29.08
2009

Star Wars: The Old Republic – Die MMO–Hoffnung?

Das Bioware an einem MMO arbeitet ist fast jeden klar, auch der Name des Spiels ist mittlerweile fast jeden Spieler ein Begriff – Star Wars The Old Republic. Einige sind sich schon einige: das ist DAS neue MMO. Doch warum sind sie sich so sicher? Und was macht TOR anders als die anderen MMO´s wie World of Warcraft oder Herr der Ringe Online?
Schauen wir uns die Infos, die es bisher gibt, mal genauer an.

Bisher 4 Klassen

Bioware hat bisher 4 Klassen bestätigt, 2 für jede Fraktion (Sith Imperium, Galaktische Republik). Republik Spieler dürfen sich über den Soldaten und den Schmuggler freuen, Sith Angehörige über den Sith – Krieger und den Kopfgeldjäger. Doch was können diese Klassen?
Fangen wir mit den Soldaten an. Der Soldat darf kein Lichtschwert tragen, sondern setzt auf Schusswaffen und Granaten und sind sehr tapfer, mutig und kämpfen bis zum Schluss. Hauptsächlich dürfen diese Spieler Blastergewehre nutzen und schwere Rüstungen, sind also extrem gut gerüstet, scheint also eine Klasse zu sein, für Leute die auf viel Feuerkraft stehen.

Der Schmuggler ist fast das komplette Gegenteil. Zwar setzt er auch auf Blaster, aber nur auf Blasterpistolen, zudem zieht er es vor, leichtere Rüstung zu tragen, ist also nicht perfekt gepanzert für einen offenen Kampf. Auch sind Schmuggler sehr abenteuerlustig und können Aufträge annehmen, die andere ablehnen würden und können so eine menge Credits ans Land ziehen. Die Schmuggler sind bisher die einzigste Klasse die hinter verschiedenen Gegenständen in Deckung gehen kann und von dort aus agieren kann und sie können sich tarnen.

Kommen wir zum Sith – Imperium und dessen beiden Klassen. Als erstes der Kopfgeldjäger. Diese Klasse agiert am häufigsten im Outer Rim und ist dort auf der Suche nach den Leuten, auf denen ein Kopfgeld ausgesetzt ist. Credits verdienen diese Leute genug, das Sith Imperium zahlt viel Kopfgeld und somit sind Kopfgeldjäger gefragt. Mit ihren Jetpack und ihren beiden Blastern richten sie so schon viel Schaden an, aber mit den Flammenwerfer und den Raketenwerfer hauen sie gleich viel mehr Schaden heraus. Die Rüstung des Kopfgeldjägers gehört wohl zur Gattung der schweren Rüstung, ergo sind diese sehr gut geschützt gegen viele Angriffe.

Der Sith – Krieger ist bis jetzt die jüngste angekündigte Klasse und die erste die ein Lichtschwert in die Hand nehmen darf. Doch das Gegenstück, der Jedi, wird wohl auch bald angekündigt werden, denn das dieser kommt ist keine Frage mehr. Doch was kann unser Sith – Krieger? Nun ja, er kann die dunkle Macht nutzen, mit einen Lichtschwert oder zweien auf die Jagd gehen und dient dem Meister des Sith – Imperiums. Also ein typischer Lichtschwert Kämpfer auf Seiten der Sith.

Die Vertonung

Egal welches Video man sich zu SW:TOR ansieht, es folgt immer ein Satz wo folgendes Wort fällt „Komplettvertonung“. Klar, kein Wunder das Bioware Wert darauf legt, immerhin ist SW:TOR das erste MMO was eine komplette Vertonung aller Charaktere anbietet, also auch derer die total unwichtig sind. Ein anderer mag sage, dass Bioware nur darauf absieht und der Rest des Spiels eher 0815 wird. Ich denke jedoch so wird es nicht kommen, aber Ich finde es auch gut, dass Bioware sich sehr stark kümmert um die Vertonung, immerhin punktet eine gute Vertonung fast immer. Jüngstes Beispiel ist DTP´s Divinity 2: Ego Draconis, dort ist ebenfalls viel vertont und das trägt natürlich zur Atmosphäre viel bei. Wenn es Bioware tatsächlich gelingt jeden noch so kleinen Charakter ordentlich zu vertonen wäre das für die Atmosphäre ein dicker Pluspunkt.

