann würde man immer wieder neue Spiele kaufen weil man merkt was im Moment bei meinem jetzigen Spiel fehlt. Das will ICH aber gar nicht, denn mir hat WoW eigentlich immer ganz gut gefallen und was so dazu gekommen ist fand ich auch immer ganz gut.
    Auf der anderen Seite ist es dann wieder schwerer Etwas wirklich neues auf den Markt zu bringen was die Spieler von ihren momentanigen Games abzieht. Es ist schwer da die richtige Lösung zu finden.
    2.) Zitat:”
    Sammael
    schrieb am 30. November 2009 um 21:29 Uhr Gravatar von Sammael

    Kann er schon aber dann bietet es für den stinknormalen WoW-gamer keinen Anreiz es zu spielen.
    Ernsthaft warum sollte man ein Spiel spielen, wenn das andere doch fast das gleiche bietet?”

    Ich zum Beispiel würde von WoW weggehen wenn: Die Welt mir besser/ schöner gefällt, um eine neue Geschichte durchzuspielen, neue Herausforderungen (Bosse, Kampfsystheme, PvP in anderem Style), …. einfach um in ein “neues Universum” einzusteigen und neues zu erleben.
    3.) Daher finde ich es auch echt nervig wenn immer vom WoWKiller gesprochen wird. So lange das Spiel genügend Spieler/ Abonnenten hat, damit es weiter bestehen bleiben kann und die Server net ganz leer sind ist es mir eigentlich egal über WoW dadrübersteht, oder nicht. Denn mir geht es um Spielspaß und den kann man in WoW, SWtoR, Aion und so ziemlichen jedem Spiel haben, WENN es einem gefällt.
    Mfg Shogun

  21. Malocke sagt:

    Mhmm Irgendwie kann man sagen, dass alle geklaut haben, denn im Prinzip geht es doch nur darum, wie gut man mit dem Material und der Materie umgeht. Dieses, “Omfg alles Abgeguckt” ist zwar schön und gut, aber Blizzard wird es wohl gut abgeguckt haben, vielleicht sogar besser, sonst wären sie nicht so Erfolgreich, meint ihr nicht?

  22. Azarael sagt:

    Naja, es muss ja wirtschaftlich gesehen nicht stimmen, was er sagt. Guck dir mal die neuen MMOs der letzten Jahre an. Die erfolgreichsten davon haben alle von WoW abgeguckt (jaja und von WoW-Vorgängern natürlich, aber das spar ich mir jetzt mal). Wirklich neue Spiele sind dabei untergegangen, da sie nicht ausgefeilt genug waren und ihr Spielprinzip einfach nicht genug Leute anspricht (ich sag nur Tabula Rasa).
    Demnach vermute ich eher, dass der nette Herr von Blizzard die anderen Firmen einfach mal ein bisschen davon abbringen will, ihnen die Spieler zu klauen, indem er ihnen den falschen Hinweis gibt.

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