Die Grafik

Die Grafik ist bei MMO´s immer ein Problem. Einerseits müssen die Entwickler es schaffen dass die Engine noch recht gut aussieht und andererseits muss das Spiel auch auf etwas älteren Rechnern laufen. Blizzard hat das mit ihren WoW bisher sehr gut hinbekommen, die Engine ist zwar nicht mehr die modernste, aber sie läuft auf vielen Rechnern und sieht immer noch einigermaßen ok aus. Bioware wird wohl einen ähnlichen Weg einschlagen, ein bisschen comichaft wirkt die Grafik, aber dafür soll das Spiel auch auf älteren Rechern noch gut laufen. Das ist natürlich sehr gut für die Abo Zahlen, denn nicht jeder Spieler hat zu hause einen Quadcore samt dem neusten Grafikartengeschoss im Rechner verbaut. Die Lichtschwerter wirken zwar immer noch ein bisschen groß, aber nicht mehr so stark wie noch bei der Ankündigung des Spiels. Bisher gefällt mir die Grafik gut, sie ist nicht die schönste, aber sie reicht alle mal.

Weltraumkämpfe – ja oder nein?

Immer wieder fragen die Fans Bioware ob es im Spiel Weltraumkämpfe gibt. Bisher hat Bioware dazu geschwiegen, doch es wäre möglich. Immerhin wer wünscht sich nicht mit dem eigenen Raumschiff gegen andere zu kämpfen in Weltraumschlachten? Cool wäre es auf alle Fälle, nur wie wird es umgesetzt? Das bleibt wohl noch abzuwarten, ebenso wie das Feature des Housings. Dieses ist ebenfalls noch nicht angekündigt, könnte aber noch hinzu kommen.

Fazit:

Bisher klingen die Infos, insbesondere zu den Klassen, sehr gut. Die Klassen unterscheiden sich voneinander und haben alle ihre Stärken und Schwächen. Nur wie wird der Spieler handeln? Für einen Großteil kommt wahrscheinlich nur ein Lichtschwertkämpfer in Frage, immerhin verbinden die meisten Spieler Star Wars sofort mit Jedis und Siths. Es bleibt abzuwarten wie Bioware dies in den Griff bekommt.
Auch klingt die Komplettvertonung gut, warum sollte man nicht so einen Aufwand betreiben? Ich denke, da TOR eh auf Story setzt, dass dieses Feature sehr gut für das Spiel ist und hoffentlich von den Spielern auch gewürdigt wird.
Die ersten Gameplaymovies haben Lust auf mehr gemacht, die Planeten und die Innenlevels sehen bisher ganz gut aus, die Vertonung klingt bis jetzt auch gut. Mehr kann man aber noch nicht sagen, außer der Fachpresse, die das Spiel schon anspielen konnte auf der gamescom in Köln. Da das Spiel aber anscheinend schon in einer Family & Friends Alpha ist könnte ein Releasetermin 2010 sehr wahrscheinlich sein, eine Beta könnte vielleicht schon im Frühjahr 2010 starten, spätestens im Sommer des nächsten Jahres.

Abgelegt in: Community News, Highlight, MMO, Spiele Autor: Razyl

14 Kommentare zu “Star Wars: The Old Republic – Die MMO–Hoffnung?”

  1. P sagt:

    bisher sieht das ganze eher nach einem single-player spiel als einem mmo aus.

  2. Der Augenringmann sagt:

    Mieses Deutsch in der News…

    Zum Spiel:
    Ich frage mich, wie ein 0815 Soldat einem Sith ebenbürtig sein soll…
    Ich frage mich auch, wie man Raids einbringen will. Müssen ja nicht unbedingt 25er sein, aber wogegen soll man in der Gruppe kämpfen? Oder wird es ein reines PvP-Spiel?

  3. Razyl sagt:

    “Ich frage mich, wie ein 0815 Soldat einem Sith ebenbürtig sein soll…”
    Ist ein Sith unschlagbar? Sicherlich nicht, wenn der Blaster ihn mal trifft merkt auch er Schmerzen ;)

  4. Syxxer sagt:

    das hab ich mir, bisher, auch so gedacht. ma abwarten, is ja noch zeit.
    aber vielleicht wird es auch eine ganz andere gruppenspielweise als in allen anderen MMOs, wer weiss das schon. ;)

  5. Chopper sagt:

    das spiel wird sicher ein knaller.. da kann man sich auf jedenfall drauf freuen.
    vor allem das dialogsystem hat mir schon in mass effect besonders gut gefallen.

    dein artikel ist leider sprachlich unter aller kanone

  6. Jucky sagt:

    A) NIcht jeder Sith oder Jedi ist ein Anakin Skywalker, Yoda oder sonstwer. Wir haben in der Regel immer Schlüsselpersonen aus SW gesehen die dementsprechend mächtig waren. Ein paar gute Treffer schalten auch einen Jedi/Sith aus.

    B) Handelt es sich nicht um 0815-Soldaten, sondern eine Eliteeinheit der Armee. Das Havoc Squad.

    Wenn ich mich selbst auch auf TOR freue hüte ich mich davor es zu hypen, das bisher gezeigte Material ist sehr vielversprechend und macht aufjedenfall Lust auf Mehr. Gespannt sein darf man Allemal!

    mfG,

    Jucky

  7. oleg sagt:

    Also persöhnlich würd ich auch am liebsten erstmal ein Jedi oder ein Sith spielen damit verbindet man Star Wars ja auch und in wesentlichen ganzen müsste diesen Klassen auch stärker als der rest sein allein schon wegen der Macht etc…mal schauen wie die das Regeln wollen

  8. JeffHardy sagt:

    Ich sehe einfach das selbe Problem wie beim vorherigen Star Wars MMO: es wird eine irre Flut von Jedis/Sith-Kriegern geben, die unbedingt mit dem Lichtschwert ranwollen. Ich hätte auch selbst am meisten Bock da drauf. Aber das hat auch beim “Vorgänger” schon so einiges versaut.

    Aber naja, abwarten….

  9. Malocke sagt:

    Warum kein Kotor3 mit Coorp Modi? Wäre doch auch mal was neues, und kein 0815 Mmo, indem man jede Story immerwieder vergewaltigt.

  10. Doomgape sagt:

    tja hört sich alles ziemlich gut an ^^
    aber nen jedi werd ich schonmal nur als twink spielen
    is mir einfach zu “gäähhhn” mainstream jedi zu zocken ich werd mich als Kopfgeldjäger versuchen

  11. Jonny sagt:

    Interessante News, mit vielem was ich bisher auch nocht nicht wusste, schön resümiert. Wenn es jedoch sprachlich zu wünschen übrig lässt.
    “…bisher die einzigste Klasse…” einzig im Plural?^^

  12. Nihilius sagt:

    Es gibt in den Star Wars RPG’s sogar Kommandosoldaten die sich auf das Töten von Jedis oder Sith spezialisieren, diese werden in ihrer Ausbildung unter anderem gegen den berühmten Mindtrick oder andere Pyschotricks immunisiert und kämpfen generell dreckig, Flammenwerfer, Giftgas, Sprengfallen, Geiseln als Schilde, Schallwaffen alles womit man einen Machtnutzer aus dem Konzept bringt kann einem zum Sieg verhelfen (bei einem Jedimeister z.B. immer erst den schwächeren Padawan angreifen und verletzen, der Meister eilt ihm natürlich zur Hilfe und kann so bequem in eine Falle gelockt werden.)

    Ausserdem darf man im Expanded Universe in dem Kotor spielt nicht vergessen das die Mandalorianer auch “nur” normale Soldaten waren, mit ihren Rüstungen aus Mandalorianischen Eisen (das wie Corthosis Lichtschwertern standhält) und ihrem unglaublich starken Waffenarsenal (einzelne Soldaten tragen Waffen die einen Häuserblock in Atome zerlegen können, oder reiten auf Kriegsdroiden in die Schlacht) haben sie die Jedi und die Republikanische Armee weggefegt wie ein Tornado. Eine Wende im Krieg trat erst ein als Revan eingriff und die Mandalorianer mit ihren eigenen Taktiken besiegte.

    Ansonsten gilt der alte Spruch: Die Massen machts, der Jedi kann vlt. 8 Schüsse blocken, aber bei 80 sieht er alt aus :p

  13. Kagul sagt:

    Es gab mal eine Firma, die Klassen so stark bzw. schwach gemacht hat, dass kein Spieler diese mehr Spielen wollte… aber welche war das denn?.. Mh.. vergessen…

  14. scary sagt:

    “bisher sieht das ganze eher nach einem single-player spiel als einem mmo aus.”

    Falsch. Das ganze sieht endlich mal nach einem MMO”RPG” aus. Ich glaube kaum, dass der durchschnitts “Darkjürgen” UD-Rogue an diesem Spiel Spaß haben wird.

    Bioware macht Rollenspiele, keine verkappten E-Sports MMO’s.

